رفتن به محتوای اصلی
تعدیل نیرو در صنعت بازیالکترونیک آرتز· 5 دقیقه مطالعه· در بازی و ورزش‌های الکترونیک

موج تعدیل نیروهای الکترونیک آرتز به سازندگان Skate رسید؛ تریلر نسخه لغوشده مس افکت ۵ لو رفت

شرکت الکترونیک آرتز (EA) دامنه تعدیل نیروی اخیر خود را به استودیوهای فول‌سرکل و ریسپاون گسترش داد؛ آن هم تنها چند ساعت پس از لو رفتن ویدیوهایی از دنباله علمی-تخیلی لغوشده بایوور. این تریلر فاش‌شده با رونمایی از بازگشت کاراکترهای نام‌آشنا و موتوری کاملاً نوساز، ابعاد جاه‌طلبانه پروژه‌ای را نشان می‌دهد که حالا برای همیشه به خاک سپرده شده است.

به قلم قاسم طباطبایی

این خبر را به اشتراک بگذارید

گوش‌ دهید

صبح پنج‌شنبه، در شرایطی که شوک تعطیلی ناگهانی بایوور و اخراج ۴۰۰ بازی‌ساز توسط الکترونیک آرتز هنوز فروکش نکرده بود، یک تریلر سینمایی کامل از عنوان لغوشده Mass Effect: Universe در شبکه‌های اجتماعی دست‌به‌دست شد. این افشاگری تکان‌دهنده هم‌زمان با یادداشت‌های درون‌سازمانی رخ داد که تأیید می‌کرد تیغ تعدیل نیروی EA بسیار فراتر از این استودیوی نامدار بازی‌های نقش‌آفرینی رفته است.[5]

پرسنل استودیوی فول‌سرکل (Full Circle) در ونکوور — همان تیمی که با شور و هیجان روی ریبوت به شدت مورد انتظار عنوان Skate کار می‌کردند — از موج سنگین اخراج‌ها در روز چهارشنبه خبر دادند. این ضربه‌ای مهلک به پروژه‌ای است که مدیران EA آن را یکی از پایه‌های کلیدی سبد بازی‌های لایو-سرویس آینده خود می‌دانستند؛ عنوانی که سال‌ها بر پایه تعامل مستقیم با بازیکنان شکل گرفته بود.[1][2]

رسانه «ویدیو گیمز کرونیکل» با تأیید وضعیت بحرانی اعلام کرد: «بسیاری از اعضای تیم استودیوی فول‌سرکل در جریان اخراج‌های اخیر EA از این مجموعه کنار گذاشته شدند.» شعله‌های این آتش به دیگر زیرمجموعه‌های نامدار EA از جمله ریسپاون اینترتینمنت، مکسیس و ئی‌ای موتیو نیز سرایت کرده و تصویری واضح از ناشری را به نمایش گذاشته که سراسیمه در حال محدودسازی ساختار عملیاتی خویش است.[2][4]

درز ناگهانی مس افکت، خشم و واکنش منفی جامعه بازی‌سازان به این تعطیلی‌ها را دوچندان کرده است. طبق گفته کارمندان سابق، استودیوی بایوور این تریلر را آماده کرده بود تا به زودی آن را به شکل رسمی و باشکوه رونمایی کند، اما درست پیش از رسیدن به خط پایان، EA دوشاخه این استودیو را کشید و متریال آماده تبلیغاتی را در سرورهای ابری رها ساخت.[5]

ویدیوهای لو رفته تایید کرد که نسخه لغوشده مس افکت با موتور آنریل انجین ۵ در دست ساخت بوده است.

