تعویق جام ملتهای ورزشهای الکترونیک تا سال ۲۰۲۷ به دلیل «عدم قطعیت منطقهای»، پس از انتقال جام جهانی ورزشهای الکترونیک
بنیاد ورزشهای الکترونیک (Esports Foundation) اولین دوره جام ملتهای ورزشهای الکترونیک را برای حفظ میزبانی ریاض، به مدت یک سال کامل به تعویق انداخت و استراتژی تعویق را به جای انتقال به اروپا که برای جام جهانی ورزشهای الکترونیک به کار برد، انتخاب کرد.
به قلم قاسم طباطبایی
این خبر را به اشتراک بگذارید
تصور اولیه زمانی که بنیاد ورزشهای الکترونیک اولین دوره جام ملتهای ورزشهای الکترونیک را تا سال ۲۰۲۷ به تعویق انداخت، این بود که این ابتکار تحت حمایت عربستان سعودی در حال کاهش جاهطلبیهای خود است. اما واقعیت دقیقاً برعکس است. با به تعویق انداختن این تورنمنت بزرگ ۱۰۰ کشوری به مدت یک سال کامل، به جای انتقال آن به اروپا—همانطور که چند ماه قبل با جام جهانی ورزشهای الکترونیک ۷۵ میلیون دلاری انجام داد—این بنیاد یک خط استراتژیک قاطع ترسیم کرده است.
جام ملتها یک دارایی است که آنها قصد دارند آن را در خاک خود بسازند، حتی اگر به معنای صبر کردن برای فروکش کردن طوفان ژئوپلیتیکی کنونی باشد. این تصمیم نشاندهنده یک تغییر اساسی در نحوه سنجش ارزش اعتبار بینالمللی در برابر زیرساختهای داخلی توسط نهادهای ورزشهای الکترونیک تحت حمایت دولت است.[1][3]
این اعلامیه در ۱۸ آگوست منتشر شد و تأیید کرد که رویدادی که در ابتدا برای نوامبر ۲۰۲۶ در ریاض برنامهریزی شده بود، به نوامبر ۲۰۲۷ موکول خواهد شد. دلیل رسمی ذکر شده، ارزیابی مداوم وضعیت گستردهتر منطقه بود؛ اشارهای دیپلماتیک به درگیریهای فزایندهای که ایران نیز در آن دخیل است و باعث اختلال در سفرهای هوایی بینالمللی و رهگیری پهپادها در نزدیکی پایتخت عربستان شده است.
با توجه به مقیاس بینالمللی بیسابقه این رویداد و عدم قطعیتی که وضعیت گستردهتر منطقه ایجاد کرده، بنیاد اعلام کرد که انتقال اولین رقابت به نوامبر ۲۰۲۷ تصمیمی مسئولانه برای ایجاد ثبات برای هزاران شرکتکننده ورودی است.[1][6]
برای بنیاد ورزشهای الکترونیک، مخاطرات لجستیکی بسیار زیاد است. جام ملتها طراحی شده تا صنعت را از فرنچایزهای تجاری مبتنی بر باشگاه دور کرده و به سمت مدل ورزشی سنتی نمایندگی ملی سوق دهد. بیش از ۱۰۰ کشور و منطقه قبلاً وضعیت شریک رسمی را کسب کردهاند و فدراسیونهای ملی در حال تشکیل تیمهایی در ۱۶ عنوان بازی متمایز هستند.
گستردگی محض این رویداد—که شامل یک بخش شطرنج بزرگ ۱۲۸ نفره در کنار عناوین سنتی ورزشهای الکترونیک است—آن را به یکی از پیچیدهترین عملیاتهای لجستیکی در تاریخ بازیهای رقابتی تبدیل میکند. در نهایت، انتقال بیش از ۲,۰۰۰ بازیکن، مربی و کادر پشتیبانی به یک فضای هوایی مجاور منطقه درگیری، ریسکی غیرقابل قبول تلقی شد.[4][6]
رالف رایشرت، مدیرعامل بنیاد ورزشهای الکترونیک، در پی این تأخیر اظهار داشت که تصمیم برای به تعویق انداختن جام ملتهای ورزشهای الکترونیک به آسانی گرفته نشده است. او تأکید کرد که استقبال شرکای تیمهای ملی و ناشران، پتانسیل این ایده را ثابت میکند، اما بنیاد موظف است اولین رویداد را در شرایط بهینه برگزار کند.
