رفتن به محتوای اصلی
Koohestun
تحلیل کوهستانریاضیات رده‌بندیتحلیل پیامدها· 4 دقیقه مطالعه· در ورزش

فرمول M×I×T×C در برابر الگوریتم SUM: تحلیل ریاضی رده‌بندی جهانی فیفا

کالبدشکافی ریاضی نحوه محاسبه رده‌بندی جهانی فیفا؛ مقایسه آسیب‌پذیری‌های فرمول میانگین‌گیری پیش از ۲۰۱۸ با مکانیک مجموع-صفر الو در الگوریتم فعلی SUM.

به قلم سپیده توکلی

حامیان سیستم الو 50%مدافعان مدل میانگین‌گیری 25%طرفداران برابری جهانی 25%
حامیان سیستم الو
استدلال می‌کنند که تبادل امتیازات پیوسته و مجموع-صفر، دقیق‌ترین و غیرقابل‌دستکاری‌ترین بازتاب از قدرت ورزشی فعلی را ارائه می‌دهد.
مدافعان مدل میانگین‌گیری
برای ثبات بلندمدت ارزش قائل‌اند و استدلال می‌کنند که میانگین‌های نزولی چهار ساله، بهتر از قدرت‌های تاریخی در برابر نوسانات کوتاه‌مدت محافظت می‌کنند.
طرفداران برابری جهانی
بر حذف ضرایب کنفدراسیون‌ها تمرکز دارند و استدلال می‌کنند که ضرایب منطقه‌ای به‌طور مصنوعی رده‌بندی کشورهای غیراروپایی را سرکوب می‌کرد.

دیدگاه‌هایی که این گزارش پوشش نداده

  • فدراسیون‌های کوچک‌تری که از کمبود مسابقات با ضریب بالا متضرر می‌شوند
  • شبکه‌های پخش تلویزیونی که برای بازاریابی بازی‌های دوستانه بین‌المللی به رده‌بندی‌های بالا وابسته‌اند
60
حداکثر ضریب اهمیت (یک‌چهارم نهایی جام جهانی به بعد)
600
مخرج مقیاس‌بندی برای نتیجه مورد انتظار
0.85 to 1.00
محدوده ضریب کنفدراسیون پیش از ۲۰۱۸

نکات کلیدی

  • پیش از سال ۲۰۱۸، فیفا از فرمول میانگین‌گیری استفاده می‌کرد که نتایج مسابقات را در قدرت حریف و کنفدراسیون ضرب می‌کرد.
  • مکانیسم میانگین‌گیری در سیستم قدیمی به تیم‌ها اجازه می‌داد تا با امتناع از انجام بازی‌های دوستانه کم‌اهمیت، رتبه خود را به‌طور مصنوعی بالا ببرند.
  • الگوریتم فعلی SUM از یک فرمول مبتنی بر سیستم «الو» برای تبادل امتیازات در یک محاسبه مجموع-صفر پس از هر مسابقه استفاده می‌کند.
  • نتیجه مورد انتظار، میزان تبادل امتیاز را تعیین می‌کند و تیم‌های برتر را در صورت شکست مقابل تیم‌های بسیار ضعیف‌تر، به‌شدت جریمه می‌کند.
  • سیستم جدید ضرایب کنفدراسیون‌ها را لغو کرد و به کشورهای همه مناطق فرصت ریاضی برابری برای صعود در رده‌بندی داد.

در ۱۶ اوت ۲۰۱۸، در اعماق سرورهای مقر فیفا در زوریخ، یک معادله ریاضی ۱۲ ساله بی‌سروصدا بازنشسته شد. نهاد حاکم بر فوتبال جهان، فرمول رده‌بندی به‌شدت مورد انتقاد M × I × T × C خود را کنار گذاشت و به سیستم «الو» (Elo) الهام‌گرفته از شطرنج، معروف به الگوریتم SUM روی آورد. این تغییر، نحوه صعود ۲۱۱ اتحادیه عضو در سلسله‌مراتب جهانی را اساساً دگرگون کرد و یک سیستم میانگین‌گیری آسیب‌پذیر را با تبادل امتیازات بی‌رحمانه و مجموع-صفر جایگزین ساخت.[1][4]

