رفتن به محتوای اصلی
کوهستان
اقتصاد سخت‌افزارتحول صنعت· 4 دقیقه مطالعه· در فناوری

افزایش ۱۵۰ دلاری قیمت ایکس‌باکس توسط مایکروسافت؛ تقاضای حافظه هوش مصنوعی، بازار مصرف‌کننده را تحت فشار قرار داده است

مایکروسافت افزایش گسترده‌ای در قیمت جهانی کنسول‌های ایکس‌باکس سری اعمال کرده است. این شرکت دلیل این اقدام را افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های حافظه و ذخیره‌سازی عنوان کرده که ناشی از رشد روزافزون بخش هوش مصنوعی است. این حرکت نشان‌دهنده یک بحران گسترده‌تر در قطعات است که در حال تغییر شکل اقتصاد لوازم الکترونیکی مصرف‌کننده است.

به قلم ایمان شریعتی

در تاریخ ۱ آگوست ۲۰۲۶، اقتصاد صنعت بازی‌های ویدیویی با اعمال افزایش گسترده قیمت جهانی در کل مجموعه کنسول‌های ایکس‌باکس توسط مایکروسافت، شاهد یک تحول عظیم بود. هزینه سیستم‌های پرچمدار و مدل‌های پایه در ایالات متحده ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلار افزایش یافت و عملاً قواعد سنتی قیمت‌گذاری لوازم الکترونیکی مصرف‌کننده را بازنویسی کرد.[1]

ساختار قیمت‌گذاری اصلاح‌شده، واقعیت جدید و سختی را برای مصرف‌کنندگان ایجاد می‌کند. ایکس‌باکس سری اس ۵۱۲ گیگابایتی اکنون با قیمت ۴۹۹.۹۹ دلار و نسخه ۱ ترابایتی با قیمت ۵۹۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد. ایکس‌باکس سری ایکس پرچمدار با درایو دیسک به ۷۹۹.۹۹ دلار رسیده است و این شرکت رسماً تولید مدل ۲ ترابایتی با ظرفیت بالا را به طور کامل متوقف کرده تا خط تولید را ساده‌سازی کند.[1][3]

بازارهای بین‌المللی با افزایش قیمت‌های حتی شدیدتری روبرو هستند. در بریتانیا، مدل دیسک سری ایکس ۱۷۰ پوند افزایش یافت و به ۶۶۹.۹۹ پوند رسید، در حالی که خریداران اروپایی با افزایش‌هایی تا سقف ۲۰۰ یورو مواجه هستند که قیمت کنسول پرچمدار را به رقم بی‌سابقه ۷۹۹.۹۹ یورو رسانده است. این یک انحراف آشکار از هنجارهای تاریخی صنعت است، جایی که سخت‌افزارهای قدیمی معمولاً به جای افزایش قیمت‌های چشمگیر در اواسط نسل، شاهد کاهش قیمت بودند.[2][4][6]

ساختار قیمت‌گذاری جدید کنسول‌های مایکروسافت، هزینه گزافی را بر مصرف‌کنندگان تحمیل می‌کند.

مایکروسافت به طور غیرمعمولی در مورد مقصر اصلی این افزایش قیمت‌ها صریح بوده است: یک بحران شدید و سراسری در قطعات. این شرکت در یک پست وبلاگی شرکتی فاش کرد که قیمت حافظه و فضای ذخیره‌سازی کنسول بیش از ۲.۵ برابر قیمت پایه قبلی خود افزایش یافته است. پیش‌بینی‌های داخلی هشدار می‌دهند که این هزینه‌های سیلیکونی ممکن است تا پاییز ۲۰۲۷ دوباره دو برابر شوند.[1][2]

ریشه اصلی این کمبود قطعات مستقیماً به رشد انفجاری هوش مصنوعی برمی‌گردد. تولیدکنندگان اصلی حافظه، خطوط تولید خود را به شدت به سمت تولید حافظه با پهنای باند بالا (HBM) و تراشه‌های GDDR6 مورد نیاز برای مراکز داده هوش مصنوعی و پردازنده‌های گرافیکی سازمانی تغییر داده‌اند. این تغییر، بخش لوازم الکترونیکی مصرف‌کننده را از قطعات ضروری محروم کرده و قیمت‌ها را برای هر میزان عرضه باقی‌مانده افزایش داده است.[3][4][5]

