رفتن به محتوای اصلی
Koohestun
Labor RightsIndustry Shift· 3 دقیقه مطالعه· در بازی و ورزش‌های الکترونیک

کارگران بلیزارد اولین قرارداد تاریخی خود را با بندهای محافظت از هوش مصنوعی تصویب کردند

نزدیک به ۱۹۰۰ کارمند شرکت بلیزارد اولین قرارداد جامع اتحادیه‌ای خود را با مایکروسافت به تصویب رساندند که شامل حق چانه‌زنی بر سر استفاده از هوش مصنوعی و تضمین بازگشت به کار پس از تعدیل نیرو است.

به قلم پیروز دانش

اتحادیه کارگران ارتباطات (CWA) 60%مدیریت مایکروسافت و بلیزارد 40%
اتحادیه کارگران ارتباطات (CWA)
این گروه قرارداد جدید را یک پیروزی بزرگ برای امنیت شغلی و حفظ کرامت انسانی در برابر اتوماسیون می‌دانند.
مدیریت مایکروسافت و بلیزارد
مدیریت شرکت این توافق را گامی در جهت تعهد به رفاه کارکنان و حفظ ثبات تیم‌های توسعه می‌داند.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • توسعه‌دهندگان مستقل خارج از اتحادیه
  • سرمایه‌گذاران و سهامداران مایکروسافت

چرا مهم است

این قرارداد یک استاندارد کاملاً جدید در صنعت بازی‌سازی ایجاد می‌کند؛ جایی که توسعه‌دهندگان برای اولین بار قدرت قانونی پیدا کرده‌اند تا از جایگزینی وظایفشان توسط هوش مصنوعی جلوگیری کنند و امنیت شغلی بی‌سابقه‌ای در برابر موج اخراج‌های اخیر به دست آورند.

نکات کلیدی

  • تصویب اولین قرارداد جامع اتحادیه‌ای توسط ۱۹۰۰ کارمند بلیزارد پس از دو سال مذاکره.
  • الزام مایکروسافت به مذاکره با اتحادیه پیش از استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی مؤثر بر کارمندان.
  • اعطای حق بی‌سابقه ۱۴ ماهه به کارمندان اخراج‌شده برای بازگشت به موقعیت‌های شغلی خالی در سایر بخش‌های بلیزارد.
  • تثبیت مدل کاری ترکیبی، افزایش دستمزد و تضمین چهار هفته حقوق پایان‌کار اضافی برای اعضا.

در روز نهم سپتامبر ۲۰۲۶، نزدیک به ۱۹۰۰ نفر از توسعه‌دهندگان، طراحان و تیم‌های پشتیبانی شرکت بلیزارد اینترتینمنت (Blizzard Entertainment) پای سندی را امضا کردند که قواعد بازی را در صنعت ویدیوگیم تغییر می‌دهد. این رای‌گیری تاریخی، پایان بیش از دو سال مذاکره فشرده میان کارگران و مدیریت مایکروسافت بود.[1][2][5]

اعضای اتحادیه کارگران ارتباطات آمریکا (CWA) با این توافق، اولین قرارداد جامع و سراسری خود را به تصویب رساندند. این قرارداد تمام تیم‌های بازی‌سازی از جمله سازندگان «دنیای وارکرفت» (World of Warcraft)، «دیابلو» (Diablo)، «اورواچ» (Overwatch) و تیم‌های تضمین کیفیت را تحت یک چتر حمایتی واحد قرار می‌دهد.[1][4][6]

این توافق تنها چند روز پیش از آغاز رویداد سالانه بلیزکان (BlizzCon) در کالیفرنیا نهایی شد و به ماه‌ها بلاتکلیفی کارمندان پایان داد. تصویب این قرارداد در شرایطی رخ داد که صنعت بازی‌سازی در ماه‌های اخیر با موج گسترده‌ای از تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها دست‌وپنج نرم می‌کرد.[4][5]

در مرکز این قرارداد تاریخی، یکی از داغ‌ترین و حیاتی‌ترین مسائل روز صنعت تکنولوژی قرار دارد: هوش مصنوعی. بر اساس این توافق، مایکروسافت موظف است پیش از پیاده‌سازی هرگونه ابزار هوش مصنوعی که تأثیر ملموسی بر وظایف کارمندان اتحادیه می‌گذارد، با آن‌ها بحث، ارزیابی و چانه‌زنی کند.[3][6]

در مرکز این قرارداد تاریخی، یکی از داغ‌ترین و حیاتی‌ترین مسائل روز صنعت تکنولوژی قرار دارد: هوش مصنوعی.

