رفتن به محتوای اصلی
· 4 دقیقه مطالعه· در بازی و ورزش‌های الکترونیک

تعطیلی رسمی استودیو ناگوشی؛ توسعه بازی Gang of Dragon پس از قطع بودجه نت‌ایز متوقف شد

استودیو ناگوشی، سازنده بازی Gang of Dragon، پس از قطع حمایت مالی شرکت نت‌ایز و ناکامی در جذب سرمایه جدید، با تصمیم سهام‌داران رسماً منحل شد.

به قلم پیروز دانش

این خبر را به اشتراک بگذارید

گوش‌ دهید

پاسخ به تیتر: استودیو ناگوشی (Nagoshi Studio) که توسط خالق مجموعه بازی‌های یاکوزا تأسیس شده بود، پیش از انتشار نخستین بازی خود به کارش پایان داد. بر اساس اطلاعیه منتشر شده در روزنامه رسمی دولت ژاپن (Kanpo) در تاریخ ۲ نوامبر ۲۰۲۶، این استودیو با تصمیم سهام‌داران در ۳۱ اکتبر رسماً منحل شده است.

این انحلال حقوقی به معنای توقف کامل توسعه بازی Gang of Dragon است؛ عنوانی اکشن و ماجراجویی که قرار بود با محوریت دنیای جنایتکاران ژاپن ساخته شود. این بازی نخستین بار در مراسم The Game Awards سال ۲۰۲۵ معرفی شد و ما دونگ سوک (Ma Dong-seok)، بازیگر سرشناس کره‌ای، نقش اصلی آن را بر عهده داشت.[2][3]

تعطیلی این استودیو پایان تلخی برای یکی از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های مستقل در صنعت بازی ژاپن محسوب می‌شود. توشیهیرو ناگوشی پس از ترک شرکت سگا، امیدوار بود با جذب سرمایه خارجی بتواند آزادی عمل بیشتری در خلق داستان‌های تاریک داشته باشد، اما این رویا در کمتر از پنج سال به بن‌بست رسید.[1]

ریشه‌های بحران مالی

مشکلات استودیو از ماه مارس ۲۰۲۶ آغاز شد، زمانی که شرکت چینی نت‌ایز (NetEase) تصمیم گرفت حمایت مالی خود را از این پروژه متوقف کند. طبق گزارش‌های منتشر شده، نت‌ایز پس از بررسی روند توسعه متوجه شد که تکمیل این بازی به حداقل ۷ میلیارد ین (معادل ۴۴.۴ میلیون دلار) سرمایه اضافی نیاز دارد.[1][3]

برآورد نیاز به ۴۴.۴ میلیون دلار بودجه اضافی، عامل اصلی قطع حمایت مالی نت‌ایز بود.

این درخواست بودجه اضافی برای ناشری که در حال بازنگری استراتژی‌های سرمایه‌گذاری خود بود، غیرقابل قبول به نظر می‌رسید. پس از قطع بودجه، توشیهیرو ناگوشی تلاش‌های گسترده‌ای برای یافتن سرمایه‌گذاران جدید آغاز کرد تا بتواند استودیو را نجات دهد و پروژه را به سرانجام برساند.

با این حال، نت‌ایز شرایط سختی را برای استقلال استودیو تعیین کرده بود. این شرکت اعلام کرد که اگر استودیو بخواهد به صورت مستقل به کار خود ادامه دهد، باید تمام هزینه‌های مربوط به حفظ دارایی‌های توسعه‌یافته تا آن زمان و حقوق مالکیت معنوی برند بازی را شخصاً پرداخت کند.[1][2]

این شرط سنگین مالی باعث شد تا مذاکرات با حامیان مالی جدید به سرعت با شکست مواجه شود. هیچ سرمایه‌گذاری حاضر نبود علاوه بر تأمین بودجه ۴۴ میلیون دلاری برای تکمیل بازی، مبلغ هنگفتی را نیز برای خرید حقوق اولیه آن به نت‌ایز پرداخت کند.[3]

