رفتن به محتوای اصلی
استراتژی پیکسارتحلیل بده‌بستان۲۶ مرداد ۱۴۰۵، ۱۹:۲۳· 3 دقیقه مطالعه· در سرگرمی

پیکسار ساخت «کوکو ۲» برای اکران در سال ۲۰۲۹ را در D23 تأیید کرد؛ بازگشت به استراتژی مالکیت فکری اصلی

دیزنی و پیکسار در رویداد طرفداران D23، دنباله فیلم برنده اسکار «کوکو» (محصول ۲۰۱۷) را اعلام کردند که در آن میگل نوجوان و ارنستو دلا کروز شرور باز خواهند گشت. اکران در سال ۲۰۲۹ بر تغییر استراتژیک گسترده‌تر پیکسار به سمت فرنچایزهای تثبیت‌شده در کنار چند ایده اصلی تأکید می‌کند.

به قلم رسول سرلک

خوش‌بینان به فرنچایز 45%خالص‌گرایان اصالت 35%عمل‌گرایان گیشه 20%
خوش‌بینان به فرنچایز
استدلال می‌کنند که دنباله‌های فیلم‌های محبوبی مانند «کوکو» طنین عاطفی تضمین‌شده‌ای را فراهم می‌کنند و ریسک‌پذیرترین پروژه‌های استودیو را تأمین مالی می‌کنند.
خالص‌گرایان اصالت
نگرانند که اتکای بیش از حد به دنباله‌ها، میراث پیکسار به عنوان پیشگام انیمیشن را تضعیف کند و خطر از بین بردن پایان‌بندی‌های عالی را در پی داشته باشد.
عمل‌گرایان گیشه
استراتژی مالکیت فکری را به عنوان یک تاکتیک بقای ضروری در چشم‌انداز سینمایی می‌بینند که مفاهیم اثبات‌نشده را به شدت مجازات می‌کند.

نکات کلیدی

  • پیکسار رسماً ساخت «کوکو ۲» را برای اکران سینمایی در نوامبر ۲۰۲۹ در رویداد طرفداران D23 اعلام کرد.
  • این دنباله میگل نوجوان و بازگشت ارنستو دلا کروز را با صدای بنجامین برت به نمایش خواهد گذاشت.
  • کارگردانان اصلی، لی آنکریچ و آدریان مولینا، برای هدایت پروژه بازمی‌گردند.
  • این اعلامیه بر استراتژی پیکسار برای ایجاد تعادل بین دنباله‌های قابل اعتماد و فیلم‌های اورجینال مانند «بازار روح» تأکید می‌کند.

پیکسار رسماً به سرزمین مردگان بازمی‌گردد. در رویداد طرفداران D23 در آناهیم، این قدرت بزرگ انیمیشن، ساخت *کوکو ۲* را برای اکران در نوامبر ۲۰۲۹ اعلام کرد که در آن میگل که اکنون نوجوان شده و ارنستو دلا کروز شرور باز خواهند گشت. اما زیر صدای تشویق‌ها برای بازگشت این فیلم برنده اسکار، یک تغییر گسترده‌تر و غیرقابل انکار در بربنک نهفته است: پیکسار در حال تمرکز مضاعف بر مالکیت فکری اصلی خود است.[2]

غرش داخل سالن هوندا سنتر کرکننده بود وقتی بنجامین برت (Benjamin Bratt) روی صحنه D23 آمد تا بازگشت خود را در نقش ارنستو دلا کروز، خواننده بدنام و زنگ‌زده، تأیید کند. طرح‌های مفهومی روی صفحه‌های بزرگ نمایش داده شد که میگل را با ظاهری مسن‌تر و گیتار در دست نشان می‌داد که آماده است دوباره با موسیقی روبرو شود. این لحظه‌ای از نوستالژی خالص و بدون برش بود— دقیقاً همان نوع هیجان عاطفی که دیزنی برای روشن نگه داشتن موتور اکران خود به آن تکیه می‌کند.[1]