پل کاکس، طراح ارشد دنیای وارکرفت و عضو کمیته مذاکره‌کننده، در این باره می‌گوید: «شرکت باید قبل از اجرای فناوری هوش مصنوعی که شرایط کاری ما را تحت تأثیر قرار می‌دهد با ما صحبت کند و ما حق داریم بر سر تأثیرات آن مذاکره کنیم». این بند تضمین می‌کند که هوش مصنوعی به عنوان یک ابزار کمکی استفاده شود، نه جایگزینی برای نیروی انسانی.[3][5]

در کنار مسئله هوش مصنوعی، این قرارداد یک شبکه ایمنی بی‌سابقه برای مقابله با موج اخراج‌ها ایجاد کرده است. در یک اقدام بی‌نظیر در صنعت بازی، کارمندانی که تعدیل می‌شوند تا ۱۴ ماه حق «فراخوان» (Recall) خواهند داشت.[2][5]

این بدان معناست که کارگران اخراج‌شده می‌توانند برای موقعیت‌های شغلی خالی در هر یک از واحدهای دیگر بلیزارد درخواست دهند و با حفظ سوابق خود به کار بازگردند. این بند به‌ویژه پس از آنکه ایکس‌باکس در ماه جولای اعلام کرد ۳۲۰۰ موقعیت شغلی را حذف می‌کند، به اولویت اصلی مذاکره‌کنندگان تبدیل شده بود.[5]

علاوه بر این دستاوردهای بزرگ، قرارداد جدید شامل افزایش دستمزد پایه، تضمین مدل کاری ترکیبی (سه روز حضور در دفتر) و چهار هفته حقوق پایان‌کار (Severance) اضافی برای تمام اعضای اتحادیه است. همچنین کارمندانی که به صورت تمام‌وقت دورکار بوده‌اند، حق حفظ شرایط کاری خود را به دست آوردند.[1][4]

سایمون هدریک، تحلیلگر کیفی و عضو کمیته مذاکره‌کننده اورواچ، این توافق را یک پیروزی بزرگ خواند و گفت: «این قرارداد آغاز یک عصر جدید در بلیزارد اینترتینمنت است. من معتقدم تغییرات مثبتی که به دست آورده‌ایم به کل صنعت بازی‌سازی تسری خواهد یافت.» در سوی دیگر، یوهانا فاریس، رئیس بلیزارد نیز با استقبال از این رویداد تأکید کرد: «تصویب این توافق‌نامه‌ها یک نقطه عطف مهم است و نشان‌دهنده تعهد مشترک ما به ادامه همکاری در حمایت از تیم‌ها است».[4]

منابع

پوشش منابع

6 منبع

2 دیدگاه شناسایی‌شده

اتحادیه کارگران ارتباطات (CWA) 60%مدیریت مایکروسافت و بلیزارد 40%
  1. [1]Communications Workers of Americaاتحادیه کارگران ارتباطات (CWA)

    Blizzard Entertainment Workers Ratify Historic Video Game Contracts with CWA

    مطالعه در Communications Workers of America
  2. [2]Game Developerاتحادیه کارگران ارتباطات (CWA)

    Blizzard union workers ratify historic contract covering 1,900 employees

    مطالعه در Game Developer
  3. [3]Pocket Gamerمدیریت مایکروسافت و بلیزارد

    Blizzard developers ratify first union contract with Microsoft covering AI, layoffs and remote work

    مطالعه در Pocket Gamer
  4. [4]Los Angeles Timesمدیریت مایکروسافت و بلیزارد

    Blizzard video game workers ratify union contracts

    مطالعه در Los Angeles Times
  5. [5]Bolverk Gamesمدیریت مایکروسافت و بلیزارد

    Blizzard Union Ratifies Contract for 1,900 Workers, Wins AI Bargaining Rights

    مطالعه در Bolverk Games
  6. [6]Hidden Jobsاتحادیه کارگران ارتباطات (CWA)

    Nearly 1,900 Blizzard workers ratified contracts that give them bargaining rights over workplace AI

    مطالعه در Hidden Jobs

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت بازی و ورزش‌های الکترونیک اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.