نشانه‌های فروپاشی استودیو از فصل بهار نمایان شد. در ماه آوریل، کانال رسمی یوتیوب بازی و تریلرهای معرفی آن از دسترس خارج شدند و در ماه مه، وب‌سایت رسمی استودیو ناگوشی نیز به طور کامل خاموش شد. این اتفاقات گمانه‌زنی‌ها درباره تعطیلی قریب‌الوقوع استودیو را در رسانه‌ها تقویت کرد.[2][3]

چشم‌انداز از دست رفته

بازی Gang of Dragon قرار بود در منطقه کابوکیچو در محله شینجوکو توکیو جریان داشته باشد؛ فضایی که شباهت زیادی به آثار قبلی ناگوشی در مجموعه یاکوزا داشت. این بازی با تمرکز بر مبارزات تن‌به‌تن و داستان‌سرایی سینمایی، قصد داشت استانداردهای جدیدی در ژانر اکشن ماجراجویی تعریف کند.[1]

بازی Gang of Dragon قرار بود در منطقه کابوکیچو توکیو جریان داشته باشد.

شخصیت اصلی بازی، شین جی-سونگ، یکی از اعضای عالی‌رتبه یک سندیکای جنایی کره‌ای بود که درگیر درگیری‌های زیرزمینی توکیو می‌شد. حضور ما دونگ سوک، ستاره فیلم‌هایی چون Train to Busan، به عنوان مدل و صداپیشه این شخصیت، توجه بسیاری از رسانه‌های جهانی را به این پروژه جلب کرده بود.[2]

توشیهیرو ناگوشی پس از بیش از ۳۰ سال فعالیت در شرکت سگا (Sega) و خلق مجموعه موفق Yakuza، در سال ۲۰۲۱ از این شرکت جدا شد. او با حمایت کامل مالی نت‌ایز، استودیوی مستقل خود را در توکیو تأسیس کرد تا بازی‌های کنسولی باکیفیت و داستان‌محور برای بازارهای جهانی تولید کند.[3]

تغییر استراتژی ناشران چینی

تعطیلی این استودیو تنها بخشی از استراتژی جدید نت‌ایز برای کاهش سرمایه‌گذاری‌های بین‌المللی در صنعت بازی است. این شرکت چینی که پیش‌تر بودجه‌های کلانی را به استودیوهای غربی و ژاپنی اختصاص داده بود، اکنون در حال بازنگری در پورتفولیوی خود و تمرکز بر پروژه‌های سودآورتر است.[1][2]

نت‌ایز در ماه‌های اخیر روند مشابهی را با استودیوهای دیگر نیز در پیش گرفته است. به عنوان مثال، استودیو Grasshopper Manufacture به رهبری سودا ۵۱ (Suda51) نیز در ماه سپتامبر به همکاری خود با نت‌ایز پایان داد و تصمیم گرفت به عنوان یک توسعه‌دهنده کاملاً مستقل به فعالیت خود ادامه دهد.[1][3]

تصویرسازی: شرکت نت‌ایز در حال کاهش سرمایه‌گذاری‌های بین‌المللی خود در استودیوهای بازی‌سازی است.

علاوه بر این، استودیوهای غربی تحت حمایت نت‌ایز مانند Worlds Untold و Jar of Sparks نیز با قطع بودجه مواجه شده‌اند. این تغییر رویکرد نشان می‌دهد که ناشران بزرگ چینی در مواجهه با افزایش هزینه‌های توسعه بازی‌های AAA، تمایل کمتری به پذیرش ریسک‌های مالی بلندمدت دارند.[1][2]

با انحلال رسمی استودیو ناگوشی، سرنوشت مالکیت معنوی Gang of Dragon در هاله‌ای از ابهام قرار دارد، اما کارشناسان معتقدند توسعه این عنوان برای همیشه متوقف شده است. اکنون باید دید توشیهیرو ناگوشی، یکی از شناخته‌شده‌ترین کارگردانان صنعت بازی ژاپن، برای ادامه مسیر حرفه‌ای خود چه تصمیمی خواهد گرفت.

