بازه زمانی
توضیح کوهستان
سیستمهای مچمیکینگ واقعاً چطور کار میکنند: ریاضیات پشت الو، گلیکو و ترو اسکیل
3 منبع · 10 روز پیش
سیاستهای استودیویی
سونی قید «فیزینت» کوجیما را زد؛ پای بودجه و انحصار در میان است
5 منبع · 12 روز پیش
توضیح کوهستان
نویز پرلین و اتوماتای سلولی: الگوریتمهای تولید رویهای چگونه جهانِ بازیها را خلق میکنند
6 منبع · 15 روز پیش
بیشتر در بازی ویدیویی
بازی ابریتغییر سیاست
پایان ضیافت نامحدود: مایکروسافت سقف استفاده از بازی ابری ایکسباکس را ۱۵ ساعت در ماه تعیین کرد
کاربران پرمصرف ابری 35%استراتژی مایکروسافت 35%تحلیلگران صنعت 30%
6 منبع · 20 روز پیش
فناوری مچمیکینگتوضیح و تحلیل
الگوریتمهای مچمیکینگ بازیهای ویدیویی واقعاً چگونه کار میکنند؟ مکانیکهای ترواسکیل، گلیکو-۲ و EOMM
طرفداران الگوریتم خالص 40%توسعهدهندگان خدمات زنده 30%مدافعان بازیکن 30%
6 منبع · 20 روز پیش
بازسازی بازیسیاست مشتریمداری
سیدی پراجکت رد از نسخه بازسازیشده «ویچر ۳» رونمایی کرد؛ ارتقای رایگان برای دارندگان فعلی
مدافعان حقوق مصرفکننده 40%علاقهمندان به سختافزار 35%گیمرهای قابل حمل 25%
4 منبع · 23 روز پیش
توضیح کوهستانقوانین لوت باکس
جعبههای غارت (لوت باکس) در بازیهای ویدیویی: چگونه قانونگذاران جهانی آنها را طبقهبندی و تنظیم میکنند؟
خودتنظیمکنندگان صنعت 40%ممنوعیتگرایان سختگیر 30%حامیان حمایت از مصرفکننده 30%
8 منبع · 25 روز پیش
فرهنگ بازیاستراتژی استریمینگ
نتفلیکس پیشنمایش طولانی «GTA VI» را قفل کرد: انحصار جهانی برای استریم
تحلیلگران صنعت استریمینگ 40%جامعه بازیبازان 40%شرکای تجاری 20%
5 منبع · 25 روز پیش
حفظ بازیهاقابلیت پلتفرم
ایکسباکس برنامه «دیسک به دیجیتال» را برای تبدیل بازیهای فیزیکی به لایسنسهای قابل ابطال راهاندازی کرد
حامیان حفظ بازیها 40%کلکسیونرهای رسانه فیزیکی 30%طرفداران راحتی دیجیتال 30%
9 منبع · 28 روز پیش
خرید ناشرانتحول صنعت
صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF) خرید ۵۵ میلیارد دلاری «الکترونیک آرتس» را تکمیل کرد؛ غول بازیسازی خصوصی شد
جامعه گیمرها و منتقدان 40%کنسرسیوم مالی 30%تحلیلگران صنعت 30%
7 منبع · 33 روز پیش
توزیع دیجیتالتحول صنعت
مدیرعامل تیک-تو از عرضه دیجیتالی GTA 6 دفاع کرد؛ «۹۰ درصد فروش ما دیجیتال است»
مدیران صنعت 45%حامیان رسانه فیزیکی 35%مصرفکنندگان اصلی 20%
2 منبع · 47 روز پیش
جنگ پلتفرمهاتوضیح و تحلیل
افزایش ۲۳ درصدی ساعات تماشای «تیکتاک لایو» و به چالش کشیدن سلطه توییچ بر پخش زنده
طرفداران رشد الگوریتمی 40%وفاداران به جامعه و دسکتاپ 35%استراتژیستهای چند پلتفرمی 25%
6 منبع · 49 روز پیش
رسانه فیزیکیتحول صنعت
سونی تولید دیسک فیزیکی تمام بازیهای جدید پلیاستیشن را تا سال ۲۰۲۸ متوقف میکند
حامیان اولویت دیجیتال 40%حفظگرایان فیزیکی 40%صنعت خردهفروشی 20%
5 منبع · 38 روز پیش
توزیع بازیهای رایانهایدعوای ضد انحصار
شکایت دستهجمعی علیه مایکروسافت و ولو به اتهام تبانی برای تثبیت قیمت بازیهای رایانهای
شاکیان دستهجمعی 40%گردانندگان فروشگاههای دیجیتال 30%تحلیلگران ضد انحصار و بازار 30%
2 منبع · 84 روز پیش
حقوق کاراختلاف صنعتی
توسعهدهندگان راکاستار ادعا میکنند «کار فشرده» به صورت قراردادی برای «Grand Theft Auto 6» اجباری شده است
توسعهدهندگان اتحادیهشده 45%حامیان کارگری 30%مدیریت استودیو 25%
6 منبع · 80 روز پیش
گذار دیجیتالتحول صنعت
پلیاستیشن آینده کاملاً دیجیتال را تأیید کرد و به فروش فیزیکی بازیها پایان داد
مدافعان گذار دیجیتال 40%حقوق مصرفکننده و حافظان بازی 35%خردهفروشی و بازار ثانویه 25%
2 منبع · 75 روز پیش

