نکته مهم این است که رایشرت در مورد محل برگزاری رویداد خط قرمزی کشید و خاطرنشان کرد که میزبانی تورنمنت در ریاض در سال آینده تغییری در تعهد آنها ایجاد نمیکند. این نشاندهنده یک انحراف آشکار از رویکردی است که بنیاد در اوایل سال، هنگام مواجهه با دقیقاً همان بحران امنیتی منطقهای، به کار برد.[3][6]
در ماه مه ۲۰۲۶، بنیاد با انتقال جام جهانی ورزشهای الکترونیک ۲۰۲۶ از ریاض به نمایشگاه پاریس پورت دو ورسای، یک چرخش لجستیکی بزرگ را اجرا کرد. این اقدام رویداد تابستانی را نجات داد و از مجموع جوایز ۷۵ میلیون دلاری آن محافظت کرد، اما تأثیر اقتصادی محلی و مزایای گردشگری را که صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی برای توجیه سرمایهگذاریهای عظیم خود در ورزشهای الکترونیک به آن متکی است، قربانی کرد.
انتقال به پاریس ثابت کرد که بنیاد میتواند برای حفظ برنامه زمانی یک تورنمنت، کارهای بزرگی انجام دهد، و این امر تصمیم برای به تعویق انداختن جام ملتها را به یک انتخاب عمدی تبدیل میکند تا یک ضرورت لجستیکی.[2][3]
تفاوت در استراتژی به هدف بنیادی این دو رویداد بازمیگردد. در حالی که جام جهانی ورزشهای الکترونیک یک نمایش جهانی است که باشگاههای تجاری تثبیت شده با نیاز به درآمد فوری پخش را در بر میگیرد، جام ملتها یک تمرین در جهت دولتسازی و ایجاد اعتبار ملی است.
این رویداد عمیقاً با استراتژی تثبیت ریاض به عنوان پایتخت بلامنازع جهانی بازیهای رقابتی گره خورده است. انتقال جام ملتها به برلین یا پاریس، کارکرد اصلی آن را تضعیف میکرد: آوردن جهان به عربستان سعودی. با انتخاب تعویق، بنیاد میراث بلندمدت داخلی را بر اجرای فوری اولویت داده است.[3][7]
برای کاهش فشار بر فدراسیونهای ملی که سال گذشته را صرف تشکیل تیمها و زیرساختهای منطقهای خود کردهاند، بنیاد تأیید کرد که تمام تعهدات صندوق توسعه موجود پابرجا خواهند ماند. جریان مالی ادامه خواهد یافت و تضمین میکند که کشورهای کوچکتر و برنامههای نوظهور ورزشهای الکترونیک تحت فشار تأخیر ۱۲ ماهه از هم نپاشند. این حمایت مالی حیاتی است؛ بدون آن، بسیاری از تیمهای ملی فاقد منابع لازم برای حفظ عملیات، پرداخت دستمزد مربیان و حفظ استعدادها در طول یک سال وقفه بدون بودجه بودند.[1][6]
با وجود تضمینهای مالی، این تأخیر یک چالش لجستیکی بزرگ برای سال ۲۰۲۷ ایجاد میکند. مسیرهای انتخابی باید دوباره ترسیم شوند و صلاحیت بازیکنان باید مجدداً ارزیابی شود. عناوینی مانند شطرنج، که قبلاً شاهد کسب جایگاه استادان بزرگ در فینال ۱۲۸ نفره بودند، اکنون با یک سال بلاتکلیفی روبرو هستند.
بنیاد ورزشهای الکترونیک قول داده است که از نزدیک با ناشران همکاری کند تا تقویم بازنگری شده را شفافسازی کند، اما برای بازیکنانی که از طریق مراحل انتخابی منطقهای تلاش کردهاند، این تعویق یک تلخی است. با این حال، با انتخاب صبر، بنیاد نشان داده است که جام ملتها فقط یک تورنمنت دیگر نیست—بلکه یک دارایی ژئوپلیتیکی است که متعلق به ریاض است، در زمانبندی آنها و تحت شرایط آنها.[4][5]
نکات کلیدی
- بنیاد ورزشهای الکترونیک اولین دوره جام ملتهای ورزشهای الکترونیک را از نوامبر ۲۰۲۶ به نوامبر ۲۰۲۷ موکول کرد.
- برگزارکنندگان، عدم قطعیت منطقهای و درگیریهای جاری در خاورمیانه را دلایل اصلی این تأخیر اعلام کردند.
- برخلاف جام جهانی ورزشهای الکترونیک که به پاریس منتقل شد، جام ملتها در ریاض باقی خواهد ماند.