نکات کلیدی

  • استودیو ناگوشی با تصمیم سهام‌داران در ۳۱ اکتبر ۲۰۲۶ رسماً منحل شد و توسعه بازی Gang of Dragon متوقف گردید.
  • شرکت نت‌ایز در ماه مارس پس از برآورد نیاز به ۴۴.۴ میلیون دلار بودجه اضافی، حمایت مالی خود را قطع کرد.
  • تلاش‌های توشیهیرو ناگوشی برای یافتن سرمایه‌گذار جدید به دلیل هزینه بالای خرید حقوق مالکیت معنوی از نت‌ایز شکست خورد.
  • این تعطیلی بخشی از روند گسترده‌تر کاهش سرمایه‌گذاری‌های بین‌المللی نت‌ایز در استودیوهای بازی‌سازی ژاپنی و غربی است.

آنچه نمی‌دانیم

  • آیا دارایی‌های توسعه‌یافته بازی Gang of Dragon توسط استودیوی دیگری خریداری خواهد شد یا خیر.
  • توشیهیرو ناگوشی پس از این شکست تجاری چه مسیری را برای ادامه فعالیت حرفه‌ای خود انتخاب خواهد کرد.

روند رویداد

  1. نوامبر ۲۰۲۱

    تأسیس استودیو ناگوشی با حمایت مالی کامل شرکت نت‌ایز.

  2. دسامبر ۲۰۲۵

    معرفی رسمی بازی Gang of Dragon در مراسم The Game Awards.

  3. مارس ۲۰۲۶

    قطع حمایت مالی نت‌ایز به دلیل نیاز به ۴۴.۴ میلیون دلار بودجه اضافی.

  4. مه ۲۰۲۶

    خارج شدن وب‌سایت رسمی و کانال یوتیوب استودیو از دسترس.

  5. ۳۱ اکتبر ۲۰۲۶

    انحلال رسمی و حقوقی استودیو با تصمیم سهام‌داران.

تحلیل‌گران صنعت بازی 40%توسعه‌دهندگان مستقل 35%طرفداران مجموعه یاکوزا 25%
تحلیل‌گران صنعت بازی
معتقدند افزایش شدید هزینه‌های توسعه بازی‌های AAA باعث شده ناشران بزرگ از سرمایه‌گذاری‌های پرریسک عقب‌نشینی کنند.
توسعه‌دهندگان مستقل
نگرانند که وابستگی کامل به ناشران بزرگ چینی می‌تواند استقلال و بقای استودیوهای تازه‌تأسیس را به خطر بیندازد.
طرفداران مجموعه یاکوزا
از لغو شدن پروژه جدید خالق محبوب خود ناامید شده و آینده حرفه‌ای او را در هاله‌ای از ابهام می‌بینند.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • مدیران ارشد شرکت نت‌ایز
  • اعضای تیم توسعه‌دهنده بازی Gang of Dragon

منابع

پوشش منابع

3 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

تحلیل‌گران صنعت بازی 40%توسعه‌دهندگان مستقل 35%طرفداران مجموعه یاکوزا 25%
  1. [1]GamesIndustry.bizتحلیل‌گران صنعت بازی

    Gang of Dragon developer Nagoshi Studio shutters months after NetEase cut funding

    مطالعه در GamesIndustry.biz →
  2. [2]Push Squareتحلیل‌گران صنعت بازی

    Yakuza Creator's Gang of Dragon PS5 Game and New Studio Officially Dead

    مطالعه در Push Square →
  3. [3]Wccftechطرفداران مجموعه یاکوزا

    Nagoshi Studio Is Officially Dissolved as of October 31, Ending Ma Dong-seok's Gang of Dragon Before It Ever Got Close to Shipping

    مطالعه در Wccftech →
گوش‌ دهید

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

اخبار بازی و ورزش‌های الکترونیک با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، هر روز و رایگان.