مایکروسافت توضیح داد: «برخلاف تلفن‌ها، رایانه‌ها، بلندگوها و سایر دستگاه‌های مصرفی، کنسول‌ها معمولاً با سود فروخته نمی‌شوند، بلکه با قیمتی کمتر از هزینه تولیدشان به فروش می‌رسند.» این شرکت اشاره کرد که مدل تجاری سنتی «تیغ و تیغه‌ها» (razor-and-blades) دیگر نمی‌تواند فشار تورمی ناشی از رونق هوش مصنوعی را جذب کند.[1][3]

هزینه‌های حافظه و ذخیره‌سازی بیش از ۲.۵ برابر افزایش یافته و مدل سنتی قیمت‌گذاری کنسول‌ها را شکسته است.

اثرات موجی کمبود حافظه در حال حاضر در چشم‌انداز گسترده‌تر فناوری قابل مشاهده است. تنها چند ساعت قبل از اعلام قیمت‌گذاری اولیه مایکروسافت، اپل بی‌سروصدا قیمت خرده‌فروشی مک‌بوک‌ها و آی‌پدهای خود را افزایش داد و دقیقاً همان فشارهای زنجیره تأمین را ذکر کرد. در همین حال، Valve علناً اعتراف کرده است که قراردادهای ناپایدار حافظه، استراتژی قیمت‌گذاری سخت‌افزار آتی Steam Machine آن را پیچیده کرده است.[3][5]

رقبا در فضای کنسول نیز در حال عبور از همین آب‌های خطرناک هستند. سونی پیش از این در آوریل ۲۰۲۶ قیمت سخت‌افزار پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو خود را افزایش داده بود و گزارش‌ها حاکی از آن است که تولیدکنندگان سخت‌افزار در حال ذخیره‌سازی قطعات حافظه پیش از عرضه مورد انتظار بازی Grand Theft Auto VI هستند، که انتظار می‌رود افزایش عظیمی در تقاضای کنسول ایجاد کند.[4][6]

برای کاهش فشار بر مصرف‌کنندگان، مایکروسافت به سرعت در حال گسترش برنامه‌های دسترسی مالی خود است. این شرکت به شدت در حال ترویج طرح‌های جدید «اکنون بخر، بعداً پرداخت کن» و گزینه‌های تأمین مالی با نرخ بهره صفر درصد برای ۱۲ ماه از طریق شرکای خرده‌فروشی است. علاوه بر این، مایکروسافت در حال گسترش برنامه محصولات بازسازی‌شده (refurbished) خود است و کنسول‌های دست دوم را با تخفیف ارائه می‌دهد تا بازیکنان را در اکوسیستم خود نگه دارد.[1][5]

با وجود این تلاش‌های کاهش‌دهنده، واکنش جامعه بازی‌بازان عمدتاً انتقادی بوده است. در انجمن‌های محبوبی مانند ResetEra، مصرف‌کنندگان اروپایی از اینکه مجبورند برای سخت‌افزاری که شش سال پیش با قیمت ۴۹۹ یورو عرضه شده بود، نزدیک به ۸۰۰ یورو بپردازند، ابراز ناامیدی کرده و در مورد دوام بلندمدت بازی‌های کنسولی تردید کرده‌اند.[2][6]

تحلیلگران صنعت معتقدند که این لحظه ممکن است نشان‌دهنده یک تغییر پارادایم دائمی باشد. در حالی که غول‌های فناوری تریلیون دلاری همچنان به خرید ظرفیت نیمه‌رسانای جهان برای تأمین مالی مدل‌های هوش مصنوعی ادامه می‌دهند، دوران سخت‌افزارهای محاسباتی مصرفی با یارانه سنگین و قیمت مناسب ممکن است به پایان خود نزدیک شود.[3][4]

نکات کلیدی

  • مایکروسافت قیمت کنسول‌های ایکس‌باکس سری خود را در ایالات متحده ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلار و در اروپا تا ۲۰۰ یورو افزایش داده است.
  • این شرکت دلیل این امر را افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های حافظه و ذخیره‌سازی عنوان کرد که عمدتاً ناشی از تقاضای مراکز داده هوش مصنوعی است.
  • مدل ۲ ترابایتی ایکس‌باکس سری ایکس به طور دائم متوقف شده است.
  • اپل و سونی نیز به دلیل فشارهای مشابه زنجیره تأمین، اخیراً افزایش قیمت‌هایی را در سخت‌افزارهای مصرفی اعمال کرده‌اند.