روایتی کوتاه از پروژه‌ای که خاکستر شد

این ویدیو که با وجود تلاش گسترده و حقوقی EA برای حذف آن، به سرعت دست به دست می‌شود، بازگشتی دراماتیک به کهکشان راه شیری را نشان می‌دهد. برجسته‌ترین بخش آن، حضور کاراکتر محبوب و کهنه‌کار این سری، «لیارا تی‌سونی» است که فرضیات قدیمی طرفداران درباره جهت‌گیری داستانی و جهان قسمت جدید را کاملاً تأیید می‌کند.[6]

کارشناسان فنی با کالبدشکافی جزئیات این ویدیو به یک جهش گرافیکی چشمگیر پی بردند: بازی لغوشده Mass Effect: Universe بر پایه موتور قدرتمند آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) در دست توسعه بوده، نه موتور اختصاصی و پردردسر فراست‌بایت. پرداخت فوق‌العاده و جزییات خیره‌کننده تریلر ثابت می‌کند که مراحل ساخت بسیار جلوتر از چیزی بوده که عموم گمانه‌زنی می‌کردند.[6]

پایگاه «کوتاکو» در بررسی این محتوا گزارش داد: «نسخه لغو شده Mass Effect: Universe بازگشت کاراکتر وفادار و باسابقه تیم یعنی لیارا را رقم می‌زد.» این تریلر لو رفته داغ دل هواداران دوآتشه فرانچایز را تازه کرد؛ بازیکنانی که نزدیک به یک دهه چشم‌انتظار ادامه واقعی این شاهکار بودند.[6]

تبعات این تصمیم حتی به میدان سیاست کانادا نیز کشیده شده است؛ زادگاه اصلی بایوور که از سال ۱۹۹۵ میزبان این نبوغ بازیسازی بود. اوی لوئیس، از سیاستمداران سرشناس جناح اپوزیسیون کانادا، صراحتاً از دولت فدرال خواست با تخصیص بودجه و مداخله مستقیم، شرایطی فراهم کند تا کارمندان اخراجی بتوانند استودیو را بخرند و آن را در قالب یک تعاونی مستقل کارگری مدیریت کنند.[7]

ترکش‌های اخراج به تمام دارایی‌های استراتژیک EA می‌رسد

هرچند تعطیلی بایوور سرتیتر اصلی خبرها شده، اما وسعت تکان‌دهنده سونامی بازسازی در EA تازه در حال نمایان شدن است. بازی‌سازانی از تیم‌های سیمز (The Sims)، بتلفیلد (Battlefield) و فرانچایز Skate در لینکدین و دیگر شبکه‌ها خبر جدایی اجباری خود را به اشتراک گذاشته و پروسه اخراج را کدر، شوکه‌کننده و آشفته خوانده‌اند.[3]

در استودیوی فول‌سرکل، تیم سازنده Skate از زمان شکل‌گیری در سال ۲۰۲۱ آزمون‌های گیم‌پلی متعددی با بازیکنان راه انداخته و گزارشی کاملاً شفاف از پیشرفت بازی به اشتراک گذاشته بود. حالا از دست دادن ناگهانی طراحان و برنامه‌نویسان ارشد، سرنوشت پنجره انتشار و وعده ارائه یک اثر رایگان آنلاین پایدار را در هاله‌ای از ابهام برده است.[1][2]

اخراج‌های اخیر بر تیم‌های توسعه‌دهنده شماری از بزرگ‌ترین مجموعه‌های تاریخ الکترونیک آرتز تأثیر گذاشته است.

وب‌سایت یوروگیمر هشدار داد که این «موج تکان‌دهنده» دامن‌گیر استودیوی ئی‌ای موتیو (سازنده بازسازی بی‌نقص Dead Space) و ریسپاون اینترتینمنت (خالق شاهکارهایی چون Apex Legends) نیز شده است. وسعت باورنکردنی این تعدیل‌ها از دستور ریاضتی مدیران ارشد برای کاهش بی چون‌وچرای هزینه‌ها پرده برمی‌دارد.[4]

