رفتن به محتوای اصلی
Koohestun
توضیح کوهستانفناوری خط دروازهتحلیل مزایا و معایب· 5 دقیقه مطالعه· در ورزش

هشدار ۵۰۰ میلی‌ثانیه‌ای: فناوری خط دروازه واقعاً چگونه گل را تایید می‌کند؟

فناوری خط دروازه بسیار فراتر از یک بازپخش ویدیویی ساده است؛ این سیستم با تکیه بر مثلث‌بندی نوری ۵۰۰ فریم بر ثانیه یا میدان‌های مغناطیسی، حکم نهایی و خودکار را مستقیماً به مچ دست داور ارسال می‌کند.

به قلم پیروز دانش

مدافعان سیستم نوری 60%طرفداران سیستم مغناطیسی 25%نهادهای نظارتی 15%
مدافعان سیستم نوری
استدلال می‌کنند که مثلث‌بندی مبتنی بر دوربین، مدرک بصری لازم را برای شبکه‌های پخش‌کننده و هواداران فراهم می‌کند.
طرفداران سیستم مغناطیسی
مصونیت مطلق در برابر موانع بصری را ارزشمندتر از بازپخش‌های سه‌بعدی مناسب برای پخش تلویزیونی می‌دانند.
نهادهای نظارتی
صرف‌نظر از فناوری پایه، بر تأخیر زیر یک ثانیه و آزمایش‌های مستقل و دقیق تمرکز دارند.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • باشگاه‌های لیگ‌های پایین‌تر (که به دلیل هزینه بالا از این فناوری محروم مانده‌اند)
  • هواداران حاضر در استادیوم (که نمی‌توانند هشدار ساعت هوشمند را ببینند)

چرا مهم است

درک سازوکار فناوری خط دروازه نشان می‌دهد که چرا این سیستم در جایی که بازپخش‌های ویدیویی سنتی شکست می‌خورند، پیروز است و تلاش مهندسی عظیمی را به تصویر می‌کشد که برای حذف خطای انسانی از حساس‌ترین لحظات ورزش نیاز است.

وقتی روی خط دروازه یک درگیری جنجالی رخ می‌دهد، شبکه‌های پخش‌کننده اغلب ادعا می‌کنند که فناوری خط دروازه (GLT) صرفاً یک بازپخش ویدیویی با وضوح بالاست؛ یعنی یک دوربین «فوتو فینیش» که منتظر ثبت یک عکس است. اما شواهد کاملاً این موضوع را رد می‌کنند. بر اساس پرونده‌های ثبت اختراع سازمان جهانی مالکیت فکری (WIPO) و استانداردهای فنی، GLT بر سیستم‌های ردیابی پیوسته و خودکاری تکیه دارد که کاملاً مستقل از فیدهای پخش استاندارد عمل می‌کنند. این فناوری در طول توسعه خود به دو فلسفه معماری رقیب تقسیم شد: مثلث‌بندی نوری با استفاده از دوربین‌های پرسرعت، و حسگرهای میدان مغناطیسی که با یک میکروچیپ تعبیه‌شده در داخل توپ مسابقه در ارتباط هستند.[2][3]

تفاوت بین این دو رویکرد به دلیل سرعت سرسام‌آور و هرج‌ومرج فیزیکی در تصمیم‌گیری روی خط دروازه اهمیت زیادی دارد. همان‌طور که ژروم والکه (Jerome Valcke)، دبیرکل سابق فیفا، زمانی که این نهاد حاکم سرانجام این فناوری را پذیرفت، اشاره کرد: «بازی آن‌قدر سریع است و توپ با چنان سرعتی پرواز می‌کند که ما باید به آن‌ها [داوران] کمک کنیم.» یک توپ فوتبال که محکم شوت شده باشد می‌تواند با سرعت ۶۰ مایل در ساعت حرکت کند، یعنی در هر فریم ویدیویی از یک دوربین پخش استاندارد ۲۵ فریم بر ثانیه، تقریباً یک متر جابه‌جا می‌شود. با این سرعت، ممکن است توپ از خط عبور کند و بین دو فریم استاندارد به بیرون برگردد، که این امر بازپخش سنتی را بی‌فایده می‌کند. برای حل این مشکل، هر دو سیستم نوری و مغناطیسی طوری مهندسی شده‌اند که در کمتر از ۵۰۰ میلی‌ثانیه یک حکم باینری و خودکار را به ساعت هوشمند داور ارسال کنند، اما آن‌ها این هشدار زیر یک ثانیه را از طریق مکانیسم‌های کاملاً متفاوتی به دست می‌آورند.[2]

رویکرد نوری که توسط هاوک‌آی (Hawk-Eye) پیشگام شد، از ۱۴ دوربین پرسرعت اختصاصی استفاده می‌کند؛ هفت دوربین که منحصراً روی هر دروازه متمرکز شده‌اند و در ارتفاع بالای استادیوم نصب شده‌اند. این دوربین‌ها فقط ویدیو ضبط نمی‌کنند؛ آن‌ها داده‌های بصری خام را به یک کامپیوتر مرکزی می‌فرستند که خوشه خاصی از پیکسل‌های نمایانگر توپ را شناسایی می‌کند. با مقایسه همزمان موقعیت توپ در حداقل دو زاویه دوربین مختلف، نرم‌افزار مختصات دقیق سه‌بعدی آن را در زمان واقعی محاسبه می‌کند. از آنجا که این دوربین‌ها ۵۰۰ فریم در هر ثانیه ثبت می‌کنند، سیستم یک مسیر پیوسته و با دقت میلی‌متری از مسیر حرکت توپ می‌سازد.[1][4]

سیستم‌های نوری برای ترسیم مختصات توپ در فضای سه‌بعدی بر مثلث‌بندی پرسرعت تکیه دارند.

