باور، زمان و شخصیت: سه معیار متمایزکننده اسطوره، افسانه و قصههای عامیانه
اگرچه اغلب به جای یکدیگر استفاده میشوند، اسطورهها، افسانهها و قصههای عامیانه مقولههای متمایزی از داستانسرایی بشر هستند. انسانشناسان اینها را بر اساس زمان وقوع و اینکه آیا جامعهای که آنها را روایت میکند به حقیقتشان باور دارد یا خیر، طبقهبندی میکنند.
به قلم رسول سرلک
این خبر را به اشتراک بگذارید
- ساختارگرایان انسانشناسی
- تمرکز بر کارکرد اجتماعی و ارزش حقیقت روایت.
- مورخان فرهنگی
- تمرکز بر تکامل و تنزل داستانها در طول زمان.
- فولکلوریستهای ادبی
- تمرکز بر ابزارهای روایی درونی، موتیفها و کهنالگوها.
دیدگاههایی که این گزارش پوشش نداده
- داستانسرایان بومی
- محققان الهیات
چرا مهم است
درک اینکه جوامع چگونه داستانهای خود را دستهبندی میکنند، معماری باورهای انسانی را آشکار میسازد. تمایز قائل شدن بین اسطوره، افسانه و قصه عامیانه نشان میدهد که یک فرهنگ چه چیزی را حقیقت مقدس، چه چیزی را هویت تاریخی و چه چیزی را ابزاری برای آموزش مرزهای اخلاقی میداند.
نکات کلیدی
- انسانشناسان داستانهای سنتی را نه بر اساس محتوای جادویی، بلکه بر اساس زمان وقوع و ارزش حقیقت آنها طبقهبندی میکنند.
- اسطورهها گزارشهای مقدس و واقعی از گذشته دور در نظر گرفته میشوند که شامل خدایان هستند و منشأ جهان را توضیح میدهند.
- افسانهها به لحاظ تاریخی واقعی تلقی میشوند و شامل قهرمانان انسانی در دنیایی آشناتر و نزدیکتر هستند.
- قصههای عامیانه صراحتاً توسط جامعهای که آنها را بازگو میکند، تخیلی در نظر گرفته میشوند و اغلب برای سرگرمی و آموزش اخلاقی استفاده میشوند.
- با تکامل نظامهای اعتقادی غالب یک فرهنگ، داستانها اغلب در طول قرنها بین این مقولهها مهاجرت میکنند.
در سهماهه اول سال ۱۹۶۵، «ژورنال فولکلور آمریکا» (Journal of American Folklore) جلد ۷۸ خود را منتشر کرد که حاوی مقالهای ۱۷ صفحهای از ویلیام باسکام، انسانشناس، با عنوان «اشکال فولکلور: روایتهای منثور» بود. این مقاله به دنبال حل یک مشکل آکادمیک دیرینه بود: استفادهی بیقاعده از اصطلاحاتی مانند اسطوره، افسانه و قصه عامیانه برای توصیف هر داستان سنتی که شامل جادو یا هیولا باشد. باسکام پیشنهاد کرد که حضور ماوراءالطبیعه معیار کاملاً اشتباهی است. در عوض، او استدلال کرد که خطوط تقسیم واقعی بین این اشکال روایی در این نهفته است که جامعه مبدأ، زمان وقوع، شخصیتهای اصلی و حقیقت ظاهری آنها را چگونه میبیند.[2][4]
چارچوب سهبخشی باسکام مشخص کرد که طبقهبندی یک داستان به رابطهاش با مخاطب بستگی دارد. او نوشت: «اسطورهها روایتهای منثوری هستند که در جامعهای که در آن بازگو میشوند، به عنوان گزارشهای صادقانه از آنچه در گذشته دور رخ داده است، در نظر گرفته میشوند.» آنها تاریخهای مقدس یک فرهنگ هستند که هم به عنوان الهیات و هم به عنوان علم اولیه عمل میکنند تا منشأ جهان، پدیدههای طبیعی و وجود انسان را توضیح دهند.[1][2]
از آنجایی که اسطورهها به دوران اولیه، پیش از شکلگیری جهان به صورت کنونی، میپردازند، شخصیتهای اصلی آنها به ندرت انسان هستند. در عوض، آنها شامل خدایان، الوهیتها و موجودات ماوراءالطبیعهای هستند که اعمالشان واقعیت را شکل میدهد. روایت یونانی هرکول که ۱۲ خوان خود را به پایان میرساند، یا کیهانشناسی نورس درباره درخت جهان ایگدراسیل، در اصل به عنوان داستانهای سرگرمکننده مصرف نمیشدند. برای فرهنگهایی که آنها را خلق کردند، این روایتها حقایق بنیادینی بودند که آیینهای مذهبی و ساختارهای اجتماعی را تأیید میکردند.[1][3]
