رفتن به محتوای اصلی
حفظ بازی‌هاقابلیت پلتفرم۵ شهریور ۱۴۰۵، ۱۲:۲۷· 4 دقیقه مطالعه· در سرگرمی

ایکس‌باکس برنامه «دیسک به دیجیتال» را برای تبدیل بازی‌های فیزیکی به لایسنس‌های قابل ابطال راه‌اندازی کرد

طرح جدید مایکروسافت به دارندگان ایکس‌باکس اجازه می‌دهد دیسک‌های فیزیکی خود را به مجوزهای دیجیتال تبدیل کنند. این کار امکان بازی روی کامپیوتر و فضای ابری را فراهم می‌کند و در عین حال قابلیت فروش مجدد بازی را حفظ می‌کند.

به قلم تارا نوری

حامیان حفظ بازی‌ها 40%کلکسیونرهای رسانه فیزیکی 30%طرفداران راحتی دیجیتال 30%
حامیان حفظ بازی‌ها
معتقدند این یک گام حیاتی است تا اطمینان حاصل شود که با حرکت صنعت به سمت سخت‌افزارهای بدون دیسک، دهه‌ها رسانه فیزیکی از بین نمی‌رود.
کلکسیونرهای رسانه فیزیکی
از این مصالحه قدردانی می‌کنند اما نسبت به پیامدهای بلندمدت مجوزهای دیجیتال قابل ابطال محتاط هستند.
طرفداران راحتی دیجیتال
سهولت بی‌دردسر دسترسی به کتابخانه‌های موجود خود در کامپیوترها، دستگاه‌های دستی و استریم ابری را جشن می‌گیرند.

سال‌هاست که جامعه گیمینگ درگیر یک جنگ خاموش و لجوجانه بر سر «روح مالکیت» بوده است. از یک طرف، متعصبان رسانه‌های فیزیکی هستند که جعبه‌های پلاستیکی خود را به عنوان آخرین سنگر در برابر خاموش شدن سرورها و حذف شدن بازی‌ها می‌فشارند. از طرف دیگر، راحتی انکارناپذیر و بی‌دردسر کتابخانه‌های دیجیتال قرار دارد—اینکه بتوانی بدون بلند شدن از مبل، بازی‌ها را عوض کنی یا آن‌ها را روی یک دستگاه دستی استریم کنی. تا به امروز، انتخاب یکی به معنای قربانی کردن دیگری بود و بازیکنان را مجبور می‌کرد در مسیر اجتناب‌ناپذیر به سوی آینده‌ای کاملاً دیجیتال، یک طرف را انتخاب کنند.[7]

اما ظاهراً این انتخاب دوگانه رسماً به تاریخ پیوسته است. مایکروسافت از برنامه «دیسک به دیجیتال» که مدت‌ها شایعه‌اش شنیده می‌شد، رونمایی کرده است؛ برنامه‌ای که عملاً شکاف بین قفسه فیزیکی و فضای ابری را پر می‌کند. از ۳۱ آگوست (۹ شهریور) برای اعضای برنامه «ایکس‌باکس اینسایدرز»، بازیکنان می‌توانند یک بازی فیزیکی پشتیبانی‌شده را در کنسول ایکس‌باکس وان یا ایکس‌باکس سری ایکس خود قرار دهند و مجوز دیجیتال همان عنوان را دریافت کنند.[1][8]

سازوکار این تبدیل به طرز شگفت‌انگیزی ظریف است. هنگامی که دیسک وارد می‌شود، کنسول یک شناسه منحصر به فرد را که در طول فرآیند تولید رمزگذاری شده است، می‌خواند. این کلید، نسخه دیجیتال بازی را که به حساب مایکروسافت کاربر متصل است، فعال می‌کند. از آن لحظه به بعد، دیسک می‌تواند به قفسه بازگردد؛ بازی کاملاً از روی هارد دیسک کنسول قابل اجرا است، درست مانند هر خرید دیجیتال دیگری.[4][6]

