رفتن به محتوای اصلی
Koohestun
بازه زمانی

بیشتر در صنعت بازی

بررسی عمیق کوهستانپایپ‌لاین‌های رندرینگ

نبرد اشیاء در برابر پیکسل‌ها: چگونه رندرینگ Forward و Deferred سرنوشت عملکرد بازی را رقم می‌زنند

مدافعان رندرینگ Deferred 60%مدافعان رندرینگ Forward 40%

9 منبع · 13 روز پیش

ریبوت استارکرفتتغییر مسیر فرنچایز

بلیزارد با یک قمار بزرگ بازمی‌گردد: ریبوت استارکرفت در قالب یک شوتر جهان‌باز برای ۲۰۳۰

رهبری توسعه 40%طرفداران متعصب فرنچایز 35%تحلیلگران صنعت 25%

5 منبع · 14 روز پیش

توضیح کوهستانریاضیات مچ‌میکینگ

ریاضیات مچ‌میکینگ: چرا Glicko-2 و TrueSkill 2 شما را مجبور به برد ۵۰ درصدی نمی‌کنند؟

بازیکنان رقابتی 50%طراحان سیستم 50%

3 منبع · 17 روز پیش

تراشه‌های موبایلمعماری سخت‌افزار

کوالکام از پردازنده گرافیکی Adreno Neural Fusion رونمایی کرد: انقلاب هوش مصنوعی در فریم‌ریت بازی‌های موبایل

مهندسان سخت‌افزار موبایل 40%توسعه‌دهندگان موتور بازی 35%تحلیلگران فناوری مصرف‌کننده 25%

5 منبع · 16 روز پیش

ادغام در صنعت گیمتحولات بازار

خیز بلند عربستان برای ادغام EA و Savvy Games؛ تولد یک غول جدید در دنیای گیمینگ

استراتژی شرکتی 40%نیروی کار و اشتغال 30%رقابت در بازار 30%

5 منبع · 17 روز پیش

توضیح کوهستاندوپینگ در ورزش‌های الکترونیک

واقعیت بالینی آدرال و متیل‌فنیدات در پروتکل‌های ضد دوپینگ ورزش‌های الکترونیک

برگزارکنندگان تورنمنت‌ها 40%پژوهشگران پزشکی 35%بازیکنان رقابتی 25%

5 منبع · 21 روز پیش

توضیح کوهستانمعماری شبکه

فشرده‌سازی دلتا چگونه نیاز پهنای باند سرورهای بتل رویال ۱۰۰ نفره را کاهش می‌دهد؟

معماران شبکه 40%شرکت‌کنندگان ورزش‌های الکترونیکی 30%ارائه‌دهندگان زیرساخت ابری 30%

4 منبع · 22 روز پیش

اکوسیستم مادینگخرید و ادغام

نکسوس مادز با خرید SteamDB، آینده بزرگ‌ترین دیتابیس مستقل گیمینگ پی‌سی را تضمین کرد

توسعه‌دهندگان پلتفرم 35%ناظران جامعه کاربری 35%توسعه‌دهندگان مستقل 30%

6 منبع · 20 روز پیش

رایانه‌های دستیعرضه سخت‌افزار

ورود ایسر به بازار دستگاه‌های دستی ۷ اینچی با Predator Atlas 7 مجهز به باتری ۸۰ وات‌ساعت

منتقدان سخت‌افزار 45%رسانه‌های فناوری مصرف‌کننده 35%تحلیلگران سیلیکون 20%

5 منبع · 24 روز پیش

زیرساخت ورزش‌های الکترونیکعرضه قابلیت جدید

آزمایش چت صوتی کامل تیمی و پوسته‌های صوتی هوش مصنوعی در «لیگ آو لجندز» توسط رایوت گیمز

مدافعان ایمنی بازیکن 45%طرفداران رقابت محض 35%تحلیلگران درآمدزایی 20%

5 منبع · 23 روز پیش

بازتنظیم صنعت بازیجابجایی بازار کار

تحلیلگر، پیش‌بینی تعدیل نیروی صنعت بازی در ۲۰۲۶ را به ۱۴,۶۶۶ نفر افزایش داد؛ تغییر جغرافیایی در جریان است

تحلیلگران بازار 40%حامیان کارگری 35%کهنه‌کاران صنعت 25%

5 منبع · 24 روز پیش

توضیح کوهستانمالی ورزش‌های الکترونیک

اقتصاد آیتم‌های دیجیتال ورزش‌های الکترونیک: چگونه تقسیم درآمد، اکوسیستم‌های رقابتی را پایدار نگه می‌دارد

ناشران و توسعه‌دهندگان 35%سازمان‌های ورزش‌های الکترونیک 35%پایگاه بازیکنان 30%

6 منبع · 27 روز پیش

توضیح کوهستانسخت‌افزار کامپیوتر

درک گلوگاه‌های CPU و GPU: چگونه محدودیت‌های عملکرد بازی‌های کامپیوتری را شناسایی و رفع کنیم