آنچه نمی‌دانیم

  • آیا تولیدکنندگان جهانی نیمه‌رسانا ظرفیت جدید کافی برای کاهش قیمت حافظه قبل از عرضه نسل بعدی کنسول‌ها ایجاد خواهند کرد.
  • افزایش شدید قیمت‌ها چگونه بر فروش کلی نرم‌افزار و اشتراک‌ها برای اکوسیستم ایکس‌باکس تأثیر خواهد گذاشت.
  • آیا نینتندو مجبور خواهد شد افزایش قیمت‌های مشابهی را برای سخت‌افزارهای آتی خود اعمال کند.

روند رویداد

  1. نوامبر ۲۰۲۰

    مایکروسافت ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس را به ترتیب با قیمت ۴۹۹ و ۲۹۹ دلار عرضه می‌کند.

  2. اکتبر ۲۰۲۵

    مایکروسافت افزایش جزئی قیمت ۲۰ تا ۷۰ دلاری را در کنسول‌های ایکس‌باکس در ایالات متحده اعمال می‌کند.

  3. آوریل ۲۰۲۶

    سونی قیمت خرده‌فروشی پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو را افزایش می‌دهد که نشان‌دهنده فشار اولیه بر قطعات است.

  4. ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶

    مایکروسافت رسماً افزایش قیمت جهانی ۱۰۰ تا ۱۵۰ دلاری را اعلام می‌کند و به افزایش ۲۵۰ درصدی هزینه‌های حافظه اشاره می‌کند.

  5. ۱ آگوست ۲۰۲۶

    ساختار قیمت‌گذاری جدید در سراسر جهان اجرایی می‌شود و بازارهای اروپا و بریتانیا شاهد افزایش‌های شدیدتر از حد انتظار هستند.

تولیدکنندگان کنسول 35%تحلیلگران نیمه‌رسانا 35%حامیان مصرف‌کننده 30%
تولیدکنندگان کنسول
سازندگان سخت‌افزار استدلال می‌کنند که مدل قیمت‌گذاری یارانه‌ای سنتی تحت تورم فعلی قطعات، از نظر ریاضی غیرممکن است.
تحلیلگران نیمه‌رسانا
کارشناسان صنعت این افزایش قیمت‌ها را پیامد کلان اقتصادی اجتناب‌ناپذیر انحصار ظرفیت تولید حافظه جهانی توسط هایپراسکیلرهای هوش مصنوعی می‌دانند.
حامیان مصرف‌کننده
گیمرها و گروه‌های مصرف‌کننده از اینکه سخت‌افزارهای قدیمی به طور چشمگیری گران‌تر می‌شوند و بازیکنان کم‌درآمد را از بازار خارج می‌کنند، ابراز ناامیدی می‌کنند.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • توسعه‌دهندگان مستقل بازی
  • صاحبان فروشگاه‌های خرده‌فروشی

منابع

پوشش منابع

6 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

تولیدکنندگان کنسول 35%تحلیلگران نیمه‌رسانا 35%حامیان مصرف‌کننده 30%
  1. [1]Xbox Wireتولیدکنندگان کنسول

    Effective August 1, 2026, we will be updating prices worldwide

    مطالعه در Xbox Wire →
  2. [2]IGNحامیان مصرف‌کننده

    Microsoft has increased the price of its consoles by more than a third in Europe

    مطالعه در IGN →
  3. [3]Game Developerتحلیلگران نیمه‌رسانا

    Microsoft has announced another round of worldwide price increases for its Xbox console line

    مطالعه در Game Developer →
  4. [4]TechPowerUpتحلیلگران نیمه‌رسانا

    Microsoft is significantly increasing the prices of its Xbox gaming consoles

    مطالعه در TechPowerUp →
  5. [5]The Shortcutتحلیلگران نیمه‌رسانا

    Apple hikes prices of iPad, Mac, and more as RAM and component costs soar

    مطالعه در The Shortcut →
  6. [6]FlatpanelsHDحامیان مصرف‌کننده

    Xbox Series X and Xbox Series S will both become up to €200 more expensive

    مطالعه در FlatpanelsHD →

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

اخبار فناوری با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، هر روز و رایگان.