رفتن به محتوای اصلی
کوهستان
تراشه موبایلرونمایی سخت‌افزار· 3 دقیقه مطالعه· در بازی و ورزش‌های الکترونیک

رونمایی آرم از پردازنده C2 و گرافیک Mali G2-Ultra NX: ورود رهگیری پرتو مبتنی بر هوش مصنوعی به دنیای موبایل

زیرسیستم محاسباتی جدید آرم برای موبایل ۲، یک موتور عصبی را مستقیماً در پردازنده گرافیکی ادغام می‌کند و نوید کاهش ۷۰ درصدی بار پردازشی رهگیری پرتو را برای دستگاه‌های اندرویدی نسل آینده می‌دهد.

به قلم قاسم طباطبایی

روز سه‌شنبه، ۱۷ شهریور ۱۴۰۵ (۸ سپتامبر ۲۰۲۶)، شرکت Arm Holdings از معماری تراشه‌ای پرده برداشت که هزینه محاسباتی رهگیری پرتو (ray tracing) در موبایل را تا ۷۰ درصد کاهش می‌دهد. زیرسیستم محاسباتی جدید این شرکت برای موبایل (CSS for Mobile 2)، پردازنده C2 و گرافیک Mali G2-Ultra NX را به میدان می‌آورد؛ اتفاقی که برای اولین بار نشان می‌دهد این طراح بریتانیایی تراشه، یک موتور عصبی اختصاصی را مستقیماً در دل سخت‌افزار گرافیکی خود جای داده است.[1][3]

این ادغام، قواعد بازی را در نحوه رندر نورپردازی‌های پیچیده توسط دستگاه‌های اندرویدی از اساس تغییر می‌دهد. حالا دیگر گرافیک Mali G2-Ultra NX به‌جای اتکا به یک واحد پردازش عصبی (NPU) مجزا در آن‌سوی مادربرد، ارتقای کیفیت تصویر با هوش مصنوعی و تولید فریم را در درون خود مدیریت می‌کند.[5][6]

رسانه فناوری 9to5Google گزارش داد که هسته‌های پردازشی و گرافیکی جدید آرم برای تراشه‌های اندرویدی، نویدبخش اجرای بازی‌هایی در «سطح دسکتاپ» هستند. این رسانه خاطرنشان کرد که این سخت‌افزار عصبیِ بومی‌سازی‌شده، تاخیر کلافه‌کننده‌ای را که پیش از این در اثر رد و بدل شدن داده‌ها بین پردازنده گرافیکی و NPU ایجاد می‌شد، کاملاً از بین می‌برد.[4]

موتور عصبی ادغام‌شده، بار پردازشی رهگیری پرتو در موبایل را تا ۷۰ درصد کاهش می‌دهد.

این کاهش ۷۰ درصدی در هزینه پردازشی رهگیری پرتو، مستقیماً محدودیت‌های حرارتی گوشی‌های هوشمند امروزی را هدف قرار داده است. رهگیری پرتو — یعنی شبیه‌سازی فیزیکی بازتاب نور از سطوح مجازی — در حالت عادی پردازنده‌های موبایل را مجبور می‌کند تا برای جلوگیری از ذوب شدن دستگاه، سرعت کلاک خود را در عرض چند دقیقه به شدت پایین بیاورند.[3]

با واگذاری سنگین‌ترین محاسبات به موتور عصبی داخلی، گرافیک Mali G2-Ultra NX به توسعه‌دهندگان این قدرت را می‌دهد تا اوج عملکرد را به شکلی پایدار حفظ کنند. پایگاه Gadgets Now تاکید کرد که تعبیه موتور عصبی در جدیدترین گرافیک موبایلی Mali، مستقیماً به جنگ مشکل تخلیه باتری می‌رود؛ همان غول مرحله آخری که از لحاظ تاریخی مانع اجرای روان پورت بازی‌های تراز اول (AAA) کنسولی روی موبایل شده است.[7]

در کنار این انقلاب گرافیکی، پلتفرم CSS for Mobile 2 پردازنده C2 را نیز معرفی می‌کند؛ پردازنده‌ای که آرم آن را صراحتاً برای چیزی طراحی کرده که در صنعت به آن «هوش مصنوعی عامل» (agentic AI) می‌گویند.[1][2]

پیش‌بینی می‌شود گوشی‌های هوشمند مجهز به این معماری جدید در اواخر سال ۲۰۲۷ عرضه شوند.