علاقه‌مندان سخت‌افزار 40%سازندگان اقتصادی 35%توسعه‌دهندگان بازی 25%

7 منبع · 29 روز پیش

نقطه عطف صنعتیآزمون فشار پلتفرم

رونمایی از گیم‌پلی GTA VI با جذب ۳.۹۷ میلیون بیننده، رکورد پخش زنده را شکست

ارائه‌دهندگان زیرساخت استریمینگ 40%تحلیلگران صنعت بازی 40%تولیدکنندگان محتوا 20%

4 منبع · 27 روز پیش

استراتژی پلتفرمتحول صنعت

عقب‌نشینی بزرگ ایکس‌باکس و پلی‌استیشن به انحصاری‌سازی؛ پایان استراتژی چندپلتفرمی صنعت بازی

وفاداران پلتفرم 40%استراتژیست‌های صنعت 35%حامیان چندپلتفرمی 25%

6 منبع · 34 روز پیش

مالی ورزش‌های الکترونیکیتحول صنعت

پایتخت عربستان سعودی، شریان مالی ورزش‌های الکترونیکی جهان؛ تثبیت نفوذ در زیرساخت‌ها و رویدادها

استراتژیست‌های حاکمیتی 40%سازمان‌های ورزش‌های الکترونیکی 40%خالص‌گرایان صنعت 20%

6 منبع · 38 روز پیش

جام جهانی ورزش‌های الکترونیکیانتقال تاریخی

میزبانی پاریس از جام جهانی ورزش‌های الکترونیکی ۲۰۲۶ پس از انتقال تاریخی

برگزارکنندگان تورنمنت 40%طرفداران اروپایی ورزش‌های الکترونیکی 35%منتقدان صنعت 25%

6 منبع · 42 روز پیش

توضیح کوهستانمالکیت دیجیتال

کمپین مصرف‌کنندگان «کشتن بازی‌ها را متوقف کنید» ابتکار اتحادیه اروپا برای الزام حفظ دیجیتال را پیش می‌برد

مدافعان مصرف‌کننده 40%ناشران بازی 35%قانون‌گذاران و نهادهای نظارتی 25%

4 منبع · 47 روز پیش

استراتژی ایکس‌باکستوضیح درآمدها

بلیزارد سال مالی ۲۰۲۶ را به عنوان پردرآمدترین استودیوی ایکس‌باکس به پایان رساند و فراتر از پیش‌بینی‌های مایکروسافت عمل کرد

طرفداران خدمات زنده 40%حامیان کنسول‌های سنتی 30%ناظران استقلال استودیو 30%

6 منبع · 35 روز پیش

توزیع دیجیتالتحول صنعت

مدیرعامل تیک-تو دیسک‌های فیزیکی کنسول را منسوخ اعلام کرد؛ ۹۰٪ فروش دیجیتال، معیار جدید صنعت است

ناشران و مدیران اجرایی 45%حامیان رسانه‌های فیزیکی 35%تحلیلگران بازار 20%

6 منبع · 37 روز پیش

گیم پستغییر استراتژی

مایکروسافت عرضه روز اول کال آو دیوتی در گیم پس را متوقف کرد؛ تغییر استراتژی اشتراک پس از ۳۰۰ میلیون دلار ضرر

رهبری ایکس‌باکس 35%تحلیلگران صنعت 35%حامیان مصرف‌کننده 30%

6 منبع · 42 روز پیش

مالکیت دیجیتالتوضیح و تحلیل

کالیفرنیا لایحه «توقف نابودی بازی‌ها» را تصویب کرد؛ الزام به امکان بازی آفلاین برای عناوین رها شده

حامیان حقوق مصرف‌کننده 45%ناشران بازی 35%توسعه‌دهندگان مستقل 20%

4 منبع · 85 روز پیش

اقتصاد صنعتتوضیح و تحلیل

مکانیسم بحران کنسول‌های AAA: چرا سونی و مایکروسافت در حال بازسازی استودیوهای خود هستند

حامیان کارگری و توسعه‌دهندگان 35%تحلیلگران صنعت 35%ناشران بزرگ 30%

4 منبع · 84 روز پیش

استراتژی ایکس‌باکستحول صنعت

مدیرعامل ایکس‌باکس ارزش ادغام ۶۸.۷ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد را زیر سوال برد؛ به دلیل شرایط قبل از ظهور هوش مصنوعی

رهبری ایکس‌باکس 40%تحلیلگران صنعت 35%جامعه بازی‌کنندگان 25%

8 منبع · 39 روز پیش

مالی ورزش‌های الکترونیک لولتحول ساختاری صنعت

ریوت گیمز جوایز نقدی منطقه‌ای لیگ‌های حرفه‌ای لول را در یک بازنگری مالی بزرگ حذف می‌کند

ریوت گیمز و برنامه‌ریزان اکوسیستم 45%سازمان‌های رقابتی و مالکان تیم‌ها 35%تحلیلگران ورزش‌های الکترونیک و جامعه کاربری 20%

7 منبع · 41 روز پیش