رفتن به محتوای اصلی
Koohestun

بازی ویدیویی

بازه زمانی

بیشتر در بازی ویدیویی

بازی ابریتغییر سیاست

پایان ضیافت نامحدود: مایکروسافت سقف استفاده از بازی ابری ایکس‌باکس را ۱۵ ساعت در ماه تعیین کرد

کاربران پرمصرف ابری 35%استراتژی مایکروسافت 35%تحلیلگران صنعت 30%

6 منبع · 20 روز پیش

فناوری مچ‌میکینگتوضیح و تحلیل

الگوریتم‌های مچ‌میکینگ بازی‌های ویدیویی واقعاً چگونه کار می‌کنند؟ مکانیک‌های ترو‌اسکیل، گلیکو-۲ و EOMM

طرفداران الگوریتم خالص 40%توسعه‌دهندگان خدمات زنده 30%مدافعان بازیکن 30%

6 منبع · 20 روز پیش

بازسازی بازیسیاست مشتری‌مداری

سی‌دی پراجکت رد از نسخه بازسازی‌شده «ویچر ۳» رونمایی کرد؛ ارتقای رایگان برای دارندگان فعلی

مدافعان حقوق مصرف‌کننده 40%علاقه‌مندان به سخت‌افزار 35%گیمرهای قابل حمل 25%

4 منبع · 23 روز پیش

توضیح کوهستانقوانین لوت باکس

جعبه‌های غارت (لوت باکس) در بازی‌های ویدیویی: چگونه قانون‌گذاران جهانی آن‌ها را طبقه‌بندی و تنظیم می‌کنند؟

خودتنظیم‌کنندگان صنعت 40%ممنوعیت‌گرایان سختگیر 30%حامیان حمایت از مصرف‌کننده 30%

8 منبع · 25 روز پیش

فرهنگ بازیاستراتژی استریمینگ

نتفلیکس پیش‌نمایش طولانی «GTA VI» را قفل کرد: انحصار جهانی برای استریم

تحلیلگران صنعت استریمینگ 40%جامعه بازی‌بازان 40%شرکای تجاری 20%

5 منبع · 25 روز پیش

حفظ بازی‌هاقابلیت پلتفرم

ایکس‌باکس برنامه «دیسک به دیجیتال» را برای تبدیل بازی‌های فیزیکی به لایسنس‌های قابل ابطال راه‌اندازی کرد

حامیان حفظ بازی‌ها 40%کلکسیونرهای رسانه فیزیکی 30%طرفداران راحتی دیجیتال 30%

9 منبع · 28 روز پیش

خرید ناشرانتحول صنعت

صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان (PIF) خرید ۵۵ میلیارد دلاری «الکترونیک آرتس» را تکمیل کرد؛ غول بازی‌سازی خصوصی شد

جامعه گیمرها و منتقدان 40%کنسرسیوم مالی 30%تحلیلگران صنعت 30%

7 منبع · 33 روز پیش

توزیع دیجیتالتحول صنعت

مدیرعامل تیک-تو از عرضه دیجیتالی GTA 6 دفاع کرد؛ «۹۰ درصد فروش ما دیجیتال است»

مدیران صنعت 45%حامیان رسانه فیزیکی 35%مصرف‌کنندگان اصلی 20%

2 منبع · 47 روز پیش

جنگ پلتفرم‌هاتوضیح و تحلیل

افزایش ۲۳ درصدی ساعات تماشای «تیک‌تاک لایو» و به چالش کشیدن سلطه توییچ بر پخش زنده

طرفداران رشد الگوریتمی 40%وفاداران به جامعه و دسکتاپ 35%استراتژیست‌های چند پلتفرمی 25%

6 منبع · 49 روز پیش

رسانه فیزیکیتحول صنعت

سونی تولید دیسک فیزیکی تمام بازی‌های جدید پلی‌استیشن را تا سال ۲۰۲۸ متوقف می‌کند

حامیان اولویت دیجیتال 40%حفظ‌گرایان فیزیکی 40%صنعت خرده‌فروشی 20%

5 منبع · 38 روز پیش

توزیع بازی‌های رایانه‌ایدعوای ضد انحصار

شکایت دسته‌جمعی علیه مایکروسافت و ولو به اتهام تبانی برای تثبیت قیمت بازی‌های رایانه‌ای

شاکیان دسته‌جمعی 40%گردانندگان فروشگاه‌های دیجیتال 30%تحلیلگران ضد انحصار و بازار 30%

2 منبع · 84 روز پیش

حقوق کاراختلاف صنعتی

توسعه‌دهندگان راک‌استار ادعا می‌کنند «کار فشرده» به صورت قراردادی برای «Grand Theft Auto 6» اجباری شده است

توسعه‌دهندگان اتحادیه‌شده 45%حامیان کارگری 30%مدیریت استودیو 25%

6 منبع · 80 روز پیش

گذار دیجیتالتحول صنعت

پلی‌استیشن آینده کاملاً دیجیتال را تأیید کرد و به فروش فیزیکی بازی‌ها پایان داد

مدافعان گذار دیجیتال 40%حقوق مصرف‌کننده و حافظان بازی 35%خرده‌فروشی و بازار ثانویه 25%

2 منبع · 75 روز پیش