هوش مصنوعی عامل به مدل‌های روی دستگاهی اشاره دارد که می‌توانند بدون منتظر ماندن برای تایید سرورهای ابری، اقدامات مستقلی را در چندین اپلیکیشن انجام دهند. هسته C2 توان عملیاتی اعداد صحیح و اعشاری را بالا می‌برد تا این مدل‌های زبانی پس‌زمینه را درست در همان لحظه‌ای پردازش کند که کاربر در حال تجربه یک بازی سنگین با نرخ ۶۰ یا ۱۲۰ فریم بر ثانیه است.[2][5]

این رونمایی سخت‌افزاری، زنگ خطر یک تغییر بزرگ را در بازار تراشه‌های موبایل به صدا درمی‌آورد؛ جایی که آرم نقشه‌های پایه را برای سازندگانی مثل مدیاتک و سامسونگ تامین می‌کند. رسانه Unite.AI اشاره کرد که گرافیک Mali G2-Ultra NX در واقع «اولین پردازنده گرافیکی موبایل با هوش مصنوعی بومی» آرم است و خط کش جدیدی را برای چرخه عرضه پرچمداران اندرویدی در سال ۲۰۲۷ تعیین می‌کند.[6]

سازندگان تراشه معمولاً به ۶ تا ۹ ماه زمان نیاز دارند تا معماری‌های جدید آرم را در طراحی‌های سیستم-روی-تراشه (SoC) خود ادغام کنند. در نتیجه، انتظار می‌رود اولین گوشی‌های مصرفی مجهز به C2 و Mali G2-Ultra NX در نیمه دوم سال ۲۰۲۷ به قفسه فروشگاه‌ها برسند و سقف عملکرد نسل بعدی ورزش‌های الکترونیک موبایلی را از نو تعریف کنند.[4][5]

بررسی عمیق دیدگاه‌ها

طراحان تراشه

بر دستاورد معماریِ انتقال مستقیم پردازش هوش مصنوعی به پردازنده گرافیکی برای حذف تاخیر تمرکز دارد.

سال‌هاست که سازندگان تراشه‌های موبایل برای مدیریت وظایف هوش مصنوعی به یک واحد پردازش عصبی (NPU) مجزا متکی بوده‌اند؛ موضوعی که پردازنده گرافیکی را مجبور می‌کرد داده‌ها را از طریق گذرگاه سیستم ارسال کند و منتظر پاسخ بماند. مهندسان آرم استدلال می‌کنند که این فاصله فیزیکی، یک گلوگاه تاخیر ایجاد می‌کند که تولید گرافیک در لحظه را به هم می‌ریزد. با تعبیه موتور عصبی مستقیماً در داخل Mali G2-Ultra NX، این معماری زمان انتقال را از بین می‌برد و به پردازنده گرافیکی اجازه می‌دهد تا فریم‌ها را ارتقا دهد و بازتاب‌های نوری را در کسری از ثانیه محاسبه کند.

توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل

کاهش ۷۰ درصدی هزینه رهگیری پرتو را به عنوان راهی برای پورت کردن بازی‌های رایانه شخصی بدون ذوب کردن باتری گوشی‌های هوشمند ارزشمند می‌داند.

استودیوهایی که تلاش می‌کنند بازی‌های تراز اول (AAA) کنسولی را به پلتفرم‌های موبایل بیاورند، همواره به یک سد حرارتی برخورد کرده‌اند. رهگیری پرتو به قدری به محاسبات سنگین و بی‌رحمانه نیاز دارد که گوشی‌های هوشمند معمولاً در عرض ده دقیقه پس از شروع بازی، بیش از حد داغ شده و عملکرد خود را محدود می‌کنند. توسعه‌دهندگان این افزایش ۷۰ درصدی بهره‌وری را نه فقط یک ارتقای بصری، بلکه یک راهکار ساختاری می‌دانند که در نهایت اجازه می‌دهد تا جلسات بازی طولانی و با گرافیک خیره‌کننده، تنها با تکیه بر قدرت باتری امکان‌پذیر شود.

