Skip to main content
اقتصاد سخت‌افزارتحول صنعت۱۲ مرداد ۱۴۰۵، ۱۱:۲۰· 4 دقیقه مطالعه· #1 از 2 در فناوری

افزایش ۱۵۰ دلاری قیمت ایکس‌باکس توسط مایکروسافت؛ تقاضای حافظه هوش مصنوعی، بازار مصرف‌کننده را تحت فشار قرار داده است

مایکروسافت افزایش گسترده‌ای در قیمت جهانی کنسول‌های ایکس‌باکس سری اعمال کرده است. این شرکت دلیل این اقدام را افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های حافظه و ذخیره‌سازی عنوان کرده که ناشی از رشد روزافزون بخش هوش مصنوعی است. این حرکت نشان‌دهنده یک بحران گسترده‌تر در قطعات است که در حال تغییر شکل اقتصاد لوازم الکترونیکی مصرف‌کننده است.

به قلم Iman Shariati

تولیدکنندگان کنسول 35%تحلیلگران نیمه‌رسانا 35%حامیان مصرف‌کننده 30%
تولیدکنندگان کنسول
سازندگان سخت‌افزار استدلال می‌کنند که مدل قیمت‌گذاری یارانه‌ای سنتی تحت تورم فعلی قطعات، از نظر ریاضی غیرممکن است.
تحلیلگران نیمه‌رسانا
کارشناسان صنعت این افزایش قیمت‌ها را پیامد کلان اقتصادی اجتناب‌ناپذیر انحصار ظرفیت تولید حافظه جهانی توسط هایپراسکیلرهای هوش مصنوعی می‌دانند.
حامیان مصرف‌کننده
گیمرها و گروه‌های مصرف‌کننده از اینکه سخت‌افزارهای قدیمی به طور چشمگیری گران‌تر می‌شوند و بازیکنان کم‌درآمد را از بازار خارج می‌کنند، ابراز ناامیدی می‌کنند.

چرا مهم است

از آنجا که مراکز داده هوش مصنوعی سهم بی‌سابقه‌ای از تولید جهانی حافظه را مصرف می‌کنند، هزینه لوازم الکترونیکی مصرفی روزمره به شدت در حال افزایش است. این وضعیت نشان‌دهنده پایان دورانی است که سخت‌افزار بازی و دستگاه‌های شخصی به شدت یارانه‌ای و به راحتی قابل خرید بودند.

نکات کلیدی

  • مایکروسافت قیمت کنسول‌های ایکس‌باکس سری خود را در ایالات متحده ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلار و در اروپا تا ۲۰۰ یورو افزایش داده است.
  • این شرکت دلیل این امر را افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های حافظه و ذخیره‌سازی عنوان کرد که عمدتاً ناشی از تقاضای مراکز داده هوش مصنوعی است.
  • مدل ۲ ترابایتی ایکس‌باکس سری ایکس به طور دائم متوقف شده است.
  • اپل و سونی نیز به دلیل فشارهای مشابه زنجیره تأمین، اخیراً افزایش قیمت‌هایی را در سخت‌افزارهای مصرفی اعمال کرده‌اند.
  • مایکروسافت در حال گسترش برنامه‌های تأمین مالی با نرخ بهره صفر درصد و کنسول‌های بازسازی‌شده است تا به مصرف‌کنندگان در مدیریت هزینه‌های بالاتر کمک کند.
$100–$150
افزایش قیمت کنسول‌های ایکس‌باکس در آمریکا
2.5x
افزایش شدید هزینه‌های حافظه و ذخیره‌سازی
€200
حداکثر افزایش قیمت در بازارهای اروپا
$799.99
قیمت خرده‌فروشی جدید برای ایکس‌باکس سری ایکس ۱ ترابایتی

در تاریخ ۱ آگوست ۲۰۲۶، اقتصاد صنعت بازی‌های ویدیویی با اعمال افزایش گسترده قیمت جهانی در کل مجموعه کنسول‌های ایکس‌باکس توسط مایکروسافت، شاهد یک تحول عظیم بود. هزینه سیستم‌های پرچمدار و مدل‌های پایه در ایالات متحده ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلار افزایش یافت و عملاً قواعد سنتی قیمت‌گذاری لوازم الکترونیکی مصرف‌کننده را بازنویسی کرد.[1]

ساختار قیمت‌گذاری اصلاح‌شده، واقعیت جدید و سختی را برای مصرف‌کنندگان ایجاد می‌کند. ایکس‌باکس سری اس ۵۱۲ گیگابایتی اکنون با قیمت ۴۹۹.۹۹ دلار و نسخه ۱ ترابایتی با قیمت ۵۹۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد. ایکس‌باکس سری ایکس پرچمدار با درایو دیسک به ۷۹۹.۹۹ دلار رسیده است و این شرکت رسماً تولید مدل ۲ ترابایتی با ظرفیت بالا را به طور کامل متوقف کرده تا خط تولید را ساده‌سازی کند.[1][3]

