هشدار شرکت پیسی پارتنر در مورد کمبود شدید و افزایش قیمت کارتهای گرافیک گیمینگ ارزانقیمت
این تولیدکننده که برندهای زوتک (ZOTAC) و اینو۳دی (Inno3D) را در اختیار دارد، هشدار میدهد که محدودیتهای ناشی از تقاضای هوش مصنوعی برای قطعات، عرضه کارتهای گرافیک اقتصادی را در اواخر سال ۲۰۲۶ به شدت کاهش خواهد داد.
به قلم سپیده توکلی
این خبر را به اشتراک بگذارید
دوران کامپیوترهای گیمینگ ارزانقیمت و در دسترس به سرعت در حال پایان است. سازندگان کامپیوتر که برای مونتاژ سیستمهای مقرونبهصرفه به کارتهای گرافیک ارزانقیمت متکی هستند، با بحران شدید عرضه مواجهاند، زیرا یکی از بزرگترین تولیدکنندگان سختافزار در این صنعت هشدار میدهد که بخش اقتصادی بازار به زودی به طور قابل توجهی گرانتر خواهد شد.
گروه پیسی پارتنر (PC Partner Group) — شرکت مادر برندهای بزرگ مصرفکننده مانند زوتک (ZOTAC)، اینو۳دی (Inno3D) و مانلی (Manli) — در نتایج مالی میاندوره خود پیشبینی تلخی ارائه کرد و هشدار داد که محدودیتهای قطعات در سراسر صنعت به طور نامتناسبی بر تولید کارتهای گرافیک رده پایین در نیمه دوم سال ۲۰۲۶ تأثیر خواهد گذاشت. این اعلامیه تأیید میکند که سختافزار اساسی که گیمینگ رایج با کامپیوتر را ممکن میسازد، به دلیل تغییرات کلان اقتصادی در تولید نیمهرساناها، در حال حذف شدن از بازار است.[1][2]
این تولیدکننده گزارش داد که عرضه کارتهای گرافیک با برند خودشان در نیمه اول سال، ۱۸.۴ درصد کاهش قابل توجهی داشته است. این کاهش نه به دلیل کمبود علاقه مصرفکننده، بلکه به طور کامل ناشی از محدود شدن عرضه واحدهای پردازشگر گرافیکی اصلی و ماژولهای حافظه بوده است. با وجود این کاهش چشمگیر در حجم کلی، سود خالص پیسی پارتنر بیش از دو برابر شد و به ۵۴۵.۵ میلیون دلار هنگ کنگ (حدود ۶۹.۵ میلیون دلار آمریکا) رسید.
این افزایش سود به دلیل رشد ۱۰.۷ درصدی در میانگین قیمت فروش سختافزار و افزایش سفارشهای تولید قراردادی برای سایر شرکتها بود. این پویایی مالی نشاندهنده یک روند گستردهتر در صنعت سختافزار است، جایی که تولیدکنندگان با موفقیت حاشیه سود خود را حفظ کرده یا حتی افزایش میدهند، و هزینههای افزایش یافته قطعات کمیاب را مستقیماً به مصرفکننده منتقل میکنند.[3][6]
ریشه این کمبود فزاینده بسیار فراتر از تقاضای سنتی گیمینگ یا چرخههای فصلی سختافزار است. تحلیلگران صنعت و گزارشهای مالی مستقیماً به نیازهای زیرساختی عظیم شرکتهای هوش مصنوعی اشاره میکنند که در حال حاضر سهم نامتناسبی از تولید جهانی حافظه و ظرفیت ساخت تراشههای پیشرفته را مصرف میکنند.
در حالی که کارخانههای تولید نیمهرسانا و سازندگان حافظه، تولید شتابدهندههای هوش مصنوعی با حاشیه سود بالا و حافظه با پهنای باند بالا (سرور گرید) را در اولویت قرار میدهند، سهم اختصاص یافته به حافظه GDDR مصرفکننده و سیلیکون رده پایین به طور پیوسته کاهش یافته است. این تخصیص مجدد منابع، گلوگاهی ایجاد کرده است که کل زنجیره تأمین کامپیوتر را تحت تأثیر قرار میدهد و هزینههای ورودی را برای برندهای مصرفکننده افزایش میدهد، زیرا اکنون باید برای زمان محدود کارخانهها با مشتریان سازمانی ثروتمند رقابت کنند.[1][4]
پیسی پارتنر در بیانیه مالی خود صراحتاً هشدار داد که این افزایش هزینههای حافظه در ماههای آینده منجر به «افزایش قابل توجهی» در هزینه تولید کارتهای آرایه گرافیکی ویدیویی (VGA) خواهد شد. نکته مهم این است که این شرکت خاطرنشان کرد که انتظار میرود رده اقتصادی بازار با شدیدترین کمبود مواجه شود، پیشبینیای که بازار کامپیوترهای ارزانقیمت را تهدید میکند.
