رفتن به محتوای اصلی
Koohestun
زیرساخت ورزش‌های الکترونیکراه‌اندازی رویداد جدید· 4 دقیقه مطالعه· در بازی و ورزش‌های الکترونیک

امضای نهایی: کویت رسماً میزبان نخستین دوره بازی‌های ورزش‌های الکترونیک و فکری آسیا ۲۰۲۷ شد

شورای المپیک آسیا قرارداد میزبانی کویت برای نخستین رویداد مستقل رقابت‌های دیجیتال و فکری را رسماً اجرایی کرد؛ رویدادی که انتظار می‌رود میزبان ۴۰۰۰ ورزشکار باشد.

به قلم قاسم طباطبایی

شورای المپیک آسیا 40%فدراسیون‌های ملی ورزش‌های الکترونیک 35%رقابت‌کنندگان ورزش‌های فکری سنتی 25%
شورای المپیک آسیا
این رویداد مستقل را یک تحول ضروری برای جذب مخاطبان جدید و مدیریت مقیاس لجستیکی می‌داند.
فدراسیون‌های ملی ورزش‌های الکترونیک
بازی‌های ۲۰۲۷ را گامی حیاتی برای کسب مشروعیت نهادی و دریافت بودجه‌های دولتی می‌بینند.
رقابت‌کنندگان ورزش‌های فکری سنتی
پیش‌بینی می‌کنند که اشتراک یک پلتفرم با ورزش‌های الکترونیک پرمخاطب، باعث افزایش چشمگیر دیده شدن آن‌ها شود.

چرا مهم است

اجرای رسمی این قرارداد، ورزش‌های الکترونیک و فکری را در تقویم دائمی شورای المپیک آسیا نهادینه می‌کند. با ایجاد یک رویداد مستقل برای ۴۰۰۰ ورزشکار، این شورا در حال بازسازی بنیادین نحوه مدیریت، تامین مالی و پخش رقابت‌های دیجیتال در میان ۴۵ کشور عضو این قاره است.

جوهر قرارداد شهر میزبان خشک شد. در حاشیه بازی‌های آسیایی ۲۰۲۶ آیچی-ناگویا، شورای المپیک آسیا (OCA) و کمیته المپیک کویت رسماً توافق‌نامه‌ای را اجرایی کردند که کویت را به عنوان میزبان قطعی نخستین دوره بازی‌های ورزش‌های الکترونیک و فکری آسیا در سال ۲۰۲۷ تثبیت می‌کند. این امضا، همان گام نهایی و سرنوشت‌سازی است که این رویداد را از یک ایده پیشنهادی به یک واقعیت الزام‌آور تبدیل کرده و رقابت‌های دیجیتال و فکری را به عنوان یک ستون مستقل در اکوسیستم چندورزشی شورای المپیک آسیا نهادینه می‌کند.[1][4]

این توافق‌نامه توسط شیخ جوعان بن حمد آل ثانی، رئیس شورای المپیک آسیا، به همراه دکتر طارق الجلاهمه، وزیر دولت در امور جوانان و ورزش کویت، و شیخ فهد ناصر صباح الاحمد الصباح، رئیس کمیته المپیک کویت به امضا رسید. با اجرای این قرارداد در مقطع کنونی، شورای المپیک آسیا یک جدول زمانی قطعی برای افتتاحیه ۲۰۲۷ تعیین کرده و کمیته‌های ملی المپیک منطقه را موظف ساخته تا کاروان‌های خود را برای این فرمت تخصصی که کاملاً با دو و میدانی سنتی متفاوت است، آماده کنند.[2][4]

ابعاد این تعهد بسیار عظیم است. پیش‌بینی می‌شود بازی‌های ۲۰۲۷ حدود ۴۰۰۰ ورزشکار را از ۴۵ کمیته ملی المپیک این قاره گردهم بیاورد. برای شورای المپیک آسیا، این رویداد نخستین فرنچایز چندورزشی جدیدی است که در دوران ریاست شیخ جوعان راه‌اندازی می‌شود؛ رویدادی که با هدف جذب نسل جوان‌تر و ادغام رسمی بازار عظیم ورزش‌های الکترونیک آسیا در چارچوب المپیک طراحی شده است.[1][4][5]

شیخ جوعان پس از مراسم امضا اظهار داشت: «راه‌اندازی این بازی‌ها کاملاً با چشم‌انداز ما یعنی پیش به سوی آسیا همسو است؛ متحد کردن قاره ما از طریق ورزش برای ترویج برتری، همبستگی و رقابت مسالمت‌آمیز.» او تاکید کرد که ایجاد رویدادهای تخصصی به شورای المپیک آسیا اجازه می‌دهد تا به علایق ورزشی متنوع منطقه بهتر پاسخ دهد و پلتفرمی اختصاصی برای استعدادهایی فراهم کند که در غیر این صورت ممکن بود خارج از ساختار سنتی بازی‌های آسیایی باقی بمانند.[1][4]