خطرات و حساسیت‌های گره‌خورده به این محاسبات، آینده مالی و رقابتی کل فدراسیون‌ها را دیکته می‌کند. رده‌بندی جهانی فیفای یک کشور، سیدبندی آن را برای قرعه‌کشی‌های جام جهانی و مسابقات انتخابی قاره‌ای تعیین می‌کند. تضمین جایگاه در سید یک، به تیم اجازه می‌دهد تا از رویارویی با دیگر قدرت‌های برتر در مرحله گروهی اجتناب کند و شانس صعود به مراحل حذفی و کسب میلیون‌ها دلار درآمد از حق پخش مسابقات را به‌طرز چشمگیری افزایش دهد.[1][2]

از سال ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۸، این سیدبندی‌ها توسط فرمول M × I × T × C اداره می‌شد. امتیازات یک تیم برای یک مسابقه منفرد از طریق ضرب نتیجه مسابقه (M)، اهمیت مسابقه (I)، قدرت حریف (T) و قدرت کنفدراسیون (C) محاسبه می‌شد. سپس از این امتیازات در یک دوره ۱۲ ماهه میانگین گرفته می‌شد و نتایج قدیمی‌تر در یک چرخه چهار ساله افت ارزش پیدا می‌کردند تا اینکه در نهایت به‌طور کامل از معادله خارج می‌شدند.[4]

فرمول میانگین‌گیری پیش از ۲۰۱۸ برای محاسبه امتیازات مسابقه به چهار ضریب مجزا متکی بود.

نقص کشنده آن سیستم، خود مکانیسم میانگین‌گیری بود. از آنجا که کل امتیازات بر تعداد مسابقات انجام‌شده تقسیم می‌شد، شرکت در یک بازی دوستانه کم‌اهمیت — که ضریب اهمیت آن تنها ۱٫۰ بود — می‌توانست از نظر ریاضی میانگین سالانه یک تیم را کاهش دهد، حتی اگر آن‌ها بازی را می‌بردند. این ریاضیات واقعیت وارونه‌ای را خلق کرده بود که در آن، قدم گذاشتن به زمین مسابقه اغلب برای سیدبندی جام جهانی یک تیم خطرناک‌تر از ماندن در خانه بود.[1][4]

تا سال ۲۰۱۵، فدراسیون‌های ملی دقیقاً یاد گرفته بودند که چگونه مخرج کسر را دور بزنند. تیم‌هایی مانند ولز و سوئیس در ماه‌های منتهی به قرعه‌کشی جام جهانی ۲۰۱۸، به‌طور مشهودی از برنامه‌ریزی بازی‌های دوستانه بین‌المللی اجتناب کردند. آن‌ها با گرسنه نگه داشتن آمار بازی‌های خود، از میانگین‌های بالایشان محافظت کرده و جایگاه‌های ارزشمند سید یک را به دست آوردند؛ اتفاقی که آسیب‌پذیری فرمول را در برابر دستکاری عمدی برنامه‌ریزی مسابقات برملا کرد.[1]

تا سال ۲۰۱۵، فدراسیون‌های ملی دقیقاً یاد گرفته بودند که چگونه مخرج کسر را دور بزنند.

الگوریتم SUM در سال ۲۰۱۸ برای بستن این روزنه، میانگین‌گیری را به‌طور کامل حذف کرد. این فرمول جدید — P = Pbefore + I × (W - We) — که بر اساس سیستم رده‌بندی «الو» (طراحی‌شده برای شطرنج) ساخته شده، پس از هر مسابقه مستقیماً امتیازاتی را به مجموع امتیازات جاری یک تیم اضافه یا از آن کم می‌کند. مجله «فورفورتو» در این باره می‌نویسد: «این سیستم اساساً به سنجش قدرت نسبی هر دو کشوری که در مسابقات بین‌المللی رسمی فیفا مقابل هم بازی می‌کنند، خلاصه می‌شود.»[2][4]

موتور محرک الگوریتم SUM، نتیجه مورد انتظار (We) است. این متغیر که با استفاده از فرمول 1 / (10^(-dr/600) + 1) محاسبه می‌شود (جایی که dr اختلاف امتیاز بین دو تیم است)، احتمال دقیق یک پیروزی را کمّی‌سازی می‌کند. اگر تیم اول رده‌بندی با ۱۸۰۰ امتیاز مقابل تیم پنجاهم با ۱۴۰۰ امتیاز قرار بگیرد، این فاصله ۴۰۰ امتیازی دیکته می‌کند که تیم مدعی پیش از آنکه توپی به گردش درآید، ۸۲٫۳ درصد احتمال برد مورد انتظار دارد.[5]

الگوریتم SUM احتمال برد مورد انتظار را بر اساس فاصله امتیازی بین دو تیم محاسبه می‌کند.