- بنیاد تأیید کرد که تمام تعهدات مالی موجود به بیش از ۱۰۰ تیم ملی برای صندوق توسعه پابرجا خواهند ماند.
آنچه نمیدانیم
- این تأخیر ۱۲ ماهه چگونه بر بازیکنانی که قبلاً از طریق مراحل منطقهای، مانند بخش شطرنج ۱۲۸ نفره، واجد شرایط شدهاند، تأثیر خواهد گذاشت.
- آیا بنیاد ورزشهای الکترونیک نیاز دارد تا پرداختهای صندوق توسعه خود را افزایش دهد تا فدراسیونهای ملی را در طول این دوره طولانیتر حفظ کند.
- آیا وضعیت امنیتی منطقه تا اواخر سال ۲۰۲۷ به اندازه کافی تثبیت خواهد شد تا اجرای رویداد در ریاض تضمین شود.
روند رویداد
May 20, 2026
بنیاد ورزشهای الکترونیک جام جهانی ورزشهای الکترونیک ۲۰۲۶ را به دلیل نگرانیهای امنیتی منطقهای از ریاض به پاریس منتقل میکند.
July 6, 2026
جام جهانی ورزشهای الکترونیک منتقل شده، دوره هفت هفتهای خود را در نمایشگاه پاریس پورت دو ورسای آغاز میکند.
August 18, 2026
بنیاد ورزشهای الکترونیک رسماً اولین دوره جام ملتهای ورزشهای الکترونیک را تا نوامبر ۲۰۲۷ به تعویق میاندازد و تصمیم میگیرد رویداد را در ریاض حفظ کند.
- بنیاد ورزشهای الکترونیک و برگزارکنندگان
- اولویت دادن به زیرساختهای داخلی بلندمدت و ثبات رویداد نسبت به اجرای فوری.
- فدراسیونهای ملی ورزشهای الکترونیک
- تمرکز بر فشار مالی و لجستیکی حفظ تیمها برای یک سال اضافی، با تکیه بر بودجههای توسعه EF.
- بازیکنان و رقابتکنندگان واجد شرایط
- نگرانی در مورد یکپارچگی مراحل انتخابی، جایگاههای تیمی و از دست دادن فرصتهای فوری کسب جایزه.
دیدگاههایی که این گزارش پوشش نداده
- بخش مهماننوازی محلی ریاض
- شرکای پخش (رسانهای)
منابع
[1]Field Level Mediaفدراسیونهای ملی ورزشهای الکترونیکEsports Nations Cup postponed 1 year amid war in Middle East
مطالعه در Field Level Media →
[2]European Gamingبنیاد ورزشهای الکترونیک و برگزارکنندگانConflict in the Middle East triggers first EWC relocation
مطالعه در European Gaming →
[3]The Sporting Tribuneفدراسیونهای ملی ورزشهای الکترونیکEsports Nations Cup postponed to 2027
مطالعه در The Sporting Tribune →
[4]Chess.comبازیکنان و رقابتکنندگان واجد شرایطEsports Nations Cup Postponed To November 2027, Chess Qualification Plans Unclear
مطالعه در Chess.com →
[5]HLTVبازیکنان و رقابتکنندگان واجد شرایطEsports Nations Cup postponed to 2027
مطالعه در HLTV →
[6]Pocket Gamerبنیاد ورزشهای الکترونیک و برگزارکنندگانEsports Nations Cup postponed to November 2027
مطالعه در Pocket Gamer →
[7]Esports Chartsبنیاد ورزشهای الکترونیک و برگزارکنندگانEsports Nations Cup postponed to 2027 amid regional uncertainty
مطالعه در Esports Charts →
بیشتر در بازی و ورزشهای الکترونیک
مشاهده همه →بالانس بازی
ریاضیات متا: کالبدشکافی مقیاسپذیری افزایشی، ضربی و نماییِ دمیج در بالانس بازیها
7 منبع
پایپلاینهای رندرینگ
نبرد اشیاء در برابر پیکسلها: چگونه رندرینگ Forward و Deferred سرنوشت عملکرد بازی را رقم میزنند
9 منبع
صدای فضایی
چگونه توابع انتقال مرتبط با سر صدای جهتدار را در بازیها خلق میکنند
4 منبع
طراحی MMO
بلیزارد آینده World of Warcraft را دوپاره کرد: نبرد «The Last Titan» با بازگشت کلاسیک «Forever»
6 منبع
نظرات
هر زاویه. هر روز.
اخبار بازی و ورزشهای الکترونیک با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاهها، هر روز و رایگان.




