بازی و ورزشهای الکترونیک
گذار دیجیتال
سونی تولید دیسک فیزیکی برای بازیهای جدید پلیاستیشن را در سال ۲۰۲۸ متوقف میکند
6 منبع · 13 روز پیش
زنجیره تأمین سختافزار
مکانیسم فشار سختافزاری کامپیوتر در سال ۲۰۲۶: چگونه مراکز داده هوش مصنوعی قیمت قطعات گیمینگ را بالا میبرند
4 منبع · 17 روز پیش
توضیح کوهستان
هوش مصنوعی از مرحله آزمایش به زیرساخت تبدیل میشود؛ بازتعریف خطوط تولید بازیسازی در سال ۲۰۲۶
4 منبع · 18 روز پیش
بیشتر در بازی و ورزشهای الکترونیک
اقتصاد صنعتتوضیح و تحلیل
مکانیسم بحران کنسولهای AAA: چرا سونی و مایکروسافت در حال بازسازی استودیوهای خود هستند
حامیان کارگری و توسعهدهندگان 35%تحلیلگران صنعت 35%ناشران بزرگ 30%
4 منبع · 23 روز پیش
مالکیت دیجیتالتوضیح و تحلیل
کالیفرنیا لایحه «توقف نابودی بازیها» را تصویب کرد؛ الزام به امکان بازی آفلاین برای عناوین رها شده
حامیان حقوق مصرفکننده 45%ناشران بازی 35%توسعهدهندگان مستقل 20%
4 منبع · 24 روز پیش
گذار دیجیتالتوضیح و تحلیل
پلیاستیشن تولید دیسک فیزیکی بازیهای جدید را در سال ۲۰۲۸ متوقف میکند؛ نشانهای از آیندهای صرفاً دیجیتال
حامیان زیرساخت دیجیتال 40%حافظان بازی 35%ناظران حقوق مصرفکننده 25%
4 منبع · 24 روز پیش
کسبوکار ورزشهای الکترونیکیاصلاح صنعت
«زمستان ورزشهای الکترونیکی»: فروپاشی سیستماتیک چگونه صنعت را به ادغام وادار میکند
سازمانها و برندهای ورزشهای الکترونیکی 40%تحلیلگران بازار و سرمایهگذاری 40%محققان دانشگاهی و ساختاری 20%
3 منبع · 24 روز پیش