شرکت EA در تمام این سال‌ها به درآمدهای نجومی و باثبات همین استودیوها از محل لایو سرویس‌ها و آثار بلاک‌باستر تکیه کرده بود. اما قلع‌وقمع تیم‌ها در سودده‌ترین استودیوها، نشان از آن دارد که این ناشر بزرگ در برابر رکود سراسری بازار گیم، موضعی کاملاً دفاعی و انقباضی در پیش گرفته است.[3][4]

تاوان سنگین سیاست‌های شرکتی بر دوش بازی‌سازان

تضاد تلخ میان دیدن آرت‌ورک‌های فوق‌العاده و آماده انتشار با بیکاری ناگهانی صدها هنرمند، به شدت جامعه بازیسازان را آزرده است. فعالان صنفی معتقدند تریلر لو رفته مس افکت، یادبودی دیجیتال برای صدها نیروی خلاقی است که حاصل سال‌ها زحمت‌شان در یک شب و بدون کوچک‌ترین هشداری به یغما رفت.[5][6]

پایگاه «راک پیپر شات‌گان» با افشای ابعاد سازمانی این فاجعه نوشت: «درحالی‌که EA بایوور را تخته می‌کند، سازندگان سیمز، اسکیت و بتلفیلد هم می‌گویند پاک‌سازی شده‌اند.» این موج سنگین ورود نخبگان بیکار، بازار کاری را که هم‌اکنون نیز در اشباع کامل دست‌وپا می‌زند، زیر فشاری خردکننده خواهد گذاشت.[3]

تصویر: استودیوی فول‌سرکل، سازنده نسخه جدید Skate، بخش بزرگی از نیروی کار خود را از دست داد.

با پایان یافتن این هفته پرتنش، رقم دقیق تعدیل نیروها از سوی این غول بازی‌سازی اعلام نشده است، هرچند ارزیابی‌ها نشان می‌دهد تلفات بسیار فراتر از ۴۰۰ کارمند بایوور خواهد بود. بازماندگان این طوفان حالا باید سرنوشت عظیم‌ترین مجموعه‌های تاریخ بازی را با تیم‌هایی متلاشی‌شده و روحیه‌ای درهم‌شکسته به دوش بکشند.[1][5]

ابعاد دقیق خسارات در استودیوهای جهانی الکترونیک آرتز احتمالاً هفته‌ها طول می‌کشد تا پس از نهایی شدن بسته‌های بازخرید و سنوات روشن شود. تا زمانی که این ناشر گزارش مالی رسمی به سهامداران ارائه ندهد، تیم‌های جان سالم به‌دربرده باید در برزخ کمبود نیرو و افت شدید انگیزه، راهی برای ادامه تولید فرانچایزهای بزرگ بیابند.[1][4]

نکات کلیدی

  1. الکترونیک آرتز دامنه اخراج‌ها را به استودیوهای فول‌سرکل، ریسپاون اینترتینمنت، مکسیس و موتیو گسترش داده است.
  2. ساعاتی پس از تعطیلی بایوور، یک تریلر نهایی و رندرشده از بازی لغوشده Mass Effect: Universe در اینترنت لو رفت.
  3. ویدیوی فاش‌شده نشان می‌دهد این عنوان روی موتور آنریل انجین ۵ توسعه یافته و شخصیت پرطرفدار لیارا تی‌سونی بازگشته بود.
  4. سیاستمداران کانادایی خواستار مداخله دولت برای اعطای تسهیلات به کارکنان سابق بایوور جهت خرید استودیو شدند.

آنچه نمی‌دانیم

  • شمار دقیق کارمندان اخراج‌شده در استودیوهای فول‌سرکل، ریسپاون، مکسیس و موتیو.
  • آیا بازسازی Skate با این خروج گسترده نیروها با تأخیر چشمگیری در تاریخ عرضه مواجه خواهد شد یا خیر.
  • آیا EA قصد دارد امتیاز Mass Effect را به استودیوی دیگری واگذار کند یا این فرانچایز فعلاً به بایگانی سپرده می‌شود.