*کوکو ۲* که توسط لی آنکریچ (Lee Unkrich) و آدریان مولینا (Adrian Molina)، کارگردانان بازگشته، کارگردانی می‌شود، وعده می‌دهد که پایان‌بندی تمیز نسخه اصلی سال ۲۰۱۷ را بر هم بزند. طبق گفته برت روی صحنه، ارنستو برای انتقام بازگشته و میگل بی‌میل را مجبور به یک اتحاد بعید با بت سابق خود می‌کند. این یک حرکت روایی جسورانه برای فیلمی است که با یک پایان‌بندی قطعی و اشک‌آور به اتمام رسید، اما در عین حال یک مانور مالی حساب‌شده نیز هست.[1]

فهرست اکران‌های آتی پیکسار، دنباله‌های تثبیت‌شده را با مفاهیم اورجینال جدید متعادل می‌کند.

اعلام *کوکو ۲* در خلأ اتفاق نیفتاد. این فیلم صحنه D23 را با رونمایی‌هایی برای *شگفت‌انگیزان ۳*، *داستان اسباب‌بازی ۵* و دنباله سوم *یخ‌زده* از استودیوی خواهر، انیمیشن والت دیزنی، به اشتراک گذاشت. پس از یک دوره پسا-پاندمی پرفراز و نشیب که فیلم‌های اورجینال برای یافتن جایگاه خود در سینما به مشکل خوردند، باب ایگر (Bob Iger)، مدیرعامل دیزنی، هیچ رازی در مورد دستور خود مبنی بر تکیه بر فرنچایزهای اثبات‌شده باقی نگذاشته است.[1][2]

این فیلم صحنه D23 را با رونمایی‌هایی برای *شگفت‌انگیزان ۳*، *داستان اسباب‌بازی ۵* و دنباله سوم *یخ‌زده* از استودیوی خواهر، انیمیشن والت دیزنی، به اشتراک گذاشت.

این بدان معنا نیست که پیکسار قدیمی کاملاً از بین رفته است. این استودیو در D23 فضایی را برای نمایش *بازار روح* (Ghost Market) و *گاتو* (Gatto)، دو مفهوم کاملاً اورجینال که برای سال‌های ۲۰۲۷ و ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده‌اند، اختصاص داد. با این حال، انرژی در سالن—و جایگاه اصلی در این ارائه—متعلق به دنباله‌ها بود. پیام واضح بود: فیلم‌های اورجینال شریان حیاتی خلاقیت هستند، اما فرنچایزها هزینه برق را پرداخت می‌کنند.[1][2]

برای استودیویی که بر اساس فرض جسورانه به گریه انداختن مخاطبان برای یک چراغ مطالعه یا یک موش در آشپزخانه ساخته شده بود، چرخش به سمت دنباله‌ها یک تغییر فرهنگی جذاب است. این امر یک تعادل ظریف را در طول پنج سال آینده ایجاد می‌کند. آیا پیکسار می‌تواند شهرت خود را به عنوان کارخانه ایده برتر هالیوود حفظ کند، در حالی که همزمان به عنوان یک ماشین دنباله‌سازی عمل می‌کند؟

دنباله‌ها به طور فزاینده‌ای کف فروش گیشه قابل اعتمادی را برای استودیوهای انیمیشن در دوران پس از پاندمی فراهم کرده‌اند.

برای درک مکانیسم‌های این استراتژی، باید به اقتصاد زیربنایی انیمیشن مدرن نگاه کرد. چشم‌انداز سینمایی سال ۲۰۲۶ برای محصولات ناشناخته بی‌رحم است و استودیوها را مجبور می‌کند تا ایمنی شناخته‌شده‌ها را در برابر ضرورت جدید بودن بسنجند. بده‌بستان بین موتور فرنچایز و قمار اورجینال، تعیین‌کننده هر چراغ سبز در بربنک است.