بازارهای بین‌المللی با افزایش قیمت‌های حتی شدیدتری روبرو هستند. در بریتانیا، مدل دیسک سری ایکس ۱۷۰ پوند افزایش یافت و به ۶۶۹.۹۹ پوند رسید، در حالی که خریداران اروپایی با افزایش‌هایی تا سقف ۲۰۰ یورو مواجه هستند که قیمت کنسول پرچمدار را به رقم بی‌سابقه ۷۹۹.۹۹ یورو رسانده است. این یک انحراف آشکار از هنجارهای تاریخی صنعت است، جایی که سخت‌افزارهای قدیمی معمولاً به جای افزایش قیمت‌های چشمگیر در اواسط نسل، شاهد کاهش قیمت بودند.[2][4][6]

مایکروسافت به طور غیرمعمولی در مورد مقصر اصلی این افزایش قیمت‌ها صریح بوده است: یک بحران شدید و سراسری در قطعات. این شرکت در یک پست وبلاگی شرکتی فاش کرد که قیمت حافظه و فضای ذخیره‌سازی کنسول بیش از ۲.۵ برابر قیمت پایه قبلی خود افزایش یافته است. پیش‌بینی‌های داخلی هشدار می‌دهند که این هزینه‌های سیلیکونی ممکن است تا پاییز ۲۰۲۷ دوباره دو برابر شوند.[1][2]

ریشه اصلی این کمبود قطعات مستقیماً به رشد انفجاری هوش مصنوعی برمی‌گردد. تولیدکنندگان اصلی حافظه، خطوط تولید خود را به شدت به سمت تولید حافظه با پهنای باند بالا (HBM) و تراشه‌های GDDR6 مورد نیاز برای مراکز داده هوش مصنوعی و پردازنده‌های گرافیکی سازمانی تغییر داده‌اند. این تغییر، بخش لوازم الکترونیکی مصرف‌کننده را از قطعات ضروری محروم کرده و قیمت‌ها را برای هر میزان عرضه باقی‌مانده افزایش داده است.[3][4][5]

ریشه اصلی این کمبود قطعات مستقیماً به رشد انفجاری هوش مصنوعی برمی‌گردد.

مایکروسافت توضیح داد: «برخلاف تلفن‌ها، رایانه‌ها، بلندگوها و سایر دستگاه‌های مصرفی، کنسول‌ها معمولاً با سود فروخته نمی‌شوند، بلکه با قیمتی کمتر از هزینه تولیدشان به فروش می‌رسند.» این شرکت اشاره کرد که مدل تجاری سنتی «تیغ و تیغه‌ها» (razor-and-blades) دیگر نمی‌تواند فشار تورمی ناشی از رونق هوش مصنوعی را جذب کند.[1][3]

اثرات موجی کمبود حافظه در حال حاضر در چشم‌انداز گسترده‌تر فناوری قابل مشاهده است. تنها چند ساعت قبل از اعلام قیمت‌گذاری اولیه مایکروسافت، اپل بی‌سروصدا قیمت خرده‌فروشی مک‌بوک‌ها و آی‌پدهای خود را افزایش داد و دقیقاً همان فشارهای زنجیره تأمین را ذکر کرد. در همین حال، Valve علناً اعتراف کرده است که قراردادهای ناپایدار حافظه، استراتژی قیمت‌گذاری سخت‌افزار آتی Steam Machine آن را پیچیده کرده است.[3][5]

رقبا در فضای کنسول نیز در حال عبور از همین آب‌های خطرناک هستند. سونی پیش از این در آوریل ۲۰۲۶ قیمت سخت‌افزار پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو خود را افزایش داده بود و گزارش‌ها حاکی از آن است که تولیدکنندگان سخت‌افزار در حال ذخیره‌سازی قطعات حافظه پیش از عرضه مورد انتظار بازی Grand Theft Auto VI هستند، که انتظار می‌رود افزایش عظیمی در تقاضای کنسول ایجاد کند.[4][6]

برای کاهش فشار بر مصرف‌کنندگان، مایکروسافت به سرعت در حال گسترش برنامه‌های دسترسی مالی خود است. این شرکت به شدت در حال ترویج طرح‌های جدید «اکنون بخر، بعداً پرداخت کن» و گزینه‌های تأمین مالی با نرخ بهره صفر درصد برای ۱۲ ماه از طریق شرکای خرده‌فروشی است. علاوه بر این، مایکروسافت در حال گسترش برنامه محصولات بازسازی‌شده (refurbished) خود است و کنسول‌های دست دوم را با تخفیف ارائه می‌دهد تا بازیکنان را در اکوسیستم خود نگه دارد.[1][5]