اما جادوی واقعی خارج از اتاق نشیمن اتفاق می‌افتد. با تبدیل یک دیسک فیزیکی به مجوز دیجیتال، بازیکنان فوراً مزایای گسترده‌تر اکوسیستم ایکس‌باکس را فعال می‌کنند. اگر آن عنوان از قابلیت «ایکس‌باکس پلی اِنی‌ور» (Xbox Play Anywhere) پشتیبانی کند، اکنون می‌توان آن را دانلود کرد و مستقیماً روی کامپیوتر ویندوزی یا دستگاه‌های دستی بازی کرد. همچنین برای استریم از طریق «ایکس‌باکس کلاود گیمینگ» در دسترس قرار می‌گیرد و به این ترتیب، دیسک فیزیکی از کنسولی که در ابتدا برای آن ساخته شده بود، رها می‌شود.[1][5]

تبدیل یک دیسک به مجوز دیجیتال، قابلیت «ایکس‌باکس پلی اِنی‌ور» را فعال می‌کند و امکان اجرای عناوین را به صورت بومی روی دستگاه‌های دستی کامپیوتری فراهم می‌سازد.
با تبدیل یک دیسک فیزیکی به مجوز دیجیتال، بازیکنان فوراً مزایای گسترده‌تر اکوسیستم ایکس‌باکس را فعال می‌کنند.

البته، یک نکته ظریف وجود دارد—نکته‌ای که بازار دست دوم را حفظ می‌کند، نه اینکه آن را نابود کند. مجوز دیجیتالی که توسط دیسک تولید می‌شود، کاملاً قابل ابطال است. اگر بازیکنی تصمیم بگیرد بازی را به یک خرده‌فروش محلی بفروشد یا به دوستی قرض دهد، دیسک فیزیکی همچنان کاملاً کارآمد باقی می‌ماند. با این حال، به محض اینکه آن دیسک در کنسول جدیدی قرار داده شود و توسط کاربر دیگری ادعا شود، مجوز دیجیتال فوراً از حساب مالک اصلی لغو شده و به حساب جدید منتقل می‌شود.[2][6]

اما قرار نیست هر قطعه پلاستیکی در کتابخانه بازیکنان بتواند این جهش را انجام دهد. فراداده (Metadata) منحصر به فرد مورد نیاز برای این فرآیند تأیید، تنها در نسل‌های ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس پیاده‌سازی شده است. در نتیجه، دیسک‌های ایکس‌باکس اصلی و ایکس‌باکس ۳۶۰—حتی آن‌هایی که در حال حاضر توسط قابلیت سازگاری عقب‌رو (Backward Compatibility) پشتیبانی می‌شوند—نمی‌توانند به مجوزهای دیجیتال تبدیل شوند. مایکروسافت همچنین اشاره کرده است که برخی از دیسک‌های اولیه ایکس‌باکس وان نیز ممکن است فاقد شناسه‌های لازم باشند، بسته به اینکه چه زمانی و چگونه تولید شده‌اند.[1][3]

زمان‌بندی این اعلامیه به سختی می‌تواند تصادفی باشد. صنعت بازی به شدت در حال فاصله گرفتن از درایوهای نوری است. همین ماه گذشته، سونی اعلام کرد که قصد دارد تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های جدید پلی‌استیشن را از ژانویه ۲۰۲۸ متوقف کند. در همین حال، شایعات و افشاهای مداوم در مورد سخت‌افزار نسل بعدی مایکروسافت—با اسم رمز «پروژه هلیکس» (Project Helix)—حاکی از کنسولی است که کاملاً بدون درایو دیسک عرضه خواهد شد.[2][4]

این برنامه به عنوان یک گام حیاتی برای حفظ بازی‌ها تلقی می‌شود، زیرا صنعت به تدریج از درایوهای نوری فاصله می‌گیرد.