روند رویداد

  1. 2021

    تأسیس استودیوی فول‌سرکل در ونکوور توسط EA برای رهبری فرایند ساخت ریبوت پرطرفدار Skate.

  2. Oct 21, 2026

    الکترونیک آرتز در اقدامی ناگهانی بایوور را تعطیل کرد؛ اتفاقی که به بیکاری فوری ۴۰۰ نفر و لغو پروژه Mass Effect 5 منجر شد.

  3. Oct 21, 2026

    گزارش‌هایی منتشر شد که نشان داد ترکش‌های اخراج به استودیوهای فول‌سرکل، ریسپاون و مکسیس نیز اصابت کرده است.

  4. Oct 22, 2026

    یک تریلر کاملاً آماده و رندرشده از بازی لغوشده Mass Effect: Universe در اینترنت لو رفت که شخصیت‌های قدیمی را به تصویر می‌کشید.

  5. Oct 22, 2026

    سیاستمداران کانادایی علناً خواستار ورود دولت برای حمایت مالی از کارمندان سابق بایوور جهت تصاحب این استودیو شدند.

بازی‌سازان اخراج‌شده 45%هواداران فرانچایز 25%مدیریت ارشد EA 20%حامیان حقوق نیروی کار 10%
بازی‌سازان اخراج‌شده
بر هزینه انسانی تعطیلی‌های ناگهانی، نابودی دانش تجربی و خلاقانه، و وضعیت اسفبار بازار کار فعلی تأکید دارند.
هواداران فرانچایز
خشم خود را از لغو دنباله‌های مورد انتظار ابراز کرده و نگران آینده بازی‌های آنلاین‌محور این شرکت هستند.
مدیریت ارشد EA
بر این باورند که تجدید ساختار برای تمرکز روی پروژه‌های سودآور و حفظ سودآوری در بازار شکننده امروز ضروری است.
حامیان حقوق نیروی کار
این تعطیلی‌ها را مدرکی محکم بر نیاز مبرم صنعت بازی به تشکیل اتحادیه‌های کارگری یا مداخله دولت‌ها می‌دانند.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • سهامداران الکترونیک آرتز
  • مدیران ارشد استودیوهای فعلی EA

منابع

پوشش منابع

7 منبع

4 دیدگاه شناسایی‌شده

بازی‌سازان اخراج‌شده 45%هواداران فرانچایز 25%مدیریت ارشد EA 20%حامیان حقوق نیروی کار 10%
  1. [1]IGNبازی‌سازان اخراج‌شده

    Skate Studio Also Hit With Cuts as Scope of EA's Mass Layoffs Becomes Clearer

    مطالعه در IGN →
  2. [2]VGCبازی‌سازان اخراج‌شده

    'Many' staff gone from Skate studio Full Circle as part of EA layoffs

    مطالعه در VGC →
  3. [3]Rock Paper Shotgunبازی‌سازان اخراج‌شده

    While EA shuts down BioWare, developers of The Sims, Skate, and Battlefield say they've also lost their jobs

    مطالعه در Rock Paper Shotgun →
  4. [4]Eurogamerبازی‌سازان اخراج‌شده

    Following shock BioWare closure, scope of EA job cuts becomes clear as layoffs hit Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive, and more

    مطالعه در Eurogamer →
  5. [5]GamesRadar+هواداران فرانچایز

    Rumored Mass Effect 5 trailer leaks just hours after apparent EA employee claims BioWare had a new trailer ready before shutdown

    مطالعه در GamesRadar+ →
  6. [6]Kotakuهواداران فرانچایز

    Breaking Down The Leaked Mass Effect 5 Trailer

    مطالعه در Kotaku →
  7. [7]PC Gamerحامیان حقوق نیروی کار

    Canadian politician calls on government to help BioWare employees buy the studio and run it themselves

    مطالعه در PC Gamer →
گوش‌ دهید

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

اخبار بازی و ورزش‌های الکترونیک با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، هر روز و رایگان.