شکایت دستهجمعی علیه مایکروسافت و ولو به اتهام تبانی برای تثبیت قیمت بازیهای رایانهای
یک دعوای حقوقی فدرال جدید در زمینه ضد انحصار ادعا میکند که مایکروسافت و ولو (Valve) برای حذف رقابت قیمتی در بازار بازیهای رایانهای تبانی کردهاند و به طور مصنوعی هزینهها را برای مصرفکنندگان افزایش دادهاند.
به قلم شاهین زند
این خبر را به اشتراک بگذارید
- شاکیان دستهجمعی
- استدلال میکنند که توافقات برابری قیمت، قیمت بازیها را به طور مصنوعی افزایش میدهد، رقابت را خفه میکند و مصرفکنندگان را مجبور به پرداخت نرخهای فوق رقابتی میکند.
- گردانندگان فروشگاههای دیجیتال
- اصرار دارند که سهم درآمدی آنها استاندارد صنعت است و تبانی غیرقانونی یا رفتار کارتلگونه را رد میکنند.
نکات کلیدی
- یک شکایت دستهجمعی فدرال، مایکروسافت و ولو را متهم میکند که برای تثبیت قیمت بازیهای رایانهای، یک «کارتل سایه» را اداره کردهاند.
- شاکیان ادعا میکنند که این دو شرکت ۸۰٪ از بازار توزیع بازیهای رایانهای را کنترل میکنند و از «برابری قیمت» برای حذف رقابت استفاده میکنند.
- این دادخواست به ایمیلهای داخلی مایکروسافت و یک حکم داوری در سال ۲۰۱۱ به عنوان شواهدی از تثبیت قیمت افقی غیرقانونی استناد میکند.
- ولو و مایکروسافت این اتهامات را رد میکنند و اظهار میدارند که سیاستهای فروشگاه آنها منعکسکننده رویههای استاندارد صنعت است.
- این شکایت آمریکایی به یک ادعای ۶۵۶ میلیون پوندی در بریتانیا و یک طرح ۲۲۰ میلیون یورویی در هلند میپیوندد که مدل کمیسیون ۳۰ درصدی ولو را به چالش میکشند.
- شاکیان به دنبال غرامت سهبرابری و حکمی هستند که میتواند به طور اساسی هزینه بازیهای رایانهای دیجیتال را کاهش دهد.
یک شکایت دستهجمعی جدید که در دادگاه فدرال واشنگتن ثبت شده، تهدید میکند که پایههای اقتصادی صنعت بازیهای رایانهای را بر هم بزند. شاکیان، مکس راکمن (Max Rockman) و راندال مورینگ (Randall Moring)، شکایت گستردهای در زمینه ضد انحصار علیه مایکروسافت مطرح کردهاند و ادعا میکنند که این غول فناوری سالها با شرکت ولو (Valve Corporation) تبانی کرده تا قیمت بازیهای ویدیویی دیجیتال را به طور مصنوعی بالا ببرد. این دادخواست مدعی است که این دو شرکت به جای رقابت برای جذب مشتری، یک «کارتل سایه» تشکیل دادهاند تا حاشیه سود بالایی را در فروشگاههای دیجیتال مربوطه خود حفظ کنند.[2]
در مرکز این شکایت، دامنه نفوذ عظیم این دو شرکت قرار دارد. شاکیان ادعا میکنند که مایکروسافت و ولو روی هم رفته حداقل ۸۰ درصد از بازار توزیع بازیهای رایانهای در ایالات متحده را کنترل میکنند. پلتفرم استیم (Steam) متعلق به ولو مدتهاست که نیروی غالب در فروش بازیهای رایانهای دیجیتال بوده است، اما این دادخواست استدلال میکند که استیم نمیتوانست این شبهانحصار را بدون همکاری فعال و هماهنگ ناشران بزرگ و صاحبان پلتفرمهای رقیب مانند مایکروسافت حفظ کند.
سازوکار ادعایی برای این کنترل بازار متکی بر چیزی است که وکلای ضد انحصار آن را «تعهدات برابری پلتفرم» (Platform Parity Obligations) یا بندهای «ملت کاملهالوداد» (Most-Favored-Nation - MFN) مینامند. طبق این پرونده، مایکروسافت و ولو توافقاتی را منعقد کردهاند که تضمین میکند قیمت بازیهای رایانهای فروخته شده در فروشگاه مایکروسافت (Microsoft Store) هرگز کمتر از قیمتهای ارائه شده در استیم نباشد. شاکیان استدلال میکنند که مایکروسافت با توافق بر سر تطابق قیمتها به جای رقابت بر سر آنها، در ازای کنار گذاشتن نقش خود به عنوان یک رقیب واقعی در بازار، «رشوه» و مزایای دیگری دریافت کرده است.[1]
چرا مهم است
در صورت موفقیت، این شکایت میتواند کمیسیون ۳۰ درصدی استاندارد پلتفرم و قوانین «برابری قیمت» (Price Parity) حاکم بر فروشگاههای دیجیتال را از بین ببرد. برای مصرفکنندگان، این امر میتواند اقتصاد بازیهای رایانهای را به طور اساسی بازنویسی کند و منجر به رقابت قیمتی شدید و بازیهای دیجیتال ارزانتر در پلتفرمهای مختلف شود.
روند رویداد
۲۰۱۱
یک داور حکم میدهد که بندی در توافقنامه توزیع بین ولو و مایکروسافت مصداق تثبیت قیمت افقی غیرقانونی است.
۲۰۲۴
ایمیلهای داخلی مایکروسافت در مورد قوانین نانوشته برابری قیمت استیم در جریان دعوای ضد انحصار ولفایر علیه ولو فاش میشود.
مه ۲۰۲۶
شاکیان مکس راکمن و راندال مورینگ شکایت ضد انحصار دستهجمعی را علیه مایکروسافت در دادگاه فدرال واشنگتن ثبت میکنند.
ژوئن ۲۰۲۶
طرح ادعاهای رقابت مصرفکننده هلند، یک ادعای خسارت ۲۲۰ میلیون یورویی را علیه مدل قیمتگذاری ولو آماده میکند.
بررسی عمیق دیدگاهها
دیدگاه شاکیان دستهجمعی
مصرفکنندگان استدلال میکنند که توافقات برابری قیمت، قیمت بازیها را به طور مصنوعی افزایش میدهد و رقابت بازار را خفه میکند.
شاکیان ادعا میکنند که مایکروسافت و ولو بیش از یک دهه است که یک «کارتل سایه» را اداره میکنند. با اجرای بندهای ملت کاملهالوداد، این شرکتها ظاهراً تضمین میکنند که بازیها نمیتوانند در پلتفرمهای رقیب ارزانتر فروخته شوند و یک کف قیمت مصنوعی ایجاد میکنند. شاکیان استدلال میکنند که این امر مصرفکنندگان را از مزایای بازار آزاد، مانند قیمتهای پایینتر، خروجی بیشتر و کیفیت بالاتر بازی، محروم میکند، در حالی که آنها را مجبور میسازد تا نرخهای فوق رقابتی را برای پوشش کمیسیون ۳۰ درصدی پلتفرمها بپردازند.
دیدگاه گردانندگان فروشگاههای دیجیتال
صاحبان پلتفرم اصرار دارند که سهم درآمدی آنها استاندارد است و تبانی غیرقانونی برای تثبیت قیمت را رد میکنند.
ولو و مایکروسافت به طور مداوم اتهامات مربوط به رفتار کارتلگونه را رد کردهاند. ولو در پروندههای دادگاه استدلال کرده است که احکام داوری قبلی که توافقات آنها را تثبیت قیمت افقی توصیف میکرد، از قانون پیروی نکردهاند. علاوه بر این، گردانندگان پلتفرم تأکید میکنند که در نهایت این ناشران هستند که قیمتهای خردهفروشی بازیهای خود را تعیین میکنند. ولو همچنین اشاره کرده است که سیاستهایش مانع از تولید کلیدهای استیم توسط توسعهدهندگان برای فروش با تخفیف از طریق خردهفروشان شخص ثالث نمیشود.
دیدگاه تحلیلگران ضد انحصار و بازار
کارشناسان حقوقی این شکایات جهانی هماهنگ را تهدیدی بیسابقه برای مدل کمیسیون فروشگاههای دیجیتال میدانند.
تحلیلگران بازار اشاره میکنند که شکایت واشنگتن بخشی از یک «حرکت گازانبری» گستردهتر علیه ولو است که به ادعاهای دستهجمعی بزرگ در بریتانیا و هلند میپیوندد. تحلیلگران مشاهده میکنند که رقبا مانند اپیک گیمز با وجود ارائه سهم پلتفرم ۱۲ درصدی پایینتر، برای کسب سهم بازار تلاش کردهاند، عمدتاً به این دلیل که قوانین برابری قیمت مانع از رسیدن آن صرفهجویی به مصرفکننده میشود. اگر این شکایات ضد انحصار موفق شوند، تحلیلگران پیشبینی میکنند که میتواند «مالیات استیم» را از بین ببرد و بازسازی دائمی قیمتگذاری بازیهای دیجیتال را تحمیل کند.
منابع
[1]GeekWireتحلیلگران ضد انحصار و بازارNew class action lawsuit alleges Valve is a 'platform monopolist' that keeps PC game prices high
مطالعه در GeekWire →- GameClaim / YouTube
نظرات
هر زاویه. هر روز.
دریافت سرگرمی اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاهها، مستقیم در صندوق ورودی شما.



