رفتن به محتوای اصلی
کوهستان

بازی و ورزش‌های الکترونیک

بیشتر در بازی و ورزش‌های الکترونیک

درگیری سخت‌افزاری کامپیوترتحلیل بده‌بستان

آپدیت KB۵۱۲۱۰۰۳ ویندوز ۱۱ بازی‌های کامپیوتری را از کار انداخت: مقایسه سه راهکار نجات

مدافعان امنیت 35%توسعه‌دهندگان بازی 35%علاقه‌مندان به سخت‌افزار 30%

6 منبع · 40 روز پیش

امنیت بازی

تیک-تو با حکم قضایی فدرال به دنبال هکر GTA 6؛ ششمین روز افشای بازی

ناشران و تیم‌های حقوقی 45%تحلیلگران صنعت 35%جامعه گیمرها و رسانه‌ها 20%

5 منبع · 45 روز پیش

تامین مالی بازی‌های ویدئوییتحلیل بده‌بستان

ادغام و تملک‌های بازی‌های ویدئویی در سه‌ماهه دوم ۲۰۲۶ به ۲.۳ میلیارد دلار رسید؛ سرمایه بین تثبیت استودیوها و زیرساخت هوش مصنوعی تقسیم می‌شود

تثبیت‌کنندگان محتوا 40%سرمایه‌گذاران زیرساخت 40%توسعه‌دهندگان مستقل 20%

3 منبع · 46 روز پیش

استراتژی پلتفرمتحول صنعت

عقب‌نشینی بزرگ ایکس‌باکس و پلی‌استیشن به انحصاری‌سازی؛ پایان استراتژی چندپلتفرمی صنعت بازی

وفاداران پلتفرم 40%استراتژیست‌های صنعت 35%حامیان چندپلتفرمی 25%

6 منبع · 45 روز پیش

جام جهانی ورزش‌های الکترونیکتحلیل و توضیح

مگنوس کارلسن با قربانی کردن خیره‌کننده وزیر، قهرمان شطرنج جام جهانی ورزش‌های الکترونیک شد

عمل‌گرایان تاکتیکی 40%مورخان شطرنج 35%استراتژیست‌های ورزش‌های الکترونیک 25%

6 منبع · 43 روز پیش

مالی ورزش‌های الکترونیکیتحول صنعت

پایتخت عربستان سعودی، شریان مالی ورزش‌های الکترونیکی جهان؛ تثبیت نفوذ در زیرساخت‌ها و رویدادها

استراتژیست‌های حاکمیتی 40%سازمان‌های ورزش‌های الکترونیکی 40%خالص‌گرایان صنعت 20%

6 منبع · 49 روز پیش

لوازم جانبی PCتغییر بازار

قیمت بالای کامپیوترهای شخصی، گیمرها را به سمت لوازم جانبی و مانیتور سوق داده و رشد دو رقمی ایجاد کرده است

تحلیلگران بازار 60%تولیدکنندگان لوازم جانبی 40%

6 منبع · 49 روز پیش

بازار کنسولتحول صنعت

افزایش قیمت نینتندو سوئیچ ۲ در پی بحران قطعات «رم‌پوکالیپس» بازار کنسول‌ها را تحت تأثیر قرار داد

تولیدکنندگان سخت‌افزار 35%مصرف‌کنندگان و خرده‌فروشان 35%تأمین‌کنندگان قطعات 30%

8 منبع · 48 روز پیش

اقتصاد بازی‌های مبارزه‌ایتحلیل پس از شکست

رایوت گیمز توسعه فعال بازی ۲ایکس‌کی‌او را متوقف کرد؛ بازپرداخت کامل به بازیکنان

شکاکان سرویس زنده 40%رقبای جامعه بازی‌های مبارزه‌ای 35%تحلیلگران صنعت 25%

7 منبع · 49 روز پیش

عرضه سخت‌افزارتحول صنعت

انویدیا به دلیل بحران حافظه و اولویت‌دهی به تراشه‌های هوش مصنوعی، عرضه جی‌فورس ۲۰۲۶ را لغو کرد

گیمرها و سازندگان کامپیوتر 35%بخش هوش مصنوعی سازمانی 35%تحلیلگران بازار 30%

5 منبع · 45 روز پیش

توضیح کوهستانیکپارچگی ورزش‌های الکترونیک

تقابل ایسیک و ناشران: مقایسه مدل‌های یکپارچگی ورزش‌های الکترونیک پس از تعلیق‌های جام جهانی دوتا ۲

