نخستین جیلبریک نینتندو سوییچ ۲ با کمک هوش مصنوعی منتشر شد
یک پژوهشگر امنیتی با استفاده از مدل هوش مصنوعی Codex موفق شد نخستین اکسپلویت نرمافزاری نینتندو سوییچ ۲ را توسعه دهد. این نفوذ که از طریق یک بازی قدیمی انجام شده، امکان اجرای کدهای غیررسمی و ماد کردن بازیها را فراهم میکند.
به قلم کامران احمدی
این خبر را به اشتراک بگذارید
در روز ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶، سد امنیتی جدیدترین کنسول نینتندو با کمک هوش مصنوعی شکسته شد. یک پژوهشگر امنیتی به نام سمی هاجحمید (Sammy Hajhamid) که با نام مستعار pepsipu شناخته میشود، نخستین جیلبریک نرمافزاری نینتندو سوییچ ۲ را با نام ns2jb منتشر کرد. این اکسپلویت روی جدیدترین نسخه فریمور این کنسول یعنی ۲۳.۰.۱ کار میکند.[2]
این نفوذ تاریخی نشاندهنده تغییر بزرگی در خط مقدم امنیت سایبری است. هاجحمید برای پیدا کردن این آسیبپذیری، از مدل هوش مصنوعی Codex متعلق به شرکت OpenAI استفاده کرد. او با راهاندازی یک سیستم خودکار شامل دستگاههای JetKVM و یک کلید بلوتوثی برای روشن کردن مجدد کنسول پس از هر بار کرش، به هوش مصنوعی اجازه داد تا بیوقفه به دنبال حفرههای امنیتی بگردد.[3][5]
هاجحمید در گزارش فنی خود توضیح میدهد که هوش مصنوعی بخش عمدهای از کار سنگین را انجام داده است. ترکیب اتوماسیون هوش مصنوعی و هدایت انسانی، سرعت نفوذ به سیستمهای بسته را به شدت افزایش داده است.[5]
او درباره نقش هوش مصنوعی میگوید: «کدکس توانست باگهای کلیدی را پیدا کند، اما توسعه نهایی این جیلبریک به حدود دو هفته تلاش مستمر انسانی نیاز داشت.»[5]
نقطه ورود این جیلبریک، مرورگر وب کنسول نبود، بلکه یک بازی ۲۵ دلاری مربوط به نسل اول سوییچ به نام SmileBASIC 4 بود. هوش مصنوعی توانست یک خطای سرریز عدد صحیح ۳۲ بیتی را در سیستم پردازش آرایههای این بازی برنامهنویسی پیدا کند. این بازی به دلیل قابلیت پشتیبانی از نسل قبل روی سوییچ ۲ نیز اجرا میشود.[1][3]
پس از عبور از سد اولیه، اکسپلویت به سراغ سرویس فایلسیستم داخلی کنسول میرود. با ارسال یک درخواست مسیر فایل با طول بیش از حد مشخص، یک سرریز بافر در حافظه رخ میدهد. این فرآیند به کدهای مخرب اجازه میدهد تا با سطح دسترسی ماژولهای سیستمی معمولی، روی سیستمعامل بومی کنسول اجرا شوند و کنترل بخشهایی از حافظه را در دست بگیرند.[2][5]
برای اثبات قدرت این جیلبریک، هاجحمید ویدیویی از اجرای ماد روی بازی انحصاری Mario Kart World منتشر کرد. در این ویدیوی پربازدید، شخصیتهای غیررسمی مانند پیتر گریفین، هاتسونه میکو، سینامورول و پرنده قرمز بازی Angry Birds در حال مسابقه دادن در پیستهای نینتندو هستند. این ماد با استفاده از کدهای تولید شده توسط هوش مصنوعی در کمتر از یک روز ساخته شد.[1][4]
با وجود این دستاورد بزرگ، جیلبریک ns2jb هنوز با محدودیتهای فنی مهمی روبهرو است. این اکسپلویت از نوع وابسته است، به این معنی که تغییرات آن دائمی نیستند. با هر بار خاموش شدن یا ریبوت شدن کنسول، دسترسیها از بین میروند و کاربر باید فرآیند نفوذ را از طریق اتصال به رایانه دوباره تکرار کند.[2]
همچنین، این روش هنوز به هسته اصلی سیستمعامل نفوذ نکرده و امکان نصب فریمورهای سفارشی دائمی را به کاربران نمیدهد. با این حال، همین سطح از دسترسی برای اجرای نرمافزارهای خانگی، تهیه نسخه پشتیبان از فایلهای ذخیره و دستکاری فایلهای بازی کافی است و دروازه جدیدی را برای توسعهدهندگان غیررسمی باز میکند.[3]
انتظار میرود نینتندو به سرعت وارد عمل شود. سادهترین راهکار برای این شرکت ژاپنی، حذف فوری بازی SmileBASIC 4 از فروشگاه دیجیتال eShop است تا دسترسی کاربران جدید به نقطه ورود این اکسپلویت قطع شود. پس از آن، انتشار یک بهروزرسانی نرمافزاری برای مسدود کردن قطعی این حفره امنیتی در فریمور کنسول بسیار محتمل خواهد بود.[1][3]