افسانهها فضای متفاوتی را در طیف باور اشغال میکنند. مانند اسطورهها، افسانهها نیز عموماً توسط راوی و مخاطب، واقعی یا حداقل ریشه در واقعیت تاریخی دارند. با این حال، آنها در دورهای به مراتب کمتر دور، در زمانی که جهان تقریباً شبیه امروز بود، تنظیم شدهاند. شخصیتهای اصلی در افسانهها انسان هستند نه خدا، اگرچه اغلب دارای ویژگیهای قهرمانانه اغراقآمیز هستند یا با رویدادهای معجزهآسا روبرو میشوند.[2]
پیوند تاریخی افسانهها به این معنی است که آنها معمولاً به یک مکان خاص و یک دوره زمانی مشخص گره خوردهاند. به عنوان مثال، افسانه رابین هود، قویاً با دوران سلطنت ریچارد شیردل در انگلستان بین سالهای ۱۱۸۹ تا ۱۱۹۹ مرتبط است. در حالی که ماجراهای خاص ممکن است با شاخ و برگ همراه باشند، روایت در قلمرو امکان عمل میکند. در سال ۱۹۹۰، تیموتی آر. تانگرلینی، فولکلوریست، افسانه را به عنوان روایتی تاریخیشده تعریف کرد که منعکسکننده باور عامیانه است و ارزشهای مشترک گروهی را که به سنت آن تعلق دارد، دوباره تأیید میکند.[4]
پیوند تاریخی افسانهها به این معنی است که آنها معمولاً به یک مکان خاص و یک دوره زمانی مشخص گره خوردهاند.
در مقابل، قصههای عامیانه تنها مقولهای در سهگانه باسکام هستند که جامعه مبدأ صراحتاً آنها را تخیلی میداند. آنها روایتهای سکولاری هستند که عمدتاً برای سرگرمی یا آموزش اخلاقی گفته میشوند و کاملاً از الزام باور جدا هستند. از آنجایی که نیازی نیست با تاریخ مقدس یا سوابق تاریخی یک فرهنگ همسو باشند، قصههای عامیانه بسیار سازگارند و اغلب در مرزهای جغرافیایی و زبانی مهاجرت میکنند.[2][3]
زمان وقوع یک قصه عامیانه عمداً مبهم است و اغلب با فرمولهای آغازینی مانند «یکی بود یکی نبود» یا «در یک پادشاهی خاص» مشخص میشود. این بیمکانی به داستان اجازه میدهد بدون از دست دادن یکپارچگی ساختاری خود، منتقل شود. شخصیتها معمولاً انسانهای معمولی، حیوانات با ویژگیهای انسانگونه یا موجودات جادویی مانند پریها و غولها هستند. وقتی یک قصه عامیانه با فرمول «تا ابد به خوبی و خوشی زندگی کردند» به پایان میرسد، به عنوان یک پرانتز بسته عمل میکند و به شنونده یادآوری میکند که رویدادهای پیشین صرفاً یک اختراع بودهاند.[3]
در حالی که سه معیار باسکام – زمان، باور و شخصیت – یک مبنای تحلیلی تمیز را فراهم میکنند، مرزهای بین این مقولهها در عمل بسیار نفوذپذیر هستند. داستانها اغلب با تکامل نظامهای اعتقادی یک جامعه در طول قرنها، از یک طبقهبندی به طبقهبندی دیگر مهاجرت میکنند. روایتی که به عنوان یک اسطوره مقدس شروع میشود، میتواند با محو شدن مذهبی که حقیقت آن را تأیید میکرد، به یک افسانه و در نهایت به یک قصه عامیانه تنزل یابد.[2][5]
این تنزل به ویژه در سنتهای سلتیک (Celtic) مشهود است. پیتر برسفورد الیس، مورخ، اشاره کرد که «به نظر میرسد ایرلندیها قهرمانان خود را به خدا و خدایان خود را به قهرمان تبدیل کردهاند.» «لوغ» (Lugh)، خدای خورشید ایرلندی، که زمانی یک شخصیت الهی محوری در اساطیر سلتیک و عضو برجسته «توآتا دی دانان» (Tuatha Dé Danann) بود، با مسیحی شدن ایرلند، جایگاه مقدس خود را از دست داد. در طول نسلهای متوالی داستانسرایی شفاهی، این الوهیت به «لوغ-کرومین» (Lugh-chromain) – یک موجود ماوراءالطبیعه کوچک – تقلیل یافت که در نهایت به مفهوم قصه عامیانه مدرن «لپرکان» (leprechaun) انگلیسی شد.