تنظیم‌کنندگان شخص ثالث 50%ناشران دست اول 50%

5 منبع · 50 روز پیش

استراتژی سرویس زندهتحلیل بده‌بستان

سونی بازی سرویس زنده «هورایزن» را پس از بازخورد منفی بازیکنان بازسازی می‌کند

تحلیلگران بازار صنعت 40%بازیکنان اصلی فرنچایز 35%حامیان چندنفره سنتی 25%

7 منبع · 49 روز پیش

توضیح کوهستاناقتصاد بازی موبایل

اقتصاد بازی‌های موبایل AAA: چرا الکترونیک آرتس از اپکس لجندز و بتلفیلد موبایل عقب‌نشینی کرد

توسعه‌دهندگان موبایل-محور 40%ناشران AAA 35%گیمرهای اصلی (هاردکور) 25%

5 منبع · 51 روز پیش

سخت‌افزار نسل بعدیپیش‌بینی بازار

هشدار تحلیلگر: قیمت ۱۰۰۰ دلاری پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس هلیکس می‌تواند فروش نسل بعدی را ۳۸٪ کاهش دهد

تحلیلگران بازار 40%طرفداران دیجیتال-محور 30%علاقه‌مندان به سخت‌افزار 30%

6 منبع · 50 روز پیش

شرط‌بندی ورزش‌های الکترونیکتغییر سیاست

رایوت گیمز پس از یک دهه ممنوعیت، حامیان مالی شرط‌بندی را در چرخش بزرگ ورزش‌های الکترونیک مجاز کرد

عمل‌گرایان تجاری 45%شکاکان جامعه 35%تحلیلگران صنعت 20%

8 منبع · 51 روز پیش

توضیح کوهستانورزش‌های الکترونیک المپیک

تلاش کمیته بین‌المللی المپیک برای المپیک ورزش‌های الکترونیک: نقطه عطف مشروعیت جهانی

دیدگاه نهاد المپیک 35%اجماع تاریخی و صنعتی 35%تحلیل استراتژیک 30%

3 منبع · 51 روز پیش

تحلیل کوهستانادغام پلتفرم‌ها

توقف رشد کنسول‌ها در حالی که اکوسیستم‌های ابری و موبایل، بازار بازی را به سمت ۳۵۰ میلیارد دلار هدایت می‌کنند

طرفداران ابری و اکوسیستم 45%سنت‌گرایان کنسول 30%گیمرهای PC پلتفرم باز 25%

3 منبع · 51 روز پیش

کامپیوترهای دستیاستراتژی سخت‌افزاری

اینتل برای ایجاد رده کنسول‌های دستی گیمینگ ارزان، تراشه «پنتر لیک» را با مشخصات پایین‌تر توسعه می‌دهد

علاقه‌مندان و منتقدان سخت‌افزار 50%تحلیلگران صنعت 50%

5 منبع · 52 روز پیش

تحلیل کوهستانلجستیک ورزش‌های الکترونیک

مکانیسم انتقال جام جهانی ورزش‌های الکترونیک ۲۰۲۶: مگاسایت ریاض در برابر مدل المپیک پاریس

حامیان زیرساخت قدیمی غیرمتمرکز 40%طرفداران مگا رویداد متمرکز 35%تحلیلگران اکوسیستم ورزش‌های الکترونیک 25%

5 منبع · 52 روز پیش

ورزش‌های الکترونیک المپیکتغییر سیاست

کمیته بین المللی المپیک به همکاری ۱۲ ساله ورزش های الکترونیک با عربستان پایان داد؛ رویداد ۲۰۲۷ لغو شد

جنبش سنتی المپیک 35%جاه طلبی های ورزش های الکترونیک عربستان 35%صنعت و ناشران ورزش های الکترونیک 30%

8 منبع · 53 روز پیش

جام جهانی ورزش‌های الکترونیکیانتقال تاریخی

میزبانی پاریس از جام جهانی ورزش‌های الکترونیکی ۲۰۲۶ پس از انتقال تاریخی

برگزارکنندگان تورنمنت 40%طرفداران اروپایی ورزش‌های الکترونیکی 35%منتقدان صنعت 25%

6 منبع · 53 روز پیش

بازی اِی‌آر‌اِمتحول سخت‌افزاری

پلتفرم آرتی‌ایکس اسپارک انویدیا با پشتیبانی بومی از ضد تقلب و کودا، تغییر مسیر بازی‌های رایانه‌ای به سمت معماری اِی‌آر‌اِم را تأیید می‌کند

علاقه‌مندان به سخت‌افزار 40%توسعه‌دهندگان بازی 30%شرکت‌کنندگان ورزش‌های الکترونیک 30%

7 منبع · 51 روز پیش

توضیح کوهستانورزش‌های الکترونیک موبایلی

شرکت سَوی گیمز با حمایت عربستان، توسعه‌دهنده «موبایل لجندز» (Moonton) را به قیمت ۶ میلیارد دلار خرید