در نهایت، *کوکو ۲* امن‌ترین شرطی است که در زیباترین بسته‌بندی پیچیده شده است. اگر آنکریچ و مولینا بتوانند حتی کسری از جادویی را که نه سال پیش باعث شد مخاطبان برای پاپ‌کورن‌هایشان اشک بریزند، دوباره خلق کنند، گیشه ۲۰۲۹ از آن آن‌ها خواهد بود. اما آزمون واقعی میراث پیکسار این خواهد بود که آیا سود حاصل از دوران نوجوانی میگل می‌تواند نسل بعدی شاهکارهای اورجینال را تأمین مالی کند یا خیر.[1]

چرا مهم است

گرایش پیکسار به سمت دنباله‌هایی مانند «کوکو ۲» و «شگفت‌انگیزان ۳» بر اقتصاد در حال تغییر انیمیشن مدرن تأکید می‌کند، جایی که استودیوها به‌طور فزاینده‌ای برای تأمین مالی ریسک داستان‌سرایی‌های اورجینال، به فیلم‌های پرفروش تضمین‌شده متکی هستند.

بررسی عمیق دیدگاه‌ها

موتور فرنچایز (دنباله‌ها و مالکیت فکری اصلی)

تکیه بر آثار موفق تثبیت‌شده مانند «کوکو ۲» و «شگفت‌انگیزان ۳» برای تضمین بازدهی گیشه.

مزایا: مخاطبان تضمین‌شده، نوستالژی چند نسلی، و اکوسیستم‌های عظیم کالاهای جانبی. معایب: رکود خلاقانه و خطر از بین بردن یک پایان عالی فقط برای زنده نگه داشتن یک برند. شواهد: «کوکو» اصلی بیش از ٨٠٠ میلیون دلار در سراسر جهان فروش داشت و دو جایزه اسکار برد، که انگیزه مالی بزرگی برای بازگشت به این چاه ایجاد می‌کند. مناسب است وقتی: یک استودیو به لنگرهای درآمدی قابل اعتماد و میلیاردی برای تأمین مالی ریسک‌های سینمایی نیاز دارد. مناسب نیست وقتی: روایت اصلی هیچ فضای ارگانیکی برای گسترش باقی نگذاشته باشد، که خطر واکنش منفی مخاطب را در پی دارد.

قمار اورجینال (مالکیت فکری جدید)

سرمایه‌گذاری بر مفاهیم اثبات‌نشده مانند «بازار روح» و «گاتو» برای ساخت نسل بعدی آثار کلاسیک.

مزایا: ساخت نسل بعدی آثار کلاسیک، پیش بردن مرزهای انیمیشن، و جذب استعدادهای برتر مؤلف. معایب: مانع بازاریابی بالا، گیشه غیرقابل پیش‌بینی، و خطر بالاتر شکست کامل سینمایی. شواهد: موفقیت تدریجی «المنتال» ثابت کرد که فیلم‌های اورجینال هنوز می‌توانند مخاطب پیدا کنند، اما «بازار روح» و «گاتو» در پیش رو، مسیری دشوارتر از دنباله‌هایشان دارند. مناسب است وقتی: استودیو پشتوانه مالی قوی دارد و نیاز به تازه‌سازی کاتالوگ خود برای دهه آینده دارد. مناسب نیست وقتی: بازار سینما در حال کوچک شدن است و مخاطبان فقط برای محصولات شناخته‌شده به سینما می‌آیند.

آنچه نمی‌دانیم

  • این دنباله چگونه به طور ارگانیک داستانی را که با چنین پایان عاطفی قطعی به اتمام رسیده بود، دوباره باز خواهد کرد.
  • آیا بقیه بازیگران اصلی، از جمله گائل گارسیا برنال (Gael García Bernal)، باز خواهند گشت یا خیر.

منابع

پوشش منابع

3 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

خوش‌بینان به فرنچایز 45%خالص‌گرایان اصالت 35%عمل‌گرایان گیشه 20%
  1. [1]Animation Magazineخالص‌گرایان اصالت

    D23 Offers First Looks at 'Coco 2,' 'Incredibles 3,' 'Ghost Market,' 'Hexed,' 'The Bluey Movie' and More

    مطالعه در Animation Magazine
  2. [2]D23خوش‌بینان به فرنچایز

    Can't-Miss Sneak Peeks and Incredible Exclusives from the Disney Entertainment Showcase at D23: The Ultimate Disney Fan Event

    مطالعه در D23
  3. [3]Wikipediaعمل‌گرایان گیشه

    D23 (Disney)

    مطالعه در Wikipedia

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت سرگرمی اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.