تحلیلگران سخت‌افزار مصرفی

این رونمایی را به عنوان خط پایه عملکرد برای چرخه عرضه پرچمداران اندرویدی در سال ۲۰۲۷ در نظر می‌گیرد.

ناظران سخت‌افزار خاطرنشان می‌کنند که آرم تراشه‌های نهایی را نمی‌سازد، بلکه این نقشه‌های پایه را به سازندگانی مانند مدیاتک و سامسونگ لایسنس می‌کند. از آنجا که این فروشندگان برای ادغام C2 و Mali G2-Ultra NX در تراشه‌های اختصاصی خود به شش تا نه ماه زمان نیاز دارند، تحلیلگران از همین حالا با استفاده از این رونمایی در حال ترسیم دقیق قابلیت‌های عملکردی گوشی‌های هوشمند پرچمدار اندرویدی هستند که در اواخر سال ۲۰۲۷ روانه بازار خواهند شد.

نکات کلیدی

  1. زیرسیستم محاسباتی جدید آرم (CSS for Mobile 2) پردازنده C2 و گرافیک Mali G2-Ultra NX را معرفی می‌کند.
  2. این معماری برای اولین بار یک موتور عصبی را مستقیماً درون پردازنده گرافیکی ادغام می‌کند.
  3. این سخت‌افزار بومی‌سازی‌شده هوش مصنوعی، هزینه محاسباتی رهگیری پرتو در موبایل را ۷۰ درصد کاهش می‌دهد.
  4. پردازنده C2 به‌طور ویژه برای اجرای وظایف پس‌زمینه «هوش مصنوعی عامل» در حین گیم‌پلی فعال بهینه‌سازی شده است.
طراحان تراشه 34%توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل 33%تحلیلگران سخت‌افزار مصرفی 33%
طراحان تراشه
بر دستاورد معماریِ انتقال مستقیم پردازش هوش مصنوعی به پردازنده گرافیکی برای حذف تاخیر تمرکز دارد.
توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل
کاهش ۷۰ درصدی هزینه رهگیری پرتو را به عنوان راهی برای پورت کردن بازی‌های رایانه شخصی بدون ذوب کردن باتری گوشی‌های هوشمند ارزشمند می‌داند.
تحلیلگران سخت‌افزار مصرفی
این رونمایی را به عنوان خط پایه عملکرد برای چرخه عرضه پرچمداران اندرویدی در سال ۲۰۲۷ در نظر می‌گیرد.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • مهندسان اپل سیلیکون
  • رقبای ورزش‌های الکترونیک موبایلی

منابع

پوشش منابع

7 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

طراحان تراشه 34%توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل 33%تحلیلگران سخت‌افزار مصرفی 33%
  1. [1]Arm Newsroomطراحان تراشه

    Arm introduces new AI-native compute platform built for agentic AI and mobile graphics

    مطالعه در Arm Newsroom →
  2. [2]PocketGamer.bizتوسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل

    ARM unveils AI-native mobile platform for agentic AI and graphics

    مطالعه در PocketGamer.biz →
  3. [3]shattered.ioتوسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل

    Arm C2-Ultra, Mali G2-Ultra NX Cut Ray Tracing Cost 70%

    مطالعه در shattered.io →
  4. [4]9to5Googleتحلیلگران سخت‌افزار مصرفی

    Arm's new CPU cores and GPUs for Android chips promise 'desktop-class' games, more AI power

    مطالعه در 9to5Google →
  5. [5]FoneArena.comتحلیلگران سخت‌افزار مصرفی

    Arm CSS for Mobile 2 with C2 CPU, Mali G2-Ultra NX GPU for agentic AI and AI-native graphics announced

    مطالعه در FoneArena.com →
  6. [6]Unite.AIتحلیلگران سخت‌افزار مصرفی

    Arm Unveils Mali G2-Ultra NX, Its First AI-Native Mobile GPU

    مطالعه در Unite.AI →
  7. [7]Gadgets Nowتحلیلگران سخت‌افزار مصرفی

    Arm Builds A Neural Engine Into Its Newest Mali Phone GPU

    مطالعه در Gadgets Now →

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

اخبار بازی و ورزش‌های الکترونیک با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، هر روز و رایگان.