گروه سَوی گیمز 35%تحلیلگران صنعت ورزش‌های الکترونیک 35%استراتژی بایت‌دنس 30%

7 منبع · 53 روز پیش

عرضه سخت‌افزارتغییر بازار

هشدار شرکت پی‌سی پارتنر در مورد کمبود شدید و افزایش قیمت کارت‌های گرافیک گیمینگ ارزان‌قیمت

تولیدکنندگان سخت‌افزار 40%مصرف‌کنندگان ارزش‌گرا 35%تحلیلگران صنعت 25%

6 منبع · 53 روز پیش

بازار کنسولپیش‌بینی صنعت

پیش‌بینی کاهش ۱۹٫۵ درصدی عرضه کنسول‌های بازی جهانی به دلیل بحران قطعات و افزایش قیمت‌ها

تحلیلگران بازار 40%علاقه‌مندان سخت‌افزار 35%حامیان مصرف‌کننده 25%

2 منبع · 54 روز پیش

رده‌بندی ناشرانمقایسه استراتژی

صعود خیره‌کننده اسکوئر انیکس به صدر جدول متکریتیک؛ سونی به رتبه ۲۱ سقوط کرد

حامیان چندپلتفرمی 45%خالص‌گرایان اکوسیستم 30%قهرمانان بودجه متوسط 25%

6 منبع · 44 روز پیش

توضیح کوهستاناقتصاد پلتفرم

اقتصاد انحصاری بودن کنسول‌ها و پایان «باغ محصور»

بی‌طرفان پلتفرم 40%سنت‌گرایان سخت‌افزار 30%ناظران ضد انحصار 30%

5 منبع · 56 روز پیش

حریم خصوصی دادهتوضیح و تحلیل

اجازه توییچ به آمازون برای آموزش هوش مصنوعی با محتوای استریمرها به صورت پیش‌فرض

تولیدکنندگان محتوا 45%مدافعان حریم خصوصی 30%مدیران پلتفرم 25%

6 منبع · 55 روز پیش

توضیح کوهستانمالکیت دیجیتال

کمپین مصرف‌کنندگان «کشتن بازی‌ها را متوقف کنید» ابتکار اتحادیه اروپا برای الزام حفظ دیجیتال را پیش می‌برد

مدافعان مصرف‌کننده 40%ناشران بازی 35%قانون‌گذاران و نهادهای نظارتی 25%

4 منبع · 58 روز پیش

عرضه GTA VIاستراتژی شرکتی

«تیک-تو» از پیش‌فروش «بی‌سابقه» GTA VI خبر داد؛ رونمایی از گیم‌پلی در راه نتفلیکس

رهبری تیک-تو 40%تحلیلگران مالی 30%جامعه و رسانه‌های بازی 30%

7 منبع · 58 روز پیش

استراتژی ایکس‌باکستوضیح درآمدها

بلیزارد سال مالی ۲۰۲۶ را به عنوان پردرآمدترین استودیوی ایکس‌باکس به پایان رساند و فراتر از پیش‌بینی‌های مایکروسافت عمل کرد

طرفداران خدمات زنده 40%حامیان کنسول‌های سنتی 30%ناظران استقلال استودیو 30%

6 منبع · 46 روز پیش

حفظ بازیتحلیل پورت

کونامی بالاخره متال گیر سالید ۴ را آزاد کرد؛ انحصاری پلی‌استیشن ۳ به مستر کالکشن جدید برای کامپیوتر می‌آید

طرفداران پورت مدرن 65%متعصبین سخت‌افزار اصلی 35%

6 منبع · 60 روز پیش

فناوری پردازندهتحول صنعت

اینتل و انویدیا توسعه پردازنده‌های x86 با گرافیک یکپارچه RTX را تسریع می‌کنند

رهبری اینتل و انویدیا 40%تحلیلگران بازار 30%علاقه‌مندان و منتقدان سخت‌افزار 30%

7 منبع · 60 روز پیش

گذار دیجیتالتحلیل صنعت

پلی‌استیشن تولید دیسک‌های فیزیکی بازی را از سال ۲۰۲۸ متوقف می‌کند

حامیان حفظ بازی‌ها 40%مدیران اکوسیستم پلتفرم 35%بازارهای خرده‌فروشی و فروش مجدد 25%

6 منبع · 61 روز پیش

توضیح کوهستانمعماری کارت گرافیک

با چرخش انویدیا، ای‌ام‌دی و اینتل به سمت هوش مصنوعی، دوران کارت‌های گرافیک گیمینگ پرقدرت به پایان می‌رسد