مناظر فیزیکی اغلب داستانهایی را که هر سه مقوله را همزمان در هم میآمیزند، لنگر میاندازند. «گذرگاه غولپیکر» (Giant’s Causeway)، یک سازند زمینشناسی متشکل از دهها هزار ستون بازالتی در هم تنیده در شهرستان آنتریم، ایرلند شمالی، نمونه بارز این امر است. روایت «فیون مککومال» (Fionn mac Cumhaill)، غول ایرلندی، که این گذرگاه را برای مبارزه با یک رقیب اسکاتلندی میسازد، بسته به دوره و مخاطبی که آن را میشنود، هم به عنوان یک اسطوره منشأ برای آن منظره، هم به عنوان یک افسانه قهرمان محلی، و هم به عنوان یک قصه عامیانه بسیار شاخ و برگدار عمل میکند.
در نهایت، تمایز بین این اشکال بیشتر در مورد مردمی که داستان را میگویند، آشکار میکند تا خود داستان. وقتی جامعهای روایتی را به عنوان اسطوره طبقهبندی میکند، در واقع الهیات بنیادی خود را اعلام میکند. وقتی یک شخصیت تاریخی را به مقام افسانه ارتقا میدهد، ارزشهای فرهنگی و هویت ملی خود را مدون میکند. و هنگامی که یک قصه عامیانه را به اشتراک میگذارد، حکمت عملی و مرزهای اخلاقی را از طریق فاصله امن داستانهای تخیلی منتقل میکند.[3][5]
فولکلوریستهای مدرن همچنان از چارچوب ۱۹۶۵ باسکام استفاده میکنند، زیرا عنصر انسانی داستانسرایی را در مرکز قرار میدهد. با تجزیه و تحلیل اینکه آیا یک جامعه روایتی را در گذشته دور یا گذشته نزدیک قرار میدهد، و آیا با آن به عنوان حقیقت مقدس یا سرگرمی تخیلی رفتار میکند، محققان میتوانند معماری روانشناختی و فرهنگی جامعهای را که داستان را زنده نگه میدارد، ترسیم کنند.[4][5]
بررسی عمیق دیدگاهها
ساختارگرایان انسانشناسی
محققانی که روایتها را بر اساس ویژگیهای رسمی و کارکرد اجتماعی آنها دستهبندی میکنند.
ساختارگرایان، با پیروی از چارچوب ویلیام باسکام، استدلال میکنند که محتوای یک داستان – خواه شامل اژدها، جادو یا انسانهای معمولی باشد – در درجه دوم اهمیت قرار دارد و آنچه مهم است نحوه تعامل جامعه با آن است. آنها بر محورهای زمان و باور تمرکز میکنند و از این معیارها برای ترسیم نحوه تعریف یک فرهنگ از واقعیت خود استفاده مینمایند. برای این محققان، طبقهبندی یک داستان ذاتی متن نیست، بلکه کاملاً به پذیرش مخاطب و قصد راوی بستگی دارد.
مورخان فرهنگی
محققانی که بر چگونگی تکامل و تنزل روایتها در طول قرنها تمرکز دارند.
مورخان فرهنگی مهاجرت داستانها را در مرزهای اسطوره، افسانه و قصه عامیانه دنبال میکنند. آنها تأکید میکنند که این مقولهها ایستا نیستند؛ روایتی که در یک دوره به عنوان یک اسطوره بنیادی و باورشده عمل میکند، میتواند از طریق فتح، تغییر مذهب یا گذشت زمان، از بافتار مقدس خود جدا شود. این دیدگاه نشان میدهد که چگونه خدایان باستانی اغلب با تغییر نظام اعتقادی غالب یک فرهنگ، به قهرمانان تاریخی (افسانهها) یا موجودات جادویی (قصههای عامیانه) تنزل مییابند.