با وجود این تلاش‌های کاهش‌دهنده، واکنش جامعه بازی‌بازان عمدتاً انتقادی بوده است. در انجمن‌های محبوبی مانند ResetEra، مصرف‌کنندگان اروپایی از اینکه مجبورند برای سخت‌افزاری که شش سال پیش با قیمت ۴۹۹ یورو عرضه شده بود، نزدیک به ۸۰۰ یورو بپردازند، ابراز ناامیدی کرده و در مورد دوام بلندمدت بازی‌های کنسولی تردید کرده‌اند.[2][6]

تحلیلگران صنعت معتقدند که این لحظه ممکن است نشان‌دهنده یک تغییر پارادایم دائمی باشد. در حالی که غول‌های فناوری تریلیون دلاری همچنان به خرید ظرفیت نیمه‌رسانای جهان برای تأمین مالی مدل‌های هوش مصنوعی ادامه می‌دهند، دوران سخت‌افزارهای محاسباتی مصرفی با یارانه سنگین و قیمت مناسب ممکن است به پایان خود نزدیک شود.[3][4]

روند رویداد

  1. November 2020

    مایکروسافت ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس را به ترتیب با قیمت ۴۹۹ و ۲۹۹ دلار عرضه می‌کند.

  2. October 2025

    مایکروسافت افزایش جزئی قیمت ۲۰ تا ۷۰ دلاری را در کنسول‌های ایکس‌باکس در ایالات متحده اعمال می‌کند.

  3. April 2026

    سونی قیمت خرده‌فروشی پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو را افزایش می‌دهد که نشان‌دهنده فشار اولیه بر قطعات است.

  4. June 25, 2026

    مایکروسافت رسماً افزایش قیمت جهانی ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلاری را اعلام می‌کند و به افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های حافظه اشاره می‌کند.

  5. August 1, 2026

    ساختار قیمت‌گذاری جدید در سراسر جهان اجرایی می‌شود و بازارهای اروپا و بریتانیا شاهد افزایش‌های شدیدتر از حد انتظار هستند.

بررسی عمیق دیدگاه‌ها

تولیدکنندگان کنسول

سازندگان سخت‌افزار استدلال می‌کنند که مدل قیمت‌گذاری یارانه‌ای سنتی تحت تورم فعلی قطعات، از نظر ریاضی غیرممکن است.

شرکت‌هایی مانند مایکروسافت و سونی از لحاظ تاریخی کنسول‌های بازی را با ضرر می‌فروختند و برای کسب سود به فروش نرم‌افزار و اشتراک‌ها متکی بودند. با این حال، با افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های خام حافظه و ذخیره‌سازی، این مدل «تیغ و تیغه‌ها» به نقطه شکست خود رسیده است. تولیدکنندگان استدلال می‌کنند که انتقال این هزینه‌ها به مصرف‌کنندگان تنها راه عملی برای حفظ تولید بدون متحمل شدن زیان‌های مالی فاجعه‌بار در هر واحد فروخته شده است.

تحلیلگران نیمه‌رسانا

کارشناسان صنعت این افزایش قیمت‌ها را پیامد کلان اقتصادی اجتناب‌ناپذیر رونق هوش مصنوعی می‌دانند.

تحلیلگران زنجیره تأمین اشاره می‌کنند که تولیدکنندگان اصلی نیمه‌رسانای جهان – مانند SK Hynix و Micron – به شدت خطوط تولید خود را برای ساخت قطعات با حاشیه سود بالا برای مراکز داده هوش مصنوعی تخصیص داده‌اند. از آنجا که شرکت‌های لوازم الکترونیکی مصرفی اکنون مستقیماً با هایپراسکیلرهای تریلیون دلاری برای همان سیلیکون رقابت می‌کنند، تحلیلگران هشدار می‌دهند که سخت‌افزار مصرفی تا زمانی که ظرفیت تولید جهانی به تقاضای هوش مصنوعی نرسد، به طور مصنوعی گران باقی خواهد ماند.

حامیان مصرف‌کننده

گیمرها و گروه‌های مصرف‌کننده از اینکه سخت‌افزارهای قدیمی به طور چشمگیری گران‌تر می‌شوند، ابراز ناامیدی می‌کنند.

جامعه بازی‌بازان با ناامیدی گسترده‌ای واکنش نشان داده است، به ویژه در بازارهای اروپا که قیمت یک کنسول شش ساله به نزدیک ۸۰۰ یورو رسیده است. حامیان مصرف‌کننده استدلال می‌کنند که افزایش قیمت‌های اواسط نسل در این مقیاس، بازیکنان کم‌درآمد را از اکوسیستم دیجیتال خارج می‌کند و قرارداد ضمنی صنعت را که فناوری باید با گذشت زمان ارزان‌تر و در دسترس‌تر شود، نقض می‌کند.