استراتژیست‌های سخت‌افزار سازمانی 50%حامیان کارایی و ارزش 30%تحلیلگران عملکرد سخت‌افزار 20%

4 منبع · 62 روز پیش

ورزش الکترونیک محلیتغییر سیاست

شرکت رایت گیمز تمام محدودیت‌های مالی جوایز و اسپانسری مسابقات محلی لیگ آو لجندز را حذف کرد

برگزارکنندگان مستقل مسابقات 45%استراتژی رایت گیمز 35%مدیران ورزش‌های الکترونیک دانشگاهی 20%

6 منبع · 62 روز پیش

بازی ابریتحلیل بده‌بستان

مدیرعامل تیک-تو پیش‌بینی می‌کند بازی ابری پایگاه کاربران را در سه سال ۱۰ برابر خواهد کرد

خوش‌بینان ابری 40%سنت‌گرایان سخت‌افزار 35%شکاکان زیرساخت 25%

7 منبع · 61 روز پیش

عرضه مارول توکونمقایسه پلتفرم‌ها

مارول توکون: ارواح مبارز — حکم عملکرد پی‌اس ۵ در مقابل پی‌سی

جامعه بازی‌های مبارزه‌ای کنسولی 45%علاقه‌مندان پی‌سی 45%کاربران لینوکس و استیم دک 10%

11 منبع · 62 روز پیش

توضیح کوهستانمالکیت دیجیتال

دیوان عالی آمریکا دارایی‌های دیجیتال درون بازی را مالکیت قانونی محافظت‌شده اعلام کرد

حامیان حقوق بازیکنان 40%مقامات حقوقی و نظارتی 30%متخصصان حقوق تجارت 30%

7 منبع · 63 روز پیش

اقتصاد ورزش‌های الکترونیکیتوضیح تورنمنت

تیم ماوس (MOUZ) قهرمان مسابقات بلاست بونتی تابستان ۲۰۲۶ شد؛ اولین عنوان سطح S در CS2 از سال ۲۰۲۵

حامیان مدار-باز 40%تحلیلگران ورزش‌های الکترونیکی 35%سازمان‌دهندگان تورنمنت 25%

7 منبع · 66 روز پیش

ورزش‌های الکترونیک Warzoneتحلیل و توضیح

تیم G2 Esports با یک بازگشت تاریخی، قهرمان مسابقات ۱ میلیون دلاری Warzone در جام جهانی ورزش‌های الکترونیک پاریس شد

ترکیب G2 Esports 40%تحلیلگران ورزش‌های الکترونیک 35%برگزارکنندگان تورنمنت 25%

6 منبع · 66 روز پیش

اقتصاد ورزش‌های الکترونیکتوضیح سیاست

رایوت گیمز ممنوعیت حمایت مالی شرط‌بندی برای تیم‌های ولورانت و لیگ آو لجندز را لغو کرد

سازمان‌های ورزش‌های الکترونیک 40%مدیریت رایوت گیمز 35%مدافعان حمایت از بازیکنان 25%

5 منبع · 67 روز پیش

میزان تماشای ورزش‌های الکترونیکیتحلیل صنعت

رکورد تماشای ورزش‌های الکترونیکی به ۳.۳ میلیارد ساعت رسید؛ رشد با پخش مشترک و بازی‌های موبایلی

تحلیلگران صنعت 35%تولیدکنندگان مستقل محتوا 35%حامیان اکوسیستم موبایل 29%

3 منبع · 67 روز پیش

گیم پستغییر استراتژی

مایکروسافت عرضه روز اول کال آو دیوتی در گیم پس را متوقف کرد؛ تغییر استراتژی اشتراک پس از ۳۰۰ میلیون دلار ضرر

رهبری ایکس‌باکس 35%تحلیلگران صنعت 35%حامیان مصرف‌کننده 30%

6 منبع · 53 روز پیش

کامپیوترهای دستیمقایسه سخت‌افزاری

استیم دک اولد در برابر ROG Ally X: مصالحه بین تجربه کنسولی و عملکرد ویندوز در ۲۰۲۶

گیمرهای کنسول‌محور 35%کاربران حرفه‌ای PC 35%تحلیلگران سخت‌افزار 30%

5 منبع · 84 روز پیش

زنجیره تأمین سخت‌افزارتحول بازار

مکانیسم فشار سخت‌افزاری کامپیوتر در سال ۲۰۲۶: چگونه مراکز داده هوش مصنوعی قیمت قطعات گیمینگ را بالا می‌برند

سازندگان کامپیوتر مصرف‌کننده 33%اپراتورهای هوش مصنوعی سازمانی 33%تولیدکنندگان سخت‌افزار 33%

4 منبع · 89 روز پیش

تعداد در هر صفحه