فولکلوریستهای ادبی
دانشمندانی که ابزارهای روایی و موتیفهای درون داستانها را تحلیل میکنند.
فولکلوریستهای ادبی، ضمن اذعان به تعاریف انسانشناختی، بر مکانیسمهای درونی داستانها تمرکز میکنند. آنها فرمولهای آغازین و پایانی قصههای عامیانه، کهنالگوهای قهرمانانه موجود در افسانهها و موتیفهای کیهانشناختی در اسطورهها را مطالعه میکنند. این گروه به ویژه علاقهمندند که چگونه عناصر روایی خاص – مانند شخصیت حیلهگر یا سیل بزرگ – به طور مستقل در فرهنگهای جدا از هم ظاهر میشوند، که نشاندهنده ساختارهای روانشناختی جهانی زیربنای داستانسرایی بشر است.
پرسشهای متداول
آیا یک داستان میتواند هم اسطوره باشد و هم افسانه؟
به طور کلی خیر، زیرا آنها زمانهای وقوع متفاوتی را اشغال میکنند. اسطورهها در گذشته دور و اولیه، پیش از شکلگیری جهان به صورت کنونی، تنظیم شدهاند، در حالی که افسانهها در گذشته نزدیک و تاریخی قرار دارند.
آیا قصههای پریان همان قصههای عامیانه هستند؟
قصههای پریان یک زیرمجموعه خاص از قصههای عامیانه هستند. در حالی که همه قصههای عامیانه روایتهای تخیلی هستند، قصههای پریان به طور خاص شامل عناصر جادویی، افسونها و موجودات ماوراءالطبیعه مانند پریها یا اجنه میشوند.
آیا اسطورهها لزوماً باید شامل مذهب باشند؟
بله، به معنای انسانشناختی. اسطورهها توسط جامعهای که آنها را بازگو میکند، گزارشهای مقدس و صادقانه در نظر گرفته میشوند و اغلب به عنوان الهیات بنیادی عمل میکنند که منشأ جهان و پدیدههای طبیعی را توضیح میدهد.
چرا برخی از خدایان در قصههای عامیانه ظاهر میشوند؟
با تغییر نظام اعتقادی یک فرهنگ، اسطورههای مقدس میتوانند به قصههای عامیانه سکولار تنزل یابند. خدایان باستانی اغلب در طول قرنها جایگاه الهی خود را از دست میدهند و در داستانهای تخیلی به موجودات جادویی یا قهرمانان اغراقآمیز تبدیل میشوند.
منابع
[1]Britannicaفولکلوریستهای ادبیmyth
مطالعه در Britannica →
[2]ResearchGateساختارگرایان انسانشناسیDifferences between Myths, Legends and Fairy Tales by William Bascom
مطالعه در ResearchGate →
[3]The Carterhaugh School of Folklore and the Fantasticفولکلوریستهای ادبیMyth vs Legend vs Fairy Tale
مطالعه در The Carterhaugh School of Folklore and the Fantastic →
[4]Wikipediaساختارگرایان انسانشناسیWilliam Bascom
مطالعه در Wikipedia →
[5]تیم سردبیری کوهستانمورخان فرهنگیتحلیل تیم سردبیری کوهستان
مطالعه در تیم سردبیری کوهستان →
نظرات
بیشتر در فرهنگ
مشاهده همه →روانشناسی دیجیتال
شش عامل کلیدی: چگونه گمنامی، نامرئی بودن و ارتباطات غیرهمزمان، ترمزهای اجتماعی ما را در فضای آنلاین میبرند
8 منبع
فیزیک اپتیکال
فاصله هایپرفوکال: نقطه فوکوس ریاضی که عمق میدان را به حداکثر میرساند
7 منبع
تاریخ عکاسی
داگرئوتایپ چیست و چگونه به ایران قاجاری رسید؟
2 منبع
تاریخ عکاسی
تاریخچه ورود عکاسی به ایران: چگونه دوربین، فرهنگ عصر قاجار را ثبت کرد؟
4 منبع
هر زاویه. هر روز.
دریافت فرهنگ اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاهها، مستقیم در صندوق ورودی شما.