آنچه نمی‌دانیم

  • آیا تولیدکنندگان جهانی نیمه‌رسانا ظرفیت جدید کافی برای کاهش قیمت حافظه قبل از عرضه نسل بعدی کنسول‌ها ایجاد خواهند کرد.
  • افزایش شدید قیمت‌ها چگونه بر فروش کلی نرم‌افزار و اشتراک‌ها برای اکوسیستم ایکس‌باکس تأثیر خواهد گذاشت.
  • آیا نینتندو مجبور خواهد شد افزایش قیمت‌های مشابهی را برای سخت‌افزارهای آتی خود اعمال کند.

اصطلاحات کلیدی

GDDR6
نوعی حافظه دسترسی تصادفی گرافیکی همزمان با عملکرد بالا که به شدت در کنسول‌های بازی و کارت‌های گرافیک استفاده می‌شود.
High-Bandwidth Memory (HBM)
یک رابط حافظه کامپیوتری تخصصی و پرسرعت که عمدتاً در مراکز داده هوش مصنوعی و پردازنده‌های گرافیکی پیشرفته استفاده می‌شود و در حال حاضر بر تولید جهانی نیمه‌رساناها مسلط است.
Hyperscaler
ارائه‌دهندگان خدمات ابری عظیم و غول‌های فناوری که مراکز داده را در مقیاس جهانی اداره می‌کنند و در حال حاضر تقاضای بی‌سابقه برای سخت‌افزار هوش مصنوعی را هدایت می‌کنند.
Razor-and-blades model
یک استراتژی تجاری که در آن یک کالای اصلی (مانند کنسول بازی) با ضرر یا حاشیه سود کم فروخته می‌شود تا فروش کالاهای مکمل (مانند نرم‌افزار و اشتراک‌ها) را افزایش دهد.

پرسش‌های متداول

چرا مایکروسافت قیمت ایکس‌باکس را در سال ۲۰۲۶ افزایش داد؟

مایکروسافت به یک بحران شدید قطعات اشاره کرد و به طور خاص خاطرنشان کرد که قیمت حافظه و فضای ذخیره‌سازی کنسول به دلیل تقاضای بی‌سابقه از مراکز داده هوش مصنوعی، بیش از ۲.۵ برابر افزایش یافته است.

قیمت ایکس‌باکس سری ایکس چقدر افزایش یافت؟

در ایالات متحده، قیمت ایکس‌باکس سری ایکس ۱ ترابایتی ۱۵۰ دلار افزایش یافت و به ۷۹۹.۹۹ دلار رسید. در اروپا و بریتانیا، قیمت به ترتیب تا سقف ۲۰۰ یورو و ۱۷۰ پوند جهش کرد.

آیا سایر شرکت‌های فناوری نیز قیمت‌ها را افزایش می‌دهند؟

بله. سونی قبلاً در اوایل سال ۲۰۲۶ قیمت پلی‌استیشن را افزایش داد و شرکت‌هایی مانند اپل نیز به دلیل کمبودهای مشابه در عرضه حافظه، قیمت لپ‌تاپ‌ها و تبلت‌ها را افزایش داده‌اند.

آیا ایکس‌باکس سری ایکس ۲ ترابایتی هنوز موجود است؟

خیر، مایکروسافت رسماً تولید مدل ۲ ترابایتی ایکس‌باکس سری ایکس را متوقف کرده و آن را به طور کامل از قفسه‌های خرده‌فروشی خارج کرده است.

منابع

پوشش منابع

6 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

تولیدکنندگان کنسول 35%تحلیلگران نیمه‌رسانا 35%حامیان مصرف‌کننده 30%
  1. [1]Xbox Wireتولیدکنندگان کنسول

    Effective August 1, 2026, we will be updating prices worldwide

    مطالعه در Xbox Wire
  2. [2]IGNحامیان مصرف‌کننده

    Microsoft has increased the price of its consoles by more than a third in Europe

    مطالعه در IGN
  3. [3]Game Developerتحلیلگران نیمه‌رسانا

    Microsoft has announced another round of worldwide price increases for its Xbox console line

    مطالعه در Game Developer
  4. [4]TechPowerUpتحلیلگران نیمه‌رسانا

    Microsoft is significantly increasing the prices of its Xbox gaming consoles

    مطالعه در TechPowerUp
  5. [5]The Shortcutتحلیلگران نیمه‌رسانا

    Apple hikes prices of iPad, Mac, and more as RAM and component costs soar

    مطالعه در The Shortcut
  6. [6]FlatpanelsHDحامیان مصرف‌کننده

    Xbox Series X and Xbox Series S will both become up to €200 more expensive

    مطالعه در FlatpanelsHD
همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت فناوری اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.