تبادل امتیاز حاصل از این سیستم کاملاً مجموع-صفر است. اگر تیم ضعیف‌تر در یک مسابقه انتخابی جام جهانی — که ضریب اهمیت ۲۵ دارد — شگفتی‌ساز شود، فرمول دقیقاً ۲۰٫۵۸ امتیاز از تیم مدعی کسر کرده و آن را مستقیماً به تیم برنده اهدا می‌کند. این سیستم تیم‌های برتر را مجبور می‌کند تا از امتیازات خود در زمین مسابقه دفاع کنند، زیرا اجتناب از بازی دیگر نمی‌تواند جایگاه آن‌ها را در برابر تیم‌هایی که از پشت سر صعود می‌کنند، حفظ کند.[5][6]

برای جلوگیری از اینکه الگوریتم مانع از بازی هجومی در محیط‌های پرمخاطره شود، فیفا یک استثنای ریاضی خاص برای مراحل حذفی تورنمنت‌های بزرگ در نظر گرفت. اگر تیمی در مراحل حذفی جام جهانی یا فینال قاره‌ای مسابقه‌ای را ببازد، الگوریتم تبادل امتیاز منفی را نادیده می‌گیرد و تضمین می‌کند که تیم‌ها صرفاً به خاطر صعود و رویارویی با سخت‌ترین رقبای این ورزش جریمه نمی‌شوند.[4][5]

تبادل امتیاز مجموع-صفر، تیم‌های برتر را در صورت شکست مقابل تیم‌های بسیار ضعیف‌تر به‌شدت جریمه می‌کند.

الگوریتم SUM همچنین ضریب بحث‌برانگیز کنفدراسیون (C) را لغو کرد. در فرمول قدیمی، مسابقات شامل تیم‌های یوفا (اروپا) یا کونمبول (آمریکای جنوبی) ضریب ۱٫۰۰ داشتند، در حالی که بازی‌ها در اقیانوسیه به‌طور مصنوعی روی ۰٫۸۵ محدود می‌شدند. با حذف این سقف منطقه‌ای، ریاضیات پس از ۲۰۱۸ به کشورهای آفریقا، آسیا و آمریکای شمالی اجازه می‌دهد تا صرفاً بر اساس نتایج خود در برابر تیم‌های پیش رویشان در رده‌بندی صعود کنند.[1][4]

آنچه نمی‌دانیم

  • آیا فیفا قصد دارد ضریب مقیاس‌بندی ۶۰۰ امتیازی را برای تنظیم دقیق‌تر منحنی نتایج مورد انتظار تغییر دهد یا خیر
  • فرمت گسترش‌یافته ۴۸ تیمی جام جهانی ۲۰۲۶ چگونه بر توزیع مسابقات با ضریب بالا در میان کنفدراسیون‌های کوچک‌تر تأثیر خواهد گذاشت

منابع

پوشش منابع

6 منبع

3 دیدگاه شناسایی‌شده

حامیان سیستم الو 50%مدافعان مدل میانگین‌گیری 25%طرفداران برابری جهانی 25%
  1. [1]Forbesطرفداران برابری جهانی

    How FIFA's New Ranking System Will Change International Soccer

    مطالعه در Forbes
  2. [2]FourFourTwoحامیان سیستم الو

    How do FIFA's World Rankings work? Calculations explained

    مطالعه در FourFourTwo
  3. [3]Transfermarkt

    FIFA world rankings list

    مطالعه در Transfermarkt
  4. [4]Wikipediaمدافعان مدل میانگین‌گیری

    FIFA Men's World Ranking

    مطالعه در Wikipedia
  5. [5]FIFA Ranking Calculatorحامیان سیستم الو

    FIFA Ranking Calculator - Official SUM Algorithm

    مطالعه در FIFA Ranking Calculator
  6. [6]تیم سردبیری کوهستان

    تحلیل تیم سردبیری کوهستان

    مطالعه در تیم سردبیری کوهستان

نظرات

همیشه در جریان باشید

هر زاویه. هر روز.

دریافت ورزش اخبار همراه با پوشش کامل منابع و تحلیل دیدگاه‌ها، مستقیم در صندوق ورودی شما.