تصمیم برای جداسازی ورزش‌های الکترونیک و فکری در قالب یک رویداد اختصاصی، پس از سال‌ها تلاش برای ادغام آن‌ها در بازی‌های آسیایی اصلی اتخاذ شد. اگرچه عناوینی مانند League of Legends و Street Fighter به عنوان رویدادهای مدال‌آور در هانگژو ۲۰۲۲ معرفی شدند و در آیچی-ناگویا ۲۰۲۶ نیز حضور خواهند داشت، اما حجم عظیم شرکت‌کنندگان و زیرساخت‌های تخصصی مورد نیاز برای تورنمنت‌های دیجیتال، مدل سنتی شهرهای میزبان را تحت فشار قرار داده است. بازی‌های آسیایی در حال حاضر شامل ۴۳ رشته ورزشی و بیش از ۱۰۰۰۰ شرکت‌کننده است و اضافه شدن یک رویداد مستقل ۴۰۰۰ نفره، توسعه بزرگی در قلمرو شورای المپیک آسیا محسوب می‌شود. یک رویداد مستقل امکان ساخت سالن‌های سفارشی و متناسب با تولیدات پخش زنده، معماری سرورها و تماشاگران حاضر در آرنا را فراهم می‌کند.[4]

تصمیم برای جداسازی ورزش‌های الکترونیک و فکری در قالب یک رویداد اختصاصی، پس از سال‌ها تلاش برای ادغام آن‌ها در بازی‌های آسیایی اصلی اتخاذ شد.

انتخاب کویت به عنوان نخستین میزبان، از زیرساخت‌های موجود این کشور و روابط تاریخی آن با شورای المپیک آسیا بهره می‌برد؛ شورایی که در سال ۱۹۸۲ تاسیس شد و مقر آن همچنان در شهر کویت است. بازی‌های ۲۰۲۷ شامل عناوین دیجیتال ورزش‌های الکترونیک و همچنین ورزش‌های فکری سنتی خواهد بود؛ دسته‌ای که معمولاً شامل شطرنج، گو، شیانگ‌چی و بریج می‌شود. جزئیات دقیق برنامه‌ها و رشته‌های مسابقاتی در ماه‌های آینده و با آغاز به کار کمیته سازماندهی محلی نهایی خواهد شد.[1][5]

کویت اکنون ماموریت لجستیکی ساخت سالن‌های اختصاصی و متناسب با تولیدات پخش زنده و معماری سرورها را آغاز خواهد کرد.

شتاب این رویداد جدید از همین حالا فراتر از دوره افتتاحیه رفته است. در جریان یکصد و دهمین نشست هیئت اجرایی شورای المپیک آسیا که پیش از مراسم امضا برگزار شد، مقامات درخواست رسمی کمیته المپیک فیلیپین برای میزبانی دومین دوره این بازی‌ها در مانیل در سال ۲۰۲۹ را بررسی کردند. قرار است تصمیم نهایی درباره این پیشنهاد در مجمع عمومی شورای المپیک آسیا در دوحه در ژانویه ۲۰۲۷ اتخاذ شود؛ موضوعی که نشان می‌دهد این شورا به بازی‌های ورزش‌های الکترونیک و فکری نه به عنوان یک آزمایش یک‌باره، بلکه به عنوان یک رویداد ثابت در تقویم چهارساله خود نگاه می‌کند.[3][4]

برای ۴۰۰۰ ورزشکاری که خود را برای سال ۲۰۲۷ آماده می‌کنند، امضای قرارداد کویت همان قطعیت لازم برای تامین بودجه، تشکیل تیم‌های ملی و آغاز چرخه‌های انتخابی را فراهم می‌کند. اکنون تمرکز از اتاق‌های جلسات به سرورها معطوف می‌شود، چرا که کویت ماموریت لجستیکی بی‌سابقه‌ای را برای ساخت یک دهکده المپیک و شبکه آرناهایی آغاز می‌کند که تماماً بر پایه صفحه‌های نمایش، تخته‌های بازی و پهنای باند طراحی شده‌اند.[1]

منابع

پوشش منابع

5 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

شورای المپیک آسیا 40%فدراسیون‌های ملی ورزش‌های الکترونیک 35%رقابت‌کنندگان ورزش‌های فکری سنتی 25%
  1. [1]ILoveQatar.netشورای المپیک آسیا

    H.E. Sheikh Joaan signs Host City Contract with Kuwait for 2027 Asian Esports and Mind Sports Games

    مطالعه در ILoveQatar.net
  2. [2]Arab Timesفدراسیون‌های ملی ورزش‌های الکترونیک

    Kuwait to host inaugural Asian Esports and Mind Sports Games in 2027

    مطالعه در Arab Times
  3. [3]Fana Newsشورای المپیک آسیا

    OCA President Chairs Executive Board Meeting on Asian Games Preparations

    مطالعه در Fana News
  4. [4]Olympic Council of Asiaشورای المپیک آسیا

    Kuwait confirmed as host of first ever Asian Esports and Mind Sports Games

    مطالعه در Olympic Council of Asia
  5. [5]Wikipediaرقابت‌کنندگان ورزش‌های فکری سنتی

    Olympic Council of Asia

    مطالعه در Wikipedia

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت بازی و ورزش‌های الکترونیک اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.