از نظر جیسون رونالد، مدیر اجرایی ایکس‌باکس، این حرکت به عنوان یک تحول ضروری برای حفظ بازی‌ها تلقی می‌شود. او در اطلاعیه رسمی اشاره کرد: «همانطور که فناوری، دستگاه‌ها و توزیع همچنان در حال تکامل هستند، حفظ دسترسی به بازی‌هایی که مردم مالک آن‌ها هستند، بیش از هر زمان دیگری اهمیت دارد.» مایکروسافت با اجازه دادن به بازیکنان برای دیجیتالی کردن کتابخانه‌های موجود خود، عملاً میلیون‌ها مجموعه فیزیکی را در برابر منسوخ شدن اجتناب‌ناپذیر درایو دیسک، آینده‌نگری می‌کند.[8][9]

اگرچه کلکسیونرهای فیزیکی ممکن است هنوز نگرانی‌هایی در مورد دوام بلندمدت رسانه‌های نوری داشته باشند، اما برنامه دیسک به دیجیتال یک مصالحه نادر ارائه می‌دهد. این برنامه تاریخچه لمسی‌ای را که روی قفسه‌های بازیکنان نشسته است، به رسمیت می‌شناسد و در عین حال آینده‌ای بی‌دردسر را که آن‌ها از آن دوری می‌کردند، به آن‌ها اعطا می‌کند. برای یک بار هم که شده، واقعاً می‌توانید هم کیک خود را داشته باشید و هم آن را دیجیتالی کنید![7]

چرا مهم است

این برنامه شکاف بین مالکیت فیزیکی بازی و راحتی دیجیتال را پر می‌کند و به بازیکنان اجازه می‌دهد کتابخانه‌های خود را برای کنسول‌های بدون دیسک آینده آماده کنند، بدون اینکه حق مبادله یا فروش بازی‌هایشان را از دست بدهند.

نکات کلیدی

  • مایکروسافت برنامه دیسک به دیجیتال را از ۳۱ آگوست برای اعضای ایکس‌باکس اینسایدرز راه‌اندازی می‌کند.
  • این قابلیت به بازیکنان اجازه می‌دهد دیسک‌های فیزیکی ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس را به مجوزهای دیجیتال تبدیل کنند.
  • بازی‌های تبدیل شده، مزایای دیجیتالی مانند «ایکس‌باکس پلی اِنی‌ور» روی کامپیوتر و «ایکس‌باکس کلاود گیمینگ» را فعال می‌کنند.
  • مجوز دیجیتال قابل ابطال است و در صورت فروش یا مبادله دیسک فیزیکی، به کاربر جدید منتقل می‌شود.
  • دیسک‌های ایکس‌باکس اصلی و ایکس‌باکس ۳۶۰ به دلیل نداشتن شناسه‌های تولید منحصر به فرد، با این برنامه سازگار نیستند.

منابع

پوشش منابع

9 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

حامیان حفظ بازی‌ها 40%کلکسیونرهای رسانه فیزیکی 30%طرفداران راحتی دیجیتال 30%
  1. [1]Windows Centralطرفداران راحتی دیجیتال

    Xbox's disc-to-digital program goes live for Insiders on Monday — Here's how it works

    مطالعه در Windows Central
  2. [2]GamesIndustry.bizحامیان حفظ بازی‌ها

    Xbox to let Insiders convert physical game discs into digital entitlements later this month

    مطالعه در GamesIndustry.biz
  3. [3]Digital Foundryطرفداران راحتی دیجیتال

    It's official: Microsoft's disc-to-digital programme launches for Xbox Insiders next week

    مطالعه در Digital Foundry
  4. [4]TechPowerUpحامیان حفظ بازی‌ها

    Xbox Announces Disc-to-Digital Program

    مطالعه در TechPowerUp
  5. [5]Pure Xboxطرفداران راحتی دیجیتال

    Releases next week to Xbox Insiders - It's official! Xbox has just announced the disc to digital program

    مطالعه در Pure Xbox
  6. [6]Hypebeastطرفداران راحتی دیجیتال

    Xbox disc-to-digital feature converting physical game discs to Xbox digital licenses

    مطالعه در Hypebeast
  7. [7]GamesRadarکلکسیونرهای رسانه فیزیکی

    Xbox's disc-to-digital plan gives you something you can actually own tied to a digital game

    مطالعه در GamesRadar
  8. [8]Game Informerطرفداران راحتی دیجیتال

    Xbox Announces Disc-to-Digital Program, Letting Players Use Physical Games To Claim Their Digital Versions

    مطالعه در Game Informer
  9. [9]Game Developerحامیان حفظ بازی‌ها

    Xbox announced Wednesday that it's created a feature that will allow players to convert physical game discs to digital

    مطالعه در Game Developer

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت سرگرمی اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.