این ردیابی نوری پیوسته به سیستم اجازه می‌دهد حتی در یک محوطه جریمه شلوغ نیز کار کند. اگر بدن دروازه‌بان یا پای مدافع، توپ را از دید سه دوربین پنهان کند، چهار دوربین باقی‌مانده همچنان زوایای متقاطع کافی برای مثلث‌بندی موقعیت آن فراهم می‌کنند. این سیستم نیازی ندارد که عبور توپ از خط را به معنای سنتی «ببیند»؛ بلکه کره توپ را در فضای سه‌بعدی نسبت به چارچوب کالیبره‌شده دروازه به صورت ریاضی ترسیم می‌کند و به محض اینکه تمام قطر ۲۲ سانتی‌متری آن از خط ۱۲ سانتی‌متری عبور کند، سیگنال رادیویی رمزگذاری‌شده را فعال می‌کند.[1]

این ردیابی نوری پیوسته به سیستم اجازه می‌دهد حتی در یک محوطه جریمه شلوغ نیز کار کند.

در مقابل، رویکرد حسگر مغناطیسی، مانند سیستم کایروس (Cairos) که با همکاری آدیداس توسعه یافته، اپتیک را به طور کامل حذف می‌کند. این معماری شامل تعبیه کابل‌های الکتریکی نازک در چمن محوطه جریمه و دقیقاً پشت خط دروازه است. جریان الکتریکی که از این کابل‌ها عبور می‌کند، یک میدان مغناطیسی موضعی ایجاد می‌کند. یک حسگر بسیار سبک که در مرکز توپ مسابقه معلق است، به محض تماس با این میدان‌های مغناطیسی، آن‌ها را اندازه‌گیری کرده و داده‌های موقعیت دقیق خود را به گیرنده‌های پشت دروازه منتقل می‌کند.[2]

سپس کامپیوتر مرکزی سیستم مغناطیسی این داده‌های شبکه‌ای را پردازش می‌کند تا تشخیص دهد آیا حسگر از خط عبور کرده است یا خیر. از آنجا که این سیستم به جای دید مستقیم بر یک میدان فیزیکی تکیه دارد، از نظر تئوری در برابر موانع بصری مصون است؛ مهم نیست چند بازیکن در گل‌ولای روی توپ تلنبار شده باشند، زیرا میدان مغناطیسی به یک اندازه در بدن انسان و چمن نفوذ می‌کند. اگر تراشه از خط عبور کند، همان سیگنال رادیویی در کسری از ثانیه به ساعت داور ارسال می‌شود.[2]

سیستم‌های مغناطیسی از کابل‌های زیرزمینی و یک توپ تراشه‌دار استفاده می‌کنند تا موانع بصری را به طور کامل دور بزنند.

نکته حیاتی این است که هر دوی این مکانیسم‌های GLT اساساً با فناوری آفساید نیمه‌خودکار (SAOT) که در جام جهانی ۲۰۲۲ معرفی شد، متفاوت هستند. در حالی که SAOT برای تعیین موقعیت‌های آفساید بر ردیابی اسکلتی اندام بازیکنان تکیه دارد، GLT صرفاً روی توپ و چارچوب دروازه متمرکز است. فیفا به صراحت گواهینامه‌های این دو را از هم جدا می‌کند و خاطرنشان می‌سازد که زیرساخت GLT کاملاً به خط دروازه اختصاص دارد و با الزام تأخیر بسیار کمتری عمل می‌کند تا اطمینان حاصل شود که مسابقه بی‌دلیل متوقف نمی‌شود.[4]

هزینه این دقت تعیین می‌کند که هر سیستم در کجا مستقر شود. نصب آرایه‌های نوری هفت دوربینه یا حفاری زمین برای قرار دادن کابل‌های مغناطیسی، صدها هزار دلار برای هر استادیوم هزینه دارد، به علاوه هزینه‌های آزمایش مستقل اجباری توسط موسسات تاییدشده. اگرچه سیستم‌های نوری به دلیل توانایی‌شان در تولید بازپخش‌های سه‌بعدی برای پخش تلویزیونی، تا حد زیادی در نبرد تجاری در لیگ‌های برتر اروپایی پیروز شده‌اند، اما هر دو فناوری با موفقیت «گل ارواح» را از سطح اول فوتبال حذف کردند و قطعیت ریاضی را جایگزین حدس و گمان انسانی ساختند.