در حالی که کارتهای رده بالای حرفهای مدتهاست که در معرض نوسانات قیمت و محدودیتهای عرضه بودهاند، بخش اقتصادی به طور تاریخی به عنوان پایه و اساس قابل اعتماد برای گیمینگ رایج با کامپیوتر عمل کرده است و به کاربران اجازه میدهد بدون صرف هزاران دلار به عناوین مدرن دسترسی پیدا کنند.
کمبود پیشبینی شده در پایینترین سطح محصولات به این معنی است که تولیدکنندگان احتمالاً عرضه محدود قطعات خود را برای کارتهای پریمیوم با حاشیه سود بالاتر در اولویت قرار خواهند داد و گزینههای کمی برای سازندگان سیستمهای اقتصادی باقی میگذارند.[2][5]
اثرات موجی این محدودیتهای زنجیره تأمین در حال حاضر در بازار خردهفروشی کاملاً مشهود است، جایی که ساختار قیمتگذاری سختافزار اقتصادی شروع به جدا شدن از هنجارهای تاریخی کرده است. کارتهای رده پایین مانند RTX ۳۰۵۰، RTX ۵۰۵۰ و RX ۹۰۵۰ تازه عرضه شده AMD، اغلب با قیمتی بسیار بالاتر از قیمت خردهفروشی پیشنهادی سازنده (MSRP) فروخته میشوند و مصرفکنندگانی را که در تلاش برای مونتاژ سیستمهای مقرونبهصرفه هستند، ناامید میکنند.
علاوه بر این، مشکلات عرضه فراتر از کارتهای گرافیک در حال گسترش است؛ پیسی پارتنر گزارش داد که زمان تحویل برای واحدهای پردازش مرکزی (CPU)، حافظه سیستم و سایر قطعات کلیدی مادربرد «به طور قابل توجهی طولانیتر» شده است، که تولید مینیکامپیوترها را مختل کرده و جدول زمانی مونتاژ واحدهای رومیزی کامل را افزایش میدهد.[1][4]
برای مصرفکنندگانی که به دنبال ارزش خرید هستند، ناپدید شدن کارتهای گرافیک مقرونبهصرفه، اقتصاد ساخت یا ارتقاء یک کامپیوتر رومیزی را اساساً تغییر میدهد. هنگامی که سختافزار رده پایین بسیار بالاتر از محدوده قیمتی مورد نظر خود قرار میگیرد، خریداران مجبور به انتخابهای دشواری میشوند: پذیرش افزایش قیمتهای قابل توجهی که بودجه آنها را به هم میریزد، سازش شدید بر روی سایر قطعات حیاتی مانند فضای ذخیرهسازی و قدرت پردازش، یا اتکا کامل به سختافزار قدیمی و دست دوم برای تکمیل سیستمهایشان.
این پویایی به ویژه برای تازهواردان به اکوسیستم گیمینگ کامپیوتر آسیبزننده است، زیرا مانع مالی اولیه برای ورود به طور فزایندهای غیرقابل عبور میشود و به طور بالقوه بازیکنان عادی را به سمت پلتفرمهای کنسولی بسته سوق میدهد.[4][5]
پیسی پارتنر پیشبینی میکند که بازار سنتی کامپیوترهای مصرفکننده، با تشدید این محدودیتهای قطعات و کاهش تقاضای کلی مصرفکننده، «بسیار چالشبرانگیز» باقی خواهد ماند. با این حال، این شرکت منفعلانه منتظر عادی شدن زنجیره تأمین نیست؛ بلکه فعالانه مدل کسبوکار خود را تغییر میدهد تا با همان نیروهایی که باعث این اختلال شدهاند، همسو شود.
پیسی پارتنر قصد دارد با افزایش عرضه سرورهای گرافیکی و محصولات مرتبط با هوش مصنوعی خود در اواخر سال جاری، ضعف بخش مصرفکننده خود را جبران کند و عملاً به هجوم سازمانی برای کسب سود بپیوندد که در حال حاضر بازار مصرفکننده را از سیلیکون ارزانقیمت محروم کرده است.[1][3]
این تغییر استراتژیک توسط یکی از بازیگران اصلی صنعت، بر یک واقعیت تلخ برای بازار سختافزار مصرفکننده تأکید میکند: تا زمانی که زیرساخت هوش مصنوعی سازمانی سودآورترین بخش در فناوری باقی بماند، سازندگان کامپیوترهای اقتصادی همچنان با نبردی دشوار روبرو خواهند بود.
کمبودهای شدیدی که برای نیمه دوم سال ۲۰۲۶ پیشبینی شده است، نشانگر واضحی است که اقتصاد سختافزار کامپیوتر اساساً تغییر کرده و راهحلهای سازمانی با حاشیه سود بالا را بر محصولات مصرفی در دسترس اولویت میدهد. تا زمانی که ظرفیت تولید جهانی نیمهرسانا به طور کافی گسترش نیابد تا هم مراکز داده هوش مصنوعی و هم مصرفکنندگان عادی را راضی کند، کارت گرافیک رده پایین ممکن است یک گونه در معرض خطر باقی بماند.[2][4][5]
نکات کلیدی
- گروه پیسی پارتنر در مورد کمبود شدید قریبالوقوع کارتهای گرافیک رده پایین در نیمه دوم سال ۲۰۲۶ هشدار میدهد.
- این کمبود ناشی از محدود شدن عرضه پردازندههای گرافیکی و ماژولهای حافظه است که با تقاضای عظیم هوش مصنوعی سازمانی تشدید شده است.
- با وجود کاهش ۱۸.۴ درصدی در عرضه محصولات با برند خود، سود خالص پیسی پارتنر به دلیل قیمتهای فروش بالاتر، بیش از دو برابر شد.
- کارتهای اقتصادی در حال حاضر بالاتر از قیمت پیشنهادی سازنده (MSRP) فروخته میشوند و مقرونبهصرفه بودن ساخت کامپیوترهای رده پایین را تهدید میکنند.
- تولیدکنندگان سختافزار
- ناوبری در محدودیتهای عرضه با اولویت دادن به محصولات با حاشیه سود بالا و مشتریان سازمانی.
- مصرفکنندگان ارزشگرا
- مواجهه با مانع مالی فزاینده و غیرقابل عبور برای ورود به گیمینگ کامپیوتر مدرن.
- تحلیلگران صنعت
- مشاهده کمبود به عنوان تخصیص مجدد ساختاری ظرفیت جهانی سیلیکون به سمت هوش مصنوعی.
دیدگاههایی که این گزارش پوشش نداده
- تولیدکنندگان کنسول
- خردهفروشان بازار دست دوم
منابع
[1]The Straits Timesتحلیلگران صنعتGraphics card shortage set to drive PC prices up as AI demand strains supplies, manufacturer warns
مطالعه در The Straits Times →
[2]VideoCardzتحلیلگران صنعتZOTAC owner PC Partner warns entry-level GPU shortages will get worse in H2 2026
مطالعه در VideoCardz →
[3]NotebookCheckتحلیلگران صنعتA major graphics card manufacturer warns that worsening shortages of GPUs, graphics memory, CPUs, and other components could drive up PC prices
مطالعه در NotebookCheck →
[4]Wccftechمصرفکنندگان ارزشگراEntry-level GPUs Were Gamers' Last Hope, But PC Partner Says Severe Shortages Arrive In Second Half Of 2026
مطالعه در Wccftech →
[5]A90Skidمصرفکنندگان ارزشگراEntry-level GPUs were gamers' last hope for keeping a new PC build within reach
مطالعه در A90Skid →
[6]Tiger Brokersتولیدکنندگان سختافزارPC Partner H1 FY2026 revenue edges up to HK$6.45 bn, profit doubles to HK$545.7 m on stronger ASPs for graphics cards
مطالعه در Tiger Brokers →
بیشتر در بازی و ورزشهای الکترونیک
مشاهده همه →نبرد رباتها
زنگ شروع سایبرهیرو در ریاض؛ اولین لیگ جهانی نبرد رباتهای انساننما به میدان آمد
3 منبع
رندر ابری
بازی NBA 2K27 خطشکن شد؛ اولین عنوان با پشتیبانی رسمی از رندر عصبی DLSS 5 روی سرورهای GeForce NOW RTX 5080
7 منبع
تراشههای موبایل
کوالکام از پردازنده گرافیکی Adreno Neural Fusion رونمایی کرد: انقلاب هوش مصنوعی در فریمریت بازیهای موبایل
5 منبع
حافظه DDR5
تاخیر CAS در برابر فرکانس: بررسی دقیق بدهبستان در عملکرد گیمینگ DDR5
6 منبع
نظرات
هر زاویه. هر روز.
اخبار بازی و ورزشهای الکترونیک با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاهها، هر روز و رایگان.