این اتفاق موجی از نگرانی را در میان توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی ایجاد کرده است. برخی از کاربران و سازندگان مستقل در شبکههای اجتماعی هشدار دادهاند که تسهیل فرآیند جیلبریک میتواند به گسترش سرقت ادبی و به خطر افتادن درآمد استودیوهای کوچک منجر شود. تجربه تلخ کپیکاری در نسل اول سوییچ هنوز در ذهن بسیاری از سازندگان تازه است.[4]
از سوی دیگر، سرعت عمل هوش مصنوعی در شکستن قفلهای امنیتی، زنگ خطری برای تمام تولیدکنندگان سختافزار است. وقتی یک ابزار در دسترس مانند Codex میتواند در کمتر از یک سال پس از عرضه کنسول، آسیبپذیریهای پیچیده را شناسایی کند، شرکتهایی مانند سونی، مایکروسافت و نینتندو باید در معماری امنیتی نسلهای آینده خود تجدید نظر اساسی کنند.[5]
این رویداد تنها چند هفته پس از انتشار گزارشهایی مبنی بر نفوذ به فریمورهای جدید پلیاستیشن ۵ رخ میدهد. به نظر میرسد ترکیب هوش مصنوعی و مهندسی معکوس، دوران تازهای از رقابت تسلیحاتی میان هکرها و غولهای فناوری را آغاز کرده است؛ رقابتی که در آن، ابزارهای دفاعی سنتی دیگر به تنهایی پاسخگو نخواهند بود.[4]
نکات کلیدی
- نخستین جیلبریک نرمافزاری نینتندو سوییچ ۲ با نام ns2jb برای فریمور ۲۳.۰.۱ منتشر شد.
- این نفوذ با استفاده از مدل هوش مصنوعی Codex و از طریق آسیبپذیری یک بازی قدیمی انجام شده است.
- این جیلبریک از نوع وابسته است و با هر بار راهاندازی مجدد کنسول، دسترسیهای ایجادشده از بین میروند.
- کاربران با این روش توانستهاند کدهای غیررسمی را اجرا کرده و شخصیتهای جدیدی را به بازی Mario Kart World اضافه کنند.
آنچه نمیدانیم
- هنوز مشخص نیست نینتندو دقیقا چه زمانی و با چه روشی این آسیبپذیری را مسدود خواهد کرد.
- مشخص نیست که آیا این نفوذ نرمافزاری در آینده میتواند به یک جیلبریک دائمی ارتقا یابد یا خیر.
- واکنشهای تنبیهی نینتندو در قبال کاربرانی که از این اکسپلویت استفاده میکنند هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد.
- پژوهشگران امنیتی
- این گروه جیلبریک را یک دستاورد فنی مهم میدانند که با کمک هوش مصنوعی مرزهای مهندسی معکوس را جابهجا کرده است.
- توسعهدهندگان و نینتندو
- سازندگان بازی نگران گسترش کپیکاری و به خطر افتادن امنیت اقتصادی اکوسیستم کنسول هستند.
- جامعه مادسازها
- بازیکنان و مادسازها از امکان شخصیسازی بازیها و اجرای نرمافزارهای خانگی روی سختافزار جدید استقبال میکنند.
دیدگاههایی که این گزارش پوشش نداده
- نمایندگان رسمی نینتندو که هنوز بیانیهای صادر نکردهاند
منابع
[1]Wccftechجامعه مادسازهاThe Nintendo Switch 2 Has Been Hacked, As First Jailbreak Blows The Modding, Emulation, and Homebrew Floodgates Wide Open
مطالعه در Wccftech →
[2]TechPowerUpپژوهشگران امنیتیNintendo Switch 2 Gets Its First Software-Only Jailbreak, With Help From OpenAI Codex
مطالعه در TechPowerUp →
[3]TechSpotتوسعهدهندگان و نینتندوThe Nintendo Switch 2's first public jailbreak is now in the wild
مطالعه در TechSpot →
[4]GamesRadar+توسعهدهندگان و نینتندوFollowing in the footsteps of the PlayStation 5, the Switch 2 has officially been jailbroken
مطالعه در GamesRadar+ →
[5]Adyogپژوهشگران امنیتیA lock can be sound on paper and still fail. The weak point may be the courier who delivers what the lock inspects. That is the lesson of a new Nintendo Switch 2 jailbreak
مطالعه در Adyog →
بیشتر در بازی و ورزشهای الکترونیک
مشاهده همه →عبور ارزش بازار AMD از مرز ۱ تریلیون دلار؛ سرمایهگذاران هوش مصنوعی فراتر از انویدیا میروند
8 منبع
ایسر کنسول دستی ۱۳۰۰ دلاری Predator Atlas 8 را با پردازنده اینتل روانه بازار میکند
4 منبع
تجهیزات رقابتی
رونمایی کورسیر از ماوسهای گیمینگ SABRE v3 PRO با فناوری تنظیم هوشمند DPI در جهات مختلف
6 منبع
کنارهگیری هلن چانگ از مقام مدیر ارشد عملیات ایکسباکس تنها سه ماه پس از انتصاب
5 منبع
نظرات
هر زاویه. هر روز.
اخبار بازی و ورزشهای الکترونیک با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاهها، هر روز و رایگان.