بررسی عمیق دیدگاه‌ها

سیستم‌های دوربین نوری (Hawk-Eye)

بینایی ماشین با تکیه بر ۱۴ دوربین پرسرعت برای مثلث‌بندی مختصات سه‌بعدی توپ.

موافق: یک مسیر پیوسته ۵۰۰ فریم بر ثانیه ایجاد می‌کند که می‌تواند به یک انیمیشن پخش سه‌بعدی برای هواداران تبدیل شود و مدرک بصری اعتمادآفرینی ارائه دهد. مخالف: نیاز به دید مستقیم از حداقل دو دوربین دارد؛ درگیری‌های شدید در دهانه دروازه از نظر تئوری می‌تواند توپ را کاملاً پنهان کند. شواهد: سیستم هاوک‌آی در بیش از ۲۵۰ استادیوم در ۵۰ کشور نصب شده و با موفقیت توسط فیفا تایید شده است و به انتخاب تجاری غالب تبدیل شده است. مناسب برای زمانی که: لیگ‌ها به بازپخش‌های بصری مناسب پخش تلویزیونی نیاز دارند و استادیوم‌ها دارای سازه‌های مرتفع برای نصب ۱۴ دوربین هستند. نامناسب برای زمانی که: مکان‌ها فاقد زیرساخت برای نصب دوربین در زاویه بالا هستند یا زمانی که آب‌وهوای شدید دید نوری را به شدت کاهش می‌دهد.

سیستم‌های حسگر مغناطیسی (Cairos / GoalRef)

کابل‌های زیرزمینی که میدان مغناطیسی ایجاد می‌کنند و با میکروچیپ تعبیه‌شده در توپ مسابقه در تعامل هستند.

موافق: کاملاً در برابر موانع بصری مصون است؛ میدان مغناطیسی در بدن بازیکنان، گل‌ولای و برف نفوذ می‌کند و حتی اگر ۲۰ بازیکن روی توپ تلنبار شوند، خوانش دقیق را تضمین می‌کند. مخالف: نیاز به نصب تهاجمی با حفاری چمن محوطه جریمه برای قرار دادن کابل‌ها دارد و مستلزم توپ‌های مسابقه دارای میکروچیپ انحصاری و گران‌قیمتی است که باید در برابر ضربات سنگین دوام بیاورند. شواهد: با موفقیت در جام جهانی باشگاه‌های فیفا آزمایش شده و توسط هیئت بین‌المللی فوتبال (IFAB) تایید شده است و تأخیر زیر یک ثانیه را بدون اتکا به اپتیک ثابت می‌کند. مناسب برای زمانی که: بازسازی زمین اجازه نصب کابل را می‌دهد و لیگ از یک توپ مسابقه استاندارد و متمرکز استفاده می‌کند. نامناسب برای زمانی که: استادیوم‌ها نمی‌توانند تحت حفاری چمن قرار گیرند یا زمانی که لیگ‌ها می‌خواهند از هزینه مداوم تعویض توپ‌های میکروچیپ‌دار آسیب‌دیده جلوگیری کنند.

14
دوربین‌های پرسرعت در هر استادیوم
500 fps
نرخ ثبت فریم نوری
< 1 sec
تأخیر هشدار به داور
22 cm
قطر استاندارد توپ فوتبال

نکات کلیدی

  • فناوری خط دروازه (GLT) مستقل از کمک‌داور ویدیویی (VAR) عمل می‌کند و در کمتر از ۵۰۰ میلی‌ثانیه یک حکم خودکار را به داور ارائه می‌دهد.
  • سیستم‌های نوری از ۱۴ دوربین پرسرعت استفاده می‌کنند که ۵۰۰ فریم بر ثانیه را برای مثلث‌بندی مختصات سه‌بعدی توپ ثبت می‌کنند.
  • سیستم‌های مغناطیسی از کابل‌های زیرزمینی و یک توپ دارای میکروچیپ استفاده می‌کنند تا موانع بصری را به طور کامل دور بزنند.
  • در حالی که سیستم‌های مغناطیسی مصونیت برتری در برابر موانع دارند، سیستم‌های نوری به دلیل بازپخش‌های سه‌بعدی مناسب برای پخش تلویزیونی، از نظر تجاری تسلط دارند.

منابع

پوشش منابع

5 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

مدافعان سیستم نوری 60%طرفداران سیستم مغناطیسی 25%نهادهای نظارتی 15%
  1. [1]Premier Leagueمدافعان سیستم نوری

    How Hawk-Eye's goal-line technology will work

    مطالعه در Premier League
  2. [2]WIPOطرفداران سیستم مغناطیسی

    Goal-line technology – Getting it right

    مطالعه در WIPO
  3. [3]Wikipedia

    Goal-line technology

    مطالعه در Wikipedia
  4. [4]FIFAنهادهای نظارتی

    Goal-line technology

    مطالعه در FIFA
  5. [5]تیم سردبیری کوهستان

    تحلیل تیم سردبیری کوهستان

    مطالعه در تیم سردبیری کوهستان